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	<title>Gizmología &#187; PlayStation 3</title>
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	<description>Gadgets y tecnologías de consumo</description>
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		<title>Sony Move ¿fracaso o medio éxito para Sony?</title>
		<link>http://gizmologia.com/2012/03/sony-move-fracaso-o-medio-exito-para-sony</link>
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		<pubDate>Wed, 14 Mar 2012 10:01:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Manu Contreras</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas y Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Move]]></category>

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		<description><![CDATA[Sony Move se presentó como una respuesta de Sony a Nintendo por Wii y a Microsoft tras el anuncio que lanzarían lo que hoy conocemos como Kinect. Sony tenía que lanzar algo, un periférico para poder controlar juegos de forma diferente a lo que viene ser la forma tradicional de usar un pad. No pudo llegar de otra forma que lo que en realidad es, un control de Wii más evolucionado y sensible. Sony Move personalmente me defraudó, es un accesorio algo caro que necesitas para jugar a algunos juegos,...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s3.gizmologia.com/files/2011/03/Sony-Move-800x600.jpg" alt="" title="Sony Move" width="800" height="600" class="aligncenter size-large wp-image-92073" /></p>
<p><a href="http://gizmologia.com/2010/03/sony-presenta-playstation-move-competencia-directa-a-wii"><strong>Sony Move</strong></a> se presentó como una respuesta de Sony a Nintendo por Wii y a Microsoft tras el anuncio que lanzarían lo que hoy conocemos como Kinect. Sony tenía que lanzar algo, un periférico para poder controlar juegos de forma diferente a lo que viene ser la forma tradicional de usar un pad. No pudo llegar de otra forma que lo que en realidad es, un control de Wii más evolucionado y sensible.</p>
<p><em>Sony Move</em> personalmente me defraudó, es un accesorio algo caro que necesitas para jugar a algunos juegos, y digo algunos porque en realidad no hay muchos compatibles o incluso juegos exclusivos para <em>Move</em>. En declaraciones para la revisa de PlayStation en Reino Unido de <em>Fergal Gara</em>, el vicepresidente de Sony Computer Entertaiment en Reino Unido, <a href="http://www.officialplaystationmagazine.co.uk/2012/03/08/sony-boss-on-move-we-could-have-done-a-better-job/">&#8220;Sony pudo hacerlo mejor&#8221;</a>. Y tanto que pudo hacerlo y es que <em>las prisas jamás han sido buenas compañeras</em>.</p>
<p>Y en realidad <em>Sony Move</em> funciona muy bien, es un control muy sensible que te permite jugar a algunos juegos de una forma que, por ejemplo, jamás podrías con otras personas que normalmente no suelen jugar a videojuegos. Move en realidad no es el problema, fue Sony quien no planeó bien si de verdad los usuarios de PlayStation 3 quieren un accesorio como este, o si bien, tienen el apoyo necesario de los estudios de videojuegos para crear juegos compatibles. Y finalmente se ha podido ver como no hay muchos juegos, unos 30 juegos a la venta si juntas juegos compatibles y juegos que se crearon especialmente para Move.</p>
<p><strong>¿Cómo mejorarías Sony Move?</strong></p>
<p>Vía: <a href="http://www.theverge.com/2012/3/10/2858772/sony-vp-admits-strategic-missteps-playstation-move">The Verge</a></p>
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		<title>Nuevo firmare para PlayStation 3 añade compatibilidad con PS Vita</title>
		<link>http://gizmologia.com/2011/11/nuevo-firmare-para-playstation-3-anade-compatibilidad-con-ps-vita</link>
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		<pubDate>Wed, 30 Nov 2011 12:11:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Manu Contreras</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas y Juegos]]></category>
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		<description><![CDATA[Ya está casi aquí, **PS Vita está a punto de llegar&#8230; si estás en Japón claro, el 17 de diciembre estará en las tiendas japonesas, porque hasta febrero de 2012 en Europa no se podrá disfrutar de la nueva videoconsola portátil de Sony. Pero PS Vita está a punto de llegar a Japón, con bastante ventaja en comparación con el resto de mercados como ya pasó con el lanzamiento de la original PSP 1000. Mientras, para los usuarios de PlayStation 3 que PS Vita llegue a Japón les interesa porque...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s3.gizmologia.com/files/2011/11/PS-Vita-Japón-800x381.jpg" alt="" title="PS Vita Japón" width="800" height="381" class="aligncenter size-large wp-image-113318" /></p>
<p>Ya está casi aquí, **PS Vita está a punto de llegar&#8230; si estás en Japón claro, el 17 de diciembre estará en las tiendas japonesas, porque hasta febrero de 2012 en Europa no se podrá disfrutar de la nueva videoconsola portátil de Sony.</p>
<p>Pero PS Vita está a punto de llegar a Japón, con bastante ventaja en comparación con el resto de mercados como ya pasó con el lanzamiento de la original <em>PSP 1000</em>. Mientras, para los usuarios de PlayStation 3 que PS Vita llegue a Japón les interesa porque esto quiere decir que tendrán que actualizar sus videoconsolas, sin importar el país donde estés, <strong>tu PlayStation 3 llega al firmware 4.0</strong>.</p>
<p>El principal cambio es la compatibilidad con PS Vita, pudiendo hacer que esta videoncosola sea una pantalla secundaria y control para juegos de PS3, pero además hay cambios para los miembros de PlayStation Plus, ya que solo estos usuarios de pago podrán activar o desactivar según quieran los parches de juegos, actualización de sistema, recomendaciones y la sincronización de trofeos. Si no pagas, tendrás que instalar si o si la actualización para poder jugar online.</p>
<p>También existen mejoras de privacidad para PlayStation Network y escalado de vídeo para Blu-ray.</p>
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		<title>PlayStation Vita podrá hacer de control remoto en todos los juegos de PS3</title>
		<link>http://gizmologia.com/2011/11/playstation-vita-podra-hacer-de-control-remoto-en-todos-los-juegos</link>
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		<pubDate>Mon, 28 Nov 2011 09:47:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Manu Contreras</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas y Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
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		<description><![CDATA[Para que llegue PS Vita a las tiendas aun queda, pero poco a poco Sony está calentando motores para que esta videoconsola portátil sea un éxito en su lanzamiento y uno de los puntos que Sony tiene que tener muy claro es la total compatibilidad con su PlayStation 3. Aunque la compatibilidad con PlayStation 3 en el modo que PS Vita valdrá como control remoto y su pantalla para algunos juegos estaba incluída desde su presentación, lo que no se sabía es en que juegos o que clase de limitación...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s2.gizmologia.com/files/2011/11/PS-Vita.jpg" alt="" title="PS Vita" width="800" height="533" class="aligncenter size-full wp-image-112816" /></p>
<p>Para que llegue <strong>PS Vita</strong> a las tiendas aun queda, pero poco a poco Sony está calentando motores para que esta videoconsola portátil sea un éxito en su lanzamiento y uno de los puntos que Sony tiene que tener muy claro es la total compatibilidad con su PlayStation 3.</p>
<p>Aunque la compatibilidad con PlayStation 3 en el modo que PS Vita valdrá como control remoto y su pantalla para algunos juegos estaba incluída desde su presentación, lo que no se sabía es en que juegos o que clase de limitación tendrá. Bien, una actualización para PlayStation 3 va a llegar para <strong>dar compatibilidad a PlayStation Vita con <a href="http://www.eurogamer.net/articles/2011-11-24-ps3-firmware-to-enable-vita-remote-play-for-all-games">todos los juegos de PlayStation 3</a></strong>.</p>
<p>Aunque si estás jugando con un juego en 1080p o en 720p y la pantalla de PS Vita solo será capaz de mostrar gráficos en una resolución de  480x272 píxeles, al misma que tiene PSP, pero en un futuro se podrá implementar que se puedan ver en la resolución nativa de 480p (la pantalla de PS Vita es de 960x544 píxeles).</p>
<p>Otras de las características que PS Vita iba a conseguir en compatibilidad con PlayStation 3 era que funcionase como pantalla secundaria cuando lo estás usando como control, algo así como en los juegos de Nintendo DS con su segunda pantalla, pero esta función requiere que los juegos bien se actualicen o sean nuevos títulos los que usen esta función.</p>
<p>¿Indeciso por comprar una PS Vita? <a href="http://gizmologia.com/2011/11/todo-sobre-la-ps-vita-deberias-comprarla">Tenemos la respuesta</a>, o por lo menos la excusa que te valdrá como respuesta para comprarla.</p>
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		<title>Playstation 3 cumple 5 años, está en la flor de la vida</title>
		<link>http://gizmologia.com/2011/11/playstation-3-cumple-5-anos</link>
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		<pubDate>Thu, 17 Nov 2011 15:04:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Coves</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas y Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[5º aniversario]]></category>
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		<description><![CDATA[Tal día como hoy, en 2006, se lanzaba la consola &#8220;de nueva generación&#8221; de Sony, con la que aspiraba a convertirse en el centro multimedia absoluto para el hogar. Aproximadamente un año después que su competidora más feroz, Xbox 360, Playstation 3 llegaba al mercado prometiendo una experiencia sin igual tanto para los jugadores más entregados como para los que comenzaban, y con una característica que en aquel entonces la hacía única: reproductor Blu-Ray. Los comienzos fueron poco halagüeños, aunque con el tiempo el sistema se ha colocado en un...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s3.gizmologia.com/files/2011/11/playstation-quinto-aniversario-800x569.jpg" alt="" title="playstation-quinto-aniversario" width="800" height="569" class="aligncenter size-large wp-image-112343" /></p>
<p>Tal día como hoy, en 2006, <a href="http://www.electronista.com/articles/11/11/16/ps3.hits.5th.anniversary.nov.17.in.better.spot/">se lanzaba la consola &#8220;de nueva generación&#8221; de Sony</a>, con la que aspiraba a convertirse en el centro multimedia absoluto para el hogar. Aproximadamente un año después que su competidora más feroz, Xbox 360, <strong>Playstation 3</strong> llegaba al mercado prometiendo una experiencia sin igual tanto para los jugadores más entregados como para los que comenzaban, y con una característica que en aquel entonces la hacía única: reproductor Blu-Ray. Los comienzos fueron poco halagüeños, aunque con el tiempo el sistema se ha colocado en un puesto privilegiado, luchando por ser el número 1 en ventas mes tras mes, consiguiéndolo en algunas ocasiones, y vendiendo cara la derrota en otras. Ahora, tras un importante rediseño y casi <strong>56 millones de unidades vendidas</strong> alrededor del mundo, Playstation 3 está en su mejor momento gracias a auténticas joyas como <strong>Uncharted 3</strong>, que copa las primeras posiciones en las listas de los más vendidos en todas las regiones.</p>
<h2>Un comienzo duro</h2>
<p>El lanzamiento prematuro de <a href="http://gizmologia.com/tag/xbox-360">Xbox 360</a> pesó, y mucho, en el despegue de Playstation 3, que llegaba al mercado tarde, y <strong>200€ más cara</strong> que la consola de la competencia, precio del cual era en parte responsable la unidad Blu-Ray, en aquellos momentos muy costosa de producir por causa de los infames diodos de laser azul. Sony tenía que vender su consola por debajo del coste de fabricación, <strong>perdiendo casi 250 dólares por cada unidad vendida</strong>, medida necesaria para evitar la muerte de la plataforma. La ausencia de un catálogo de juegos exclusivos más amplio también hizo mella en las ventas del sistema de entretenimiento, que se veía bastante limitado debido a la falta de información que existía sobre el kit de desarrollo, que no acababa de convencer a la mayoría de desarrolladores.</p>
<p>Sin embargo, el tiempo y un mejor entendimiento del entorno de programación han desembocado en la creación de títulos de una calidad asombrosa, tanto en formato físico como en distribución digital, que han animado la escena y conseguido aumentar el número de ventas considerablemente. El respaldo de un impresionante equipo de profesionales también ha sido fundamental para el existoso rescate que ha salvado esta consola del naufragio. Tras reducir los costes de producción, Playstation 3 comenzaba a tener una vida espléndida, con una línea de juegos <em>AAA</em> exclusivos, y un sistema online gratuito que atraía a muchos consumidores que huyeron de Xbox Live por su cuota de subscripción.</p>
<h2>Un rediseño y un presente tortuoso</h2>
<p>Tras anunciar <strong><a href="http://gizmologia.com/2009/08/ps3-slim-es-oficial-llega-en-septiembre">Playstation 3 Slim</a></strong> con un proceso de fabricación mucho más económico y un hardware más eficiente, y conseguir por primera vez que su sistema tuviese un margen de ganancia por unidad, Sony había alcanzado un estado de gracia, con una base muy leal de usuarios y una infraestructura online cada vez más versátil, con juegos descargables, un ecosistema online tipo MMOG &mdash; Playstation Home &mdash; y millones de jugadores en línea. Pero la cosa se torció este mismo año, cuando Playstation Network sufrió un terreible ataque, que provocó un terrible desbarajuste que aún a día de hoy sigue dando coletazos, comprometiendo la integridad de los <a href="http://gizmologia.com/2011/04/el-gran-desastre-de-playstation-network-de-esta-semana">datos privados de 77 millones de clientes</a>, ocasionando un gran daño no solo al sistema, si no a la imagen de la compañía, que había conseguido mantener su hardware y su sistema online libre de accesos no autorizados durante mucho tiempo &mdash; mucho más que Xbox 360 y Wii juntas, al menos &mdash; Pero si Sony puede contar con algo es con sus fans, que estóicos han aguantado el envite y siguen apoyando su sistema preferido, que está en estos momentos viviendo una segunda juventud.</p>
<p>¿Cual es la esperanza de vida restante de Playstation 3? Como es habitual, todos los fabricantes comienzan a pensar y diseñar sus siguientes sistemas tan pronto como el actual ha llegado a la calle, pero en esta ocasión las tres grandes han dado un margen de 10 años a sus consolas actuales. No obstante, contratiempos varios parecen haber llevado tanto a Sony como a Microsoft y Nintendo a replantearse su estrategia. Esta última prepara su nueva generación de sistemas para el próximo año, mientras que la compañía del sempiterno Steve Ballmer podría adelantar sus planes y poner una nueva consola a la venta ya en 2013. Por su parte, Sony parece obstinada en su idea, y es posible que, si bien no cinco años más, Playstation 3 se mantenga como su única opción de sobremesa durante un largo periodo, por su inmejorable estado de salud.</p>
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		<title>Nuevo &#8220;Jailbreak&#8221; para Playstation 3, las medidas de seguridad vulneradas una vez más</title>
		<link>http://gizmologia.com/2011/10/playstation-3-hackeada</link>
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		<pubDate>Fri, 21 Oct 2011 16:03:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Coves</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas y Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[360°]]></category>
		<category><![CDATA[Hack]]></category>
		<category><![CDATA[Jailbreak]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>

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		<description><![CDATA[Eurogamer se ha hecho eco de unos informes en circulación que afirman la consola de última generación de Sony sigue siendo vulnerable al Jailbreak, y un nuevo método podría estar ya siendo preparado para lanzarse públicamente. El nuevo dispositivo, sucesor del original &#8220;PSJailbreak&#8221; se llamaría &#8212; sorpresa, sorpresa &#8212; JB2, y con un funcionamiento similar a la primera versión, este nuevo hack constaría de un dongle USB que una vez conectado, causaría que al arrancar la consola, esta se ponga en &#8220;modo debug&#8221; automáticamente, lo que permitiría cargar software sin...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s1.gizmologia.com/files/2011/10/ps3-jailbroken-782x600.jpg" alt="" title="ps3-jailbroken" width="782" height="600" class="aligncenter size-large wp-image-110035" /></p>
<p>Eurogamer se ha hecho eco de unos informes en circulación que afirman la consola de última generación de Sony <a href="http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-playstation3-hacked-again">sigue siendo vulnerable al <em>Jailbreak</em></a>, y un nuevo método podría estar ya siendo preparado para lanzarse públicamente. El nuevo dispositivo, sucesor del original &#8220;PSJailbreak&#8221; se llamaría &mdash; sorpresa, sorpresa &mdash; <strong>JB2</strong>, y con un funcionamiento similar a la primera versión, este nuevo hack constaría de un dongle USB que una vez conectado, causaría que al arrancar la consola, esta se ponga en &#8220;modo debug&#8221; automáticamente, lo que permitiría cargar software sin ninguna firma digital. La novedad viene en que, pese a ser <strong>exclusivo del firmware 3.55</strong>, JB2 conseguiría <strong>cargar cualquier juego que requiera actualizaciones hasta la 3.73</strong>.</p>
<p>Como la primera vez, se han comenzado a publicar <a href="http://www.youtube.com/watch?v=vH30DpbUkbY">algunos videos</a> donde se ve el sistema en marcha, con las típicas opciones de desarrolador en el <acronym title="XrossMediaBar">XMB</acronym>, cargando lo que en apariencia es un disco <strong>Blu-Ray grabado con un juego de Playstation 3</strong>. Y este es el punto donde difiere de anteriores hacks; el nuevo JB2 necesitaría, forzosamente, utilizar discos BD-R para cargar todos los títulos que requieran firmwares posteriores a la versión 3.60, no permitiendo cargar estos desde un disco duro aunque cualquier juego anterior puede funcionar desde unidades de almacenamiento. Que se puedan cargar directamente discos no originales también abre la puerta a la carga de homebrew desde el lector óptico de la consola, sin tener que pasar por medios de almacenamiento com Flash drives, o discos duros.</p>
<p>Aparentemente el dispositivo está ya disponible en Indonesia, donde se ha hecho un lanzamiento a pequeña escala antes de comenzar la distribución mundial, y curiosamente también se han puesto a disposición del consumidor, en el <em>mercado negro</em> cuatro títulos de <strong><a href="http://gizmologia.com/tag/playstation-3">Playstation 3</a></strong> en formato &#8220;pirata&#8221;. El informe de Eurogamer dicta que este hecho &mdash; que no haya un catálogo más amplio como ha sudecido, desafortunadamente, en otras ocasiones &mdash; podría indicar que son versiones distintas a los discos <em>retail</em> que necesitan alguna modificación para funcionar correctamente, de modo que es posible que la compatibilidad de títulos sea bastante limitada.</p>
<p>Todavía no se ha verificado la autenticidad del hack, pero de confirmarse su funcionamiento, es un nuevo varapalo para las medidas de seguridad, hasta hora inviolables que <strong><a href="http://gizmologia.com/tag/sony">Sony</a></strong> había conseguido implantar a partir del firmware v3.60, que ha frenado el índice de modificación de consolas en gran medida, entre otros motivos por la imposibilidad de acceder a la red <a href="http://gizmologia.com/tag/playstation-network">Playstation Network</a>, algo que millones de usuarios agradecemos, como medida para evitar que la calidad del juego online se degrade por el acceso incontrolado de juegos modificados. De cualquier forma, incluso si llega a confirmarse en los próximos días, <strong>JB2</strong> seguiría siendo incapaz de conectarse a PSN debido a que sigue basándose en el firmware 3.55, y solo funcionaría en consolas no actualizadas.</p>
<p>Parece que, sea en materia de intrusiones en servidores de grandes compañías, o en la investigación de métodos para saltarse las medidas de seguridad, los hackers siguen estando, inexplicablemente, un paso por delante de las compañías. A día de hoy, las tres grandes plataformas de sobremesa están completamente expuestas al uso de copias no autorizadas, y ni las nuevas versiones de firmwares en PS3 y Wii, o los nuevos discos con formato XGD3 en Xbox 360 parecen poder frenar el avance de estas modificaciones que traen de cabeza a la industria del videojuego. Recordad, solo nosotros podemos apoyar a la industria comprando productos originales &mdash; sí, se que en muchos casos es muy complicado &mdash; Siempre podremos protestar por los altos precios de otras maneras.</p>
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		<title>PlayStation 3, con una actualización, obtendrá soporte 4K</title>
		<link>http://gizmologia.com/2011/10/playstation-3-actualizacion-4k</link>
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		<pubDate>Mon, 03 Oct 2011 23:01:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gerardo Torrealba</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas y Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[4k]]></category>
		<category><![CDATA[actualización]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[resolución]]></category>

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		<description><![CDATA[Para nadie es un secrete que PlayStation 3 es uno de los equipos de sobremesa más potentes y con potencial que aún queda por descubrir. Obviamente nació para ser usado como consola de vídeo juegos, pero a pesar de ello algunos lo usan como PC, otros como reproductor multimedia y, dentro de algunos meses, también lo podrán usar como mediador para proyectar imágenes con resolución de 4096 x 2160. La actualización se espera que llegue en algún momento de 2012, sí, nada específicos, pero según comentan desde Sony Japón, no...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s1.gizmologia.com/files/2011/10/PS-3-actualización-4K.jpg" alt="" title="PS 3 actualización 4K" width="600" height="398" class="aligncenter size-full wp-image-108107" /></p>
<p>Para nadie es un secrete que <strong>PlayStation 3</strong> es uno de los equipos de sobremesa más potentes y con potencial que aún queda por descubrir. Obviamente nació para ser usado como consola de vídeo juegos, pero a pesar de ello algunos lo usan como PC, otros como reproductor multimedia y, dentro de algunos meses, también lo podrán usar como mediador para proyectar <strong>imágenes con resolución de 4096 x 2160</strong>.</p>
<p>La actualización se espera que llegue en algún momento de 2012, sí, nada específicos, pero según comentan desde <a href="http://translate.google.es/translate?hl=es&#038;sl=ja&#038;tl=es&#038;u=http%3A%2F%2Fwww.sony.jp%2FCorporateCruise%2FPress%2F201110%2F11-1003%2F">Sony Japón</a>, no ha sido un <em>software</em> fácil de desarrollar, pero no descartemos la posibilidad de que llegue antes de lo esperado. A pesar de que la imagen muestras cámara de vídeo y una caja multimedia, en la información proporcionada por la web de Sony, sólo sería capaz de mostrar imágenes estáticas, por lo que todo lo demás está enfocado a la compatibilidad del proyector.</p>
<p>Esta actualización repercute en el reciente proyector anunciado con soporte 4K, el <a href="http://gizmologia.com/2011/09/sony-vpl-vw1000es-el-primer-proyector-4k-domestico"><strong>Sony VPL-VW1000ES</strong></a>, que si bien no es nada económico ($10.000) en comparación a lo que estamos acostumbrados ver, es por ahora, la pareja ideal para mostrar imágenes. El contenido en <strong>resolución 4K</strong> cada día da un paso corto, pero preciso y se viene anunciando pero no termina de despegar porque es un cambio radical. En Japón ya realizan las primeras transmisiones y, por supuesto, se ofrece el tipo equipo compatible, lo que quiere decir que no pasará demasiado tiempo para que el mundo entero se contagie. Del mismo modo <a href="http://gizmologia.com/2011/10/regza-55x3-el-televisor-4k-con-3d-sin-gafas-de-toshiba">Toshiba mostró su apoyo al lanzar el primer TV 4K</a>, claramente con un precio elevado, pero que tiene lógica al perfilarse como el primer HDTV 3D compatible con este resolución (4K).</p>
<p>Debemos tener en cuenta que es una tecnología o, mejor dicho, un avance, que apenas se está dando a conocer, pero lo que resulta curioso y que Ándres también lo tocó, es que apenas la resolución Full HD a 1080p estaba despegando con precios que aún se consideran elevados y ya no muestran dónde gasta mas. De cualquier modo y a mi parecer, no suplantará rápidamente la resolución comercial actual, en un principio sería un plus, sin embargo, nos alerta que la tecnología sigue sin esperar a que nos compremos un modelo nuevo cuando otro ya está disponible o por salir.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.electronista.com/articles/11/10/03/early.2012.ps3.update.to.allow.4k.still.output/">Electronista</a> | foto: <a href="http://www.engadget.com/2011/10/03/ps3-will-support-4k-stills-after-a-future-update-moving-picture/">Engadget</a></p>
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		<item>
		<title>PlayStation Network te obliga a no demandarles</title>
		<link>http://gizmologia.com/2011/09/playstation-network-te-obliga-a-no-demandarles</link>
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		<pubDate>Mon, 19 Sep 2011 09:02:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Manu Contreras</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas y Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Network]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

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		<description><![CDATA[Sony, capaces de crear el cielo para gamers con PS3, al igual que el propio infierno con una caída sin precedentes con su red para poder jugar en internet con esta videoconsola. La gran caída de PlayStation Network es algo más que épica, fue algo monumental sin precedentes en el que se robaron miles y miles de datos personales, incluidas tarjetas de crédito de los usuarios registrados, en la que durante semanas estuvo completamente desconectadas millones de videoconsolas porque no se podía jugar online, y ahora, Sony ha preparado la...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s1.gizmologia.com/files/2011/04/PlayStation-3-Teardown.jpeg" alt="" title="PlayStation 3 Teardown" width="800" height="600" class="aligncenter size-full wp-image-94759" /></p>
<p>Sony, capaces de crear el cielo para gamers con <a href="http://gizmologia.com/tag/playstation-3">PS3</a>, al igual que el propio infierno con una caída sin precedentes con su red para poder jugar en internet con esta videoconsola. La <a href="http://gizmologia.com/2011/06/playstation-network-cronologia-del-apagon">gran caída de PlayStation Network</a> es algo más que épica, fue algo monumental sin precedentes en el que se robaron miles y miles de datos personales, incluidas tarjetas de crédito de los usuarios registrados, en la que durante semanas estuvo completamente desconectadas millones de videoconsolas porque no se podía jugar online, y ahora, Sony ha preparado la guinda.</p>
<p>Según se ha podido encontrar en los nuevos términos de servicio para EE.UU. (<a href="http://www.sonyentertainmentnetwork.com/SEN-legal-docs/TERMS_OF_SERVICE_AGREEMENT-EN.pdf">enlace al PDF</a>), existe una nueva cláusula bastante particular, de las que si alguien, de verdad se leyese estos documentos y por alguna razón comprendiese el extraño lenguaje legal con el que se habla en estos documentos que marcan el trato de uso entre tu persona y lo que sea que vayas a usar, te aseguro no lo usarias. Sony, ha incluido una cláusula en la que <strong>al usar PlayStation Network te compremetes a no demandarles</strong>, pase lo que pase.</p>
<p>Esta cláusula que podrías leerla de carrerilla y jamás percatarte de que lo que dice es que no puedes demandarla (de nuevo, maldito lenguaje legal), indica más o menos que si aceptas las condiciones para jugar usando PlayStation Network, no podrás demandar a Sony por problemas como el del robo de datos personales, pero dejando la puerta abierta a un trato fuera de una demanda civil.</p>
<p>Para dejarlo <strong>bien claro</strong>: te registras y confias en Sony para guardar tus datos personales, roban millones de cuentas con datos personales de los servidores de Sony, dejan el servicio semanas sin funcionar, en compensación te dan <a href="http://ecetia.com/2011/06/el-programa-de-bienvenida-de-sony-welcome-back-ya-esta-disponible">una porquería de juegos</a> (aunque bien pudieron no regalar nada) y ahora te obligan a no demandarles por si vuelve a pasar algo de esto. Los hay que tener bien puestos.</p>
<p>Sony se ha visto en problemas como nunca antes con el robo de información de PSN, pero su departamento legal ha ido bastante lejos. Imagina que cualquier contrato que firmes se incluya una cláusula en el que si te roban, no puedes demandar porque la seguridad fue mala y no había protección necesaria. ¡Imagina que nadie se hubiese leído este contrato legal!</p>
<p>Vía: <a href="http://kotaku.com/5840517/new-playstation-network-terms-of-service-include-a-no-suing-sony-clause">Kotaku</a></p>
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		<item>
		<title>XEOX Wireless Gamepad tiene un diseño de Xbox 360 pero funciona en PS3</title>
		<link>http://gizmologia.com/2011/09/xeox-wireless-gamepad</link>
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		<pubDate>Sat, 03 Sep 2011 08:47:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Manu Contreras</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas y Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[controles]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[XEOX Wireless Gamepad para PS3]]></category>

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		<description><![CDATA[Esto es más bien una gran crisis de identidad, o quizá una de las mejores ideas que alguien ha tenido para crear un periférico para una videoconsola. Una de las cosas que más me gustan de Xbox 360 es su pad, es más grande que el de PlayStation 3 pero es mucho más cómodo de usar. El pad de Xbox 360 es compatible con PC, por lo que puedes conectarlo mediante USB y usarlo como control para tus juegos. ¿Pero en otras plataformas? Olvidate. Por eso llega Speedlink, una típica...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s3.gizmologia.com/files/2011/09/xeox.jpg" alt="XEOX Wireless Gamepad para PS3 " title="XEOX Wireless Gamepad para PS3 " width="500" height="344" class="aligncenter size-full wp-image-105049" /></p>
<p>Esto es más bien una gran crisis de identidad, o quizá una de las mejores ideas que alguien ha tenido para crear un periférico para una videoconsola. Una de las cosas que más me gustan de Xbox 360 es su pad, es más grande que el de PlayStation 3 pero es mucho más cómodo de usar. El pad de Xbox 360 es compatible con PC, por lo que puedes conectarlo mediante USB y usarlo como control para tus juegos. ¿Pero en otras plataformas? Olvidate.</p>
<p>Por eso llega <a href="http://www.speedlink.com/">Speedlink</a>, una típica marca de accesorios para videoconsolas y PCs, creando el nuevo <strong>XEOX Wireless Gamepad</strong>, un pad con un diseño muy similar al pad de Xbox 360, <strong>pero compatible con PlayStation 3</strong>. Así es como obtienes, más o menos, un pad de Xbox en PS3.</p>
<p>La mayor diferencia frente al pad de PlayStation 3 es que los dos joystick pasan a estar separados, estando &#8220;centrados&#8221; la cruceta y el joystick. Por lo demás, muy similar. Mantiene los cuatro botones de PlayStation, incluso los botones L1, L2, R1 y R2</p>
<p>Vía: <a href="http://technabob.com/blog/2011/09/02/speedlink-xeox-ps3-gamepad/">Technabob</a>, <a href="http://www.psu.com/Will-you-buy-the-new-Xbox-360-styled-controller-for-your-PS3---a012738-p0.php">PlayStation Universe</a></p>
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		<title>El chat de voz cruzado en PS3 no es posible ¿por falta de memoria?</title>
		<link>http://gizmologia.com/2011/08/el-chat-de-voz-cruzado-en-ps3-no-es-posible-por-falta-de-memoria</link>
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		<pubDate>Fri, 19 Aug 2011 19:21:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Coves</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas y Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Chat de voz cruzado]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<category><![CDATA[shuhei yoshida]]></category>

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		<description><![CDATA[Estamos cerca de entrar en el último cuarto del año 2011, y han pasado ya casi seis años desde que Playstation 3 se pusiera a la venta. Los usuarios han venido reclamando desde casi el inicio una función que no se ha implementado aún en el sistema de la consola, el chat de voz entre juegos, para poder mantener una charla con nuestros compañeros aunque estemos en &#8220;sitios distintos&#8221; (por ejemplo, uno en el menú de sistema, y el otro jugando al multiplayer de Killzone 3) La sensación de abandono...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s3.gizmologia.com/files/2011/08/vitavsps3-800x412.jpg" alt="" title="vitavsps3" width="800" height="412" class="aligncenter size-large wp-image-103638" /></p>
<p>Estamos cerca de entrar en el último cuarto del año 2011, y han pasado ya casi seis años desde que <strong><a href="http://gizmologia.com/tag/playstation-3">Playstation 3</a></strong> se pusiera a la venta. Los usuarios han venido reclamando desde casi el inicio una función que no se ha implementado aún en el sistema de la consola, el chat de voz entre juegos, para poder mantener una charla con nuestros compañeros aunque estemos en &#8220;sitios distintos&#8221; (por ejemplo, uno en el menú de sistema, y el otro jugando al multiplayer de <strong><a href="http://ecetia.com/tag/killzone-3">Killzone 3</a></strong>) La sensación de abandono se hecho incluso más evidente cuando hemos descubierto que <strong>Sony</strong> sí implementará el &#8220;cross-game voice chat&#8221; en <strong><a href="http://gizmologia.com/tag/ps-vita">PS Vita</a></strong>, lo que ha llevado a una serie de preguntas sobre el motivo de esta decisión.</p>
<p>El caso es que hasta ahora se desconocía la razón por la que Sony, con una máquina tan potente, era incapaz de incluir esta función tan demandada por los fieles consumidores; sin embargo la respuesta parece haber sido descubierta gracias a <a href="http://www.eurogamer.net/articles/2011-08-19-why-the-ps3-cant-do-cross-game-voice-chat">las declaraciones del presidente de Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida</a>, en entrevista con <strong>Eurogamer</strong>. Aparentemente, la cantidad de memoria RAM &mdash;512MB distribuidos a partes iguales entre el sistema y la GPU&mdash; no es suficiente para mantener el rendimiento de la consola en los juegos al mismo tiempo que se mantiene activa la sesión de chat. La manera de funcionar de <strong>Playstation 3</strong> es muy efectiva, otorgando una cantidad de memoria fija cuando se ejecutan los juegos. Esta memoria RAM entregada para el funcionamiento del videojuego se bloquea en el proceso, y <strong>nunca es devuelta al sistema</strong>, incluso si bajan las necesidades del título en cuestión, de modo que el pequeño proceso que se mantiene activo para revisar nuestros mensajes, ver nuestra lista de amigos, o interactuar, en general con otras áreas del dispositivo fuera del juego que estemos ejecutando, se fuerza a funcionar en unas condiciones muy justas. Por este motivo, ejecutar una aplicacíon más exigente como un entorno de conferencia es inviable. Incluso si los desarrolladores quisieran en un momento dado quitar recursos de su videojuego para prestárselos a la consola, seguiría siendo imposible por el modo en el que el sistema gestiona la memoria RAM.</p>
<h2>Vita sí, ¿Es mejor?</h2>
<p>No. <strong>Playstation 3</strong> es un sistema con más de 5 años en el mercado, que en su momento disponía de una cantidad más que sobrada de memoria para ejecutar las tareas básicas que acompañaron al sistema en su lanzamiento. PS Vita sin embargo, es un sistema actual, lo que implica hardware base más económico para realizar las mismas funciones. Al ser más barata, se ha podido incorporar en la portátil <strong>512MB</strong> de memoria principal, y <strong>128Mb</strong> exclusivos de <strong>Video RAM</strong>, de modo que hay una mayor cantidad de recursos disponibles para ejecutar en un segundo plano un proceso estable para el chat de voz, mientras que se está jugando a cualquier título. Esto es posible también en parte porque la exigencia de los videojuegos sobre la memoria en <strong>PS Vita</strong> es inferior, por ejecutarse a una resolución menor, y no tener que mover texturas de alta definición.</p>
<p>En sí, el sistema es similar, pero Vita tiene la cantidad de RAM necesaria para que, esta vez sí, Sony se saque esa espinita que tenía clavada al no poder ofrecerle a sus usuarios la funcionalidad que rogaban desde hace mucho tiempo. Al preguntarle específicamente <em>&#8220;Entonces, ¿el chat de voz es mejor en Vita que en PS3?&#8221;</em> <strong>Shuhei Yoshida</strong> no tuvo más remedio que contestar, eso sí, de buen agrado:</p>
<blockquote><p>¡Estamos totalmente de acuerdo!</p></blockquote>
<p>Anécdotas, qué haríamos sin ellas; Oh, sí, seguir echando en falta la presencia de un chat de voz cruzado. En el recuento, esto parece un KO técnico de Vita sobre PS3, pero esta vez es absolutamente comprensible, y perdonable.</p>
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		<title>Primer día de Gamescom 2011, novedades y trailers de los juegos que están por llegar</title>
		<link>http://gizmologia.com/2011/08/gamescom-2011-dia-1</link>
		<comments>http://gizmologia.com/2011/08/gamescom-2011-dia-1#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Aug 2011 09:04:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Manu Contreras</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas y Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Destacadas]]></category>
		<category><![CDATA[Destacado]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescon 2011]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[En Alemania ya están en plena Gamescom, uno de los eventos de videojuegos más importantes del mundo, desde luego la más importante a nivel Europeo. ¿Y que tenemos de novedades por ahora en la Gamescon? Muchos nuevos vídeos de juegos que vas a estar jugando en unos pocos meses y novedades en hardware. Sony Lo primero es lo primero, Sony anunció la bajada de precio para PlayStation 3, de lo que nos alegramos, un movimiento que la verdad no me extraña, primero porque esta consola debe intentar ponerse al nivel...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s2.gizmologia.com/files/2011/08/gamescom11-intro-800x532.jpg" alt="" title="Gamescom 2011, día uno" width="800" height="532" class="aligncenter size-large wp-image-103361" /></p>
<p>En Alemania ya están en plena <a href="http://ecetia.com/tag/gamescom-2011">Gamescom</a>, uno de los eventos de videojuegos más importantes del mundo, desde luego la más importante a nivel Europeo. ¿Y que tenemos de novedades por ahora en la Gamescon? Muchos nuevos vídeos de juegos que vas a estar jugando en unos pocos meses y novedades en hardware.</p>
<h2>Sony</h2>
<p>Lo primero es lo primero, Sony anunció la <a href="http://gizmologia.com/2011/08/sony-baja-de-precio-ps3-y-se-anuncia-un-psp-sin-wi-fi-en-gamescon-2011">bajada de precio para PlayStation 3</a>, de lo que nos alegramos, un movimiento que la verdad no me extraña, primero porque esta consola debe intentar ponerse al nivel de Xbox, pero también porque a Sony cualquier noticia positiva le viene bien después del <a href="http://gizmologia.com/2011/06/playstation-network-cronologia-del-apagon">descomunal problema de PlayStation Network</a>. Eso si, 250 dólares no es lo mismo que 250 euros Sony.</p>
<p>También anunciaron la nueva <a href="http://es.playstation.com/psp-e1000/">PSP E1000</a>, una PSP tradicional que <strong>no incluye Wi-Fi</strong> y que solo costará 99,99€ en exclusiva para Europa, que debe de ser el único mercado del mundo que aun sigue comprando estas PSP. En realidad no es mala idea que no tenga Wi-Fi, total, la gran mayoría de personas que tienen una PSP la usan en exclusiva para jugar, su navegador es tan malo que no sirve para visitar webs, tampoco es que existan grandes novedades que te vayas a perder por no tener conexión a internet en una PSP.</p>
<p>Se anuncian dos nuevas aplicaciones para <a href="http://gizmologia.com/tag/ps-vita">PS Vita</a>, la siguiente generación de PSP que tendrá 3G. ¿Nuevas aplicaciones? Ni más ni menos que Skype (la misma, la que <a href="http://gizmologia.com/2011/05/microsoft-compra-skype">Microsoft acaba de comprar</a>&#8230;). también llega <strong>Foursquare para PS Vita</strong>.</p>
<h2>Xbox</h2>
<p><iframe width="720" height="440" src="http://www.youtube.com/embed/GDZfiQ_Upy0" frameborder="0" allowfullscreen class="centro"></iframe></p>
<p><a href="http://gizmologia.com/2011/08/xbox-360-tiene-nuevo-control-remoto-y-auricular-inalambrico-con-bluetooth">Nuevo mando y auricular Bluetooth para Xbox 360</a>, no es que sean los mejores accesorios del mundo, pero mira, personalmente el mando a distancia no es del todo mala idea tenerlo a mano si eres un usuario de Xbox que la usa mucho para ver películas o vídeos.</p>
<p>También se va a mostrar un <a href="http://gizmologia.com/2011/08/filtran-la-especificaciones-del-nuevo-tablero-para-xbox-360">nuevo dashboard para Xbox 360</a> con la esperada integración de Skype.</p>
<h2>Windows Phone 7</h2>
<p>¡Juegos y más juegos! Microsoft no se olvida de los juegos para Windows Phone 7, ahora incluyendo <a href="http://gizmologia.com/2011/08/windows-phon-7-mango-juegos">hasta 14 nuevos juegos</a> para la próxima versión &#8220;<a href="http://gizmologia.com/search/Windows+Phone+7+Mango">Mango</a>&#8221;.</p>
<h2>Need for Speed: The Run</h2>
<p><iframe width="720" height="440" src="http://www.youtube.com/embed/eAgU2Y2RD6I" frameborder="0" allowfullscreen class="centro"></iframe></p>
<p>Si eres fan de la saga <em>Need For Speed</em> no hay mucho que decir, lo vas a comprar. Si no eres fan, ¿qué te puedo decir? &#8220;The Run&#8221; va a ser un juegazo, con el mismo estilo típico de Need for Speed con coches muy rápidos, intentando luchar por tu vida en una carrera de costa a costa de EE.UU. El vídeo es <a href="http://ecetia.com/2011/08/dos-impactantes-videos-de-need-for-speed-the-run-gamescom-2011">un gameplay en el Gamescom</a>.</p>
<h2>InFamous 2 Festival Of Blood</h2>
<p><iframe width="720" height="440" src="http://www.youtube.com/embed/HEn1PMCaV3s" frameborder="0" allowfullscreen class="centro"></iframe></p>
<p>Para PS3, uno de los mejores juegos exclusivos de Sony en su tercera versión, ahora enfocada en este género que está en auge, los vampiros. Disponible en Octubre.</p>
<h2>Battlefield 3</h2>
<p><iframe width="720" height="440" src="http://www.youtube.com/embed/3tZmUZxhJ08" frameborder="0" allowfullscreen class="centro"></iframe></p>
<p>Soy un fan de toda la saga de Battlefield desde su primer Battlefield 1942, no esperes que sea muy objetivo. Juego del año en mi opinión. Este es un nuevo vídeo del mapa <em>Caspian Border</em>, pero también hay <a href="http://ecetia.com/2011/08/battlefield-3-nuevo-gameplay-multijugador-caspian-border-gamescom-2011">un nuevo vídeo en modo Co-Op</a>.</p>
<h2>Ultimate Marvel vs Capcom 3</h2>
<p><iframe width="720" height="440" src="http://www.youtube.com/embed/S-8flXfZvJw" frameborder="0" allowfullscreen class="centro"></iframe></p>
<p>No se puede decir mucho más de un juego tan repetitivo, en el vídeo una demo de Nemesis (Resident Evil) vs.  <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Doctor_Strange">Doctor Strange</a>.</p>
<h2>FIFA 12</h2>
<p><iframe width="720" height="440" src="http://www.youtube.com/embed/Uff0DYWMWOo" frameborder="0" allowfullscreen class="centro"></iframe></p>
<p>Este año hay una dificil elección, ¿FIFA o Pro? En realidad es la misma elección de todos los años,  seleccionar el mejor juego de fútbol.</p>
<h2>FIFA Street</h2>
<p><iframe width="720" height="440" src="http://www.youtube.com/embed/Gil2SFJR3eQ" frameborder="0" allowfullscreen class="centro"></iframe></p>
<p>La verdad es que tras tantos años con FIFA de por medio, por fin se ve algo similar, pero diferente. FIFA Street es un juego de fútbol pero con escenarios diferentes, canchas más pequeñas y callejeras.</p>
<h2>Escape Plan</h2>
<p><iframe width="720" height="440" src="http://www.youtube.com/embed/Kf5r7dvo79Q" frameborder="0" allowfullscreen class="centro"></iframe></p>
<p>Interesante juego <strong>para PS Vita</strong>, Escape Plan es un juego de diferentes niveles en el que tendrás que ayudar a dos personajes (Lil y Laarg) a salir de un edificio lleno de trampas.</p>
<h2>Ghost Recon: Future Soldier</h2>
<p><iframe width="720" height="440" src="http://www.youtube.com/embed/eMaRm-NHe_0" frameborder="0" allowfullscreen class="centro"></iframe></p>
<p>Otro buen juego de tipo FPS en una guerra del futuro. Es bastante interesante el juego porque usa técnicas como realidad aumentada para evitar esos problemas de nuevos juegadores que no se conocen el mapa para ir a un punto, pero la verdad es que por lo que se ha visto, no se pone al nivel de Battlefield 3.</p>
<p>Foto (CC) <a href="http://www.flickr.com/photos/holgman/4919779428/in/photostream/">Holger Eilhard</a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>PS Vita funcionará como mando de PS3</title>
		<link>http://gizmologia.com/2011/08/ps-vita-mando-ps3</link>
		<comments>http://gizmologia.com/2011/08/ps-vita-mando-ps3#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Aug 2011 22:27:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gerardo Torrealba</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas y Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[control]]></category>
		<category><![CDATA[mando]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>

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		<description><![CDATA[Obviamente Sony no dejaría que todo el crédito se lo llevara Nintento, como todos sabemos Wii U llegó con un Wii Pad que es, prácticamente, un mando más para la consola pero con pantalla, debido a esto y lo mucho que ha gustado a quienes son fieles seguidores de Nintendo, Sony no dejaría pasar mucho tiempo para decir: ¡Espera!, nosotros también podemos hacer eso. Phil Rogers, gerente de Investigación y Desarrollo de Sony Europa, confirmó a EuroGamer que su nueva consola portátil sería capaz de comportarse como un mando a...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Obviamente <strong>Sony </strong>no dejaría que todo el crédito se lo llevara <a href="http://gizmologia.com/tag/nintendo">Nintento</a>, como todos sabemos <a href="http://gizmologia.com/tag/Wii-U">Wii U</a> llegó con un <em>Wii Pad</em> que es, prácticamente, un mando más para la consola pero con pantalla, debido a esto y lo mucho que ha gustado a quienes son fieles seguidores de Nintendo, Sony no dejaría pasar mucho tiempo para decir: ¡Espera!, nosotros también podemos hacer eso.</p>
<p><img src="http://s2.gizmologia.com/files/2011/08/PS-Vita.jpg" alt="" title="PS Vita" width="800" height="450" class="aligncenter size-full wp-image-102288" /></p>
<p><em>Phil Rogers</em>, gerente de Investigación y Desarrollo de Sony Europa, <a href="http://www.eurogamer.net/articles/2011-08-02-sony-use-vita-as-a-ps3-controller">confirmó a EuroGamer</a> que su nueva consola portátil sería capaz de comportarse como un <strong>mando a distancia de la PlayStation 3</strong>. Lo que quiere decir que además <a href="http://gizmologia.com/2011/06/ps-vita-conexion-ps3">compartir información en tiempo -casi- real</a> (mientras tengamos conexión a Internet) también se podrán complementar para manipular juegos.</p>
<p>La noticia parece un poco simple, sin color. Pero luego leer lo que Rogers agregó, comienza a tomar color¨y muy interesante. La combinación entre PS3 y Vita parece que será explosiva, y en esto se enfocó bastante para que Nintendo no pasara desapercibido, puesto que asegura que la experiencia será increíble al combinar dos equipos que cuentan con <em>hardware</em> independiente; mientras que PS3 procesa toda la comunicación <strong>PS Vita</strong> se encargaría de patrocinar las gráficas, por lo tanto no se sacrifica la CPU de la consola madre. En palabras del portavoz de Sony:</p>
<blockquote><p>PS3 puede enviar datos a Vita, y Vita puede mostrarlos. Puedes usar sus características únicas -giroscopio y paneles táctiles delantero y trasero- como un dispositivo de control para un juego de PS3.</p></blockquote>
<blockquote><p>Puedes ejecutar software en ambos dispositivos y usar la red para sincronizar el estado del juego. Y eso está muy bien, porque entonces tienes el poder de proceso de PS3 haciendo ese trabajo, y a Vita haciendo unos fantásticos gráficos, como tu quieras hacerlo. No tendrás que sacrificar la CPU de PS3 para hacer una experiencia rica en Vita.</p></blockquote>
<p>Declaración que claramente va con puntas de flecha directa hacia Nintendo sacando a relucir el <em>hardware</em> que no tiene el WiiPad de Wii U. No se especificó si la fusión entre Vita y PS3 sería tipo espejo, pero definitivamente promete.</p>
<p>Con esto los desarrolladores quedan alertados para que comiencen a considerar la explotación de esta característica que desde ya dio luz uno de los responsables de mejorar la experiencia de la consola portátil.</p>
<p>Vía: <a href="http://ecetia.com/2011/08/vita-podra-usarse-como-mando-de-playstation-3">Ecetia</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>PlayStation 3 sólo prescindirá de componentes en la reproducción Blu-Ray</title>
		<link>http://gizmologia.com/2011/07/playstation-3-solo-prescindira-de-componentes-en-la-reproduccion-blu-ray</link>
		<comments>http://gizmologia.com/2011/07/playstation-3-solo-prescindira-de-componentes-en-la-reproduccion-blu-ray#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 14 Jul 2011 14:12:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas y Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[HDMI]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>

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		<description><![CDATA[Ayer mismo recogíamos los rumores de que las nuevas PlayStation 3 prescindirían de salidas analógicas de vídeo en pos de un nuevo estándar relativo a la reproducción Blu-Ray. Éste implicaría la supresión de conexiones por componentes, S-Video y de vídeo compuesto en todos los reproductores fabricados más allá del 31 de diciembre de 2011. Hoy mismo Sony ha confirmado la información, aunque matizándola. No hay motivo para el alarmismo en tanto la exclusividad del Blu-Ray como conexión tan sólo afectará a las películas en Blu-Ray, no a los juegos o...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ayer mismo recogíamos los rumores de que <a href="http://gizmologia.com/2011/07/la-salida-por-componentes-a-punto-de-desaparecer-en-las-nuevas-playstation-3">las nuevas PlayStation 3 prescindirían de salidas analógicas de vídeo</a> en pos de un nuevo estándar relativo a la reproducción Blu-Ray.</p>
<p><img src="http://s2.gizmologia.com/files/2011/07/hdmi.jpg" alt="" title="hdmi" width="400" height="400" class="alignright size-full wp-image-100838" /></p>
<p>Éste implicaría la supresión de conexiones por componentes, S-Video y de vídeo compuesto en todos los reproductores fabricados más allá del 31 de diciembre de 2011.</p>
<p>Hoy mismo Sony ha confirmado la información, aunque matizándola. No hay motivo para el alarmismo en tanto la exclusividad del Blu-Ray como conexión tan sólo afectará a las películas en Blu-Ray, no a los juegos o a cualesquiera de las funciones del sistema en sí, como pensamos en un primer momento.</p>
<p>Dicho de otro modo, quienes aún tengan conectada la consola por alguna otra vía, <a href="http://www.vg247.com/2011/07/13/sony-hdmi-required-for-hd-video-only-not-games-on-new-ps3-models/">podrán seguir jugando con ella como hasta ahora</a>:</p>
<blockquote><p>La nueva serie CECH-3000 requiere HDMI únicamente para la reproducción de películas en Blu-Ray, de acuerdo a los estándares de la AACS. PS3 continuará soportando salida por componentes en el juego HD y el streaming de contenidos.</p></blockquote>
<p>El AACS al que refiere, equivale a<em> The Advanced Access Content System</em>, estándar DRM por el que la resolución de vídeo en alta definición se compatibiliza únicamente con cables HDMI y DVI a partir de 2014.</p>
<p>Lo cierto es que, con los precios actuales, un LCD HDMI de gama media sale bastante económico, así que tal vez sea ésta la excusa definitiva para dar el salto a la alta definición.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>La salida por componentes, a punto de desaparecer en las nuevas PlayStation 3</title>
		<link>http://gizmologia.com/2011/07/la-salida-por-componentes-a-punto-de-desaparecer-en-las-nuevas-playstation-3</link>
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		<pubDate>Wed, 13 Jul 2011 08:53:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas y Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[componentes]]></category>
		<category><![CDATA[HDMI]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>

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		<description><![CDATA[Parece ser que los cables por componentes y PlayStation 3 atraviesan una etapa complicada en su relación, hasta el punto de darla por terminada. La información proviene de un memorando interno de GameStop, destapado a Kotaku por una fuente anónima. En éste se asegura que los nuevos modelos de PS3 dejarán de soportar este tipo de conexión, empleando HDMI como estándar. El documento habla de un nuevo &#8220;chasis PS3 K&#8221; que albergaría el hardware revisionado en las últimas consolas niponas, más ahorrativas en consumo energético y provistas de nuevas medidas...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Parece ser que los cables por componentes y<a href="http://gizmologia.com/tag/playstation-3"> PlayStation 3</a> atraviesan una etapa complicada en su relación, hasta el punto de darla por terminada.</p>
<p><img src="http://s2.gizmologia.com/files/2011/07/32733576-2-440-BK-3.jpg" alt="" title="Salidas PS3" width="440" height="330" class="alignright size-full wp-image-100715" /></p>
<p>La información proviene de un memorando interno de <em>GameStop</em>, destapado a <a href="http://kotaku.com/5820540/is-sony-quietly-removing-a-ps3-feature">Kotaku</a> por una fuente anónima. En éste se asegura que los nuevos modelos de PS3 dejarán de soportar este tipo de conexión, empleando HDMI como estándar.</p>
<p>El documento habla de un nuevo &#8220;<em><strong>chasis PS3 K</strong></em>&#8221; que albergaría el <em>hardware</em> revisionado en las últimas consolas niponas, más ahorrativas en consumo energético y provistas de nuevas medidas de seguridad en la reproducción Blu-Ray.</p>
<p>Así las cosas, tan sólo podremos jugar o ver películas en alta definición, incompatibilizándose todo aparato de televisión desprovisto de conexión HDMI. La medida no es tan dramática como parece, pues a día de hoy el LCD HD es típico de cualquier hogar, si bien alguna que otra habitación sigue preservando el tradicional televisor de tubo.</p>
<p>¿Por qué tomaría Sony esta decisión? Parece ser que el <em><strong>Advanced Access Content System</strong></em> (<em>AACS</em>), consorcio encargado de administrar los estándares de protección de <em>copyright</em> en discos Blu-Ray, se lo habría ordenado.</p>
<p>Una nueva disposición determinaría el cese al soporte de las salidas de vídeo analógico en todos los reproductores Blu-Ray a partir del <strong>31 de diciembre de 2013</strong>. Esto es, de aquí a dos años las salidas por componentes, S-Video o vídeo compuesto, desaparecerán.</p>
<p>Veamos qué tiene que decir Sony al respecto. Vosotros ya sabéis: tenéis dos años para abrazar el HDMI&#8230; por imposición.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>El Welcome Back aceleró las ventas de PlayStation 3</title>
		<link>http://gizmologia.com/2011/07/el-welcome-back-acelero-las-ventas-de-playstation-3</link>
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		<pubDate>Tue, 12 Jul 2011 14:12:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Network]]></category>
		<category><![CDATA[Welcome Back Pack]]></category>

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		<description><![CDATA[Tal vez recordéis aquella información que reflejaba un importante incremento en las ventas de PlayStation 3 a continuación de la brecha de seguridad que afectase a toda PlayStation Network. Todos pensando que Sony iba a pagar cara su pésima respuesta (máxime tras anunciar en qué consistiría su Welcome Back pack) y allí estábamos, intentando explicar cifras sin sentido. Me consta que aún hay gente que desconoce lo ocurrido, por lo visto el gigante nipón invirtió mayor esfuerzo en dar a conocer su compensación que en informar del problema que la...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tal vez recordéis aquella información que reflejaba un importante <a href="http://mundopuntocero.com.ar/venta-de-ps3-aumentan-a-pesar-de-psn/">incremento en las ventas de PlayStation 3 a continuación de la brecha</a> de seguridad que afectase a toda <a href="http://gizmologia.com/tag/playstation-network">PlayStation Network</a>.</p>
<p><img src="http://s3.gizmologia.com/files/2011/07/welcome_back_psn_des1-1-e1310479849773.jpg" alt="" title="welcome_back" width="450" height="279" class="alignright size-full wp-image-100650" /></p>
<p>Todos pensando que Sony iba a pagar cara su pésima respuesta (máxime tras anunciar en qué consistiría su <a href="http://gizmologia.com/tag/welcome-back-pack">Welcome Back pack</a>) y allí estábamos, intentando explicar cifras sin sentido.</p>
<p>Me consta que aún hay gente que desconoce lo ocurrido, por lo visto el gigante nipón invirtió mayor esfuerzo en dar a conocer su compensación que en informar del problema que la originó. Así las cosas, debió trascender el mensaje de que si comprabas una PlayStation 3, se te regalaban dos juegos por la patilla, sin que a los nuevos compradores importase el valor real de aquel obsequio (muchos se decepcionaron al constatar la necesidad de una cuenta de PSN que no tenían).</p>
<p>Decimos ésto porque según los <a href="http://www.eedar.com/uploads/EEDAR-Welcome_Back_Program.pdf">últimos datos arrojados por EEDAR</a>, las ventas de PS3 en junio aumentaron sobremanera debido al paquete de juegos gratuitos.</p>
<p>Basta comprobar los porcentajes digitales: <em>Infamous, LittleBigPlanet, Dead Nation</em> y <em>Wipeout</em> figuran entre los 25 títulos más vendidos del periodo. Un 13% de los usuarios adquirieron algún juego de PSN en junio, lo que supone un 13% más respecto a marzo.</p>
<p>Así, la cuota de mercado de PS3 se amplió en un 1%, lo que demuestra que más que devolver la confianza al usuario, el Welcome Back Pack se convirtió en una atractiva oferta de venta que no pocos dejaron pasar.</p>
<p>El pack también incentivó la venta de otros contenidos digitales, contradiciendo los temores de la comunidad de desarrollo, que temió la canibalización de todos los títulos postergados tras el ataque.</p>
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		<title>Goodbye, Welcome Back: balance de una intrusión</title>
		<link>http://gizmologia.com/2011/07/goodbye-welcome-back-balance-de-una-intrusion</link>
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		<pubDate>Tue, 05 Jul 2011 16:54:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas y Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Network]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Welcome Back]]></category>

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		<description><![CDATA[El ser humano es de lo que no hay. El pasado 3 de julio ponía fin la promoción con que Sony compensase a sus usuarios por la brecha de seguridad de PlayStation Network. El Welcome Back pack ofrecía dos juegos descargables completamente gratis tanto en PS3 como en PSP, si bien algunos rezagados decidieron esperar a última hora para el menester. Éstos han protestado airadamente el que Sony se haya tomado a rajatabla el periodo promocional, pidiendo que el pack fuese accesible unos días más. La compañía, tras recordar que...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El ser humano es de lo que no hay. El pasado 3 de julio ponía fin la promoción con que Sony compensase a sus usuarios por la brecha de seguridad de <a href="http://gizmologia.com/tag/playstation-network">PlayStation Network</a>. El <em>Welcome Back pack</em> ofrecía dos juegos descargables completamente gratis tanto en PS3 como en PSP, si bien algunos rezagados decidieron esperar a última hora para el menester.</p>
<p><img src="http://s1.gizmologia.com/files/2011/07/welcome_back_psn_des1-e1309875442147.jpg" alt="" title="welcome_back_psn_des1" width="450" height="279" class="alignright size-full wp-image-100177" /></p>
<p>Éstos han protestado airadamente el que Sony se haya tomado a rajatabla el periodo promocional, pidiendo que el pack fuese accesible unos días más. La compañía, tras recordar que fue clara desde el principio respecto a la caducidad de la oferta, accedió a postergar la opción de descarga hasta hoy.</p>
<p>Con la extinción del Welcome Back y la <strong><a href="http://www.andriasang.com/e/blog/2011/07/04/psn_full_restore/">restauración de PSN y Qriocity en Japón mañana</a></strong> mismo (el gobierno por fin ha dado el visto bueno a la seguridad del servicio) ponemos punto y final al tortuoso suceso que comprometiese la información de 77 millones de usuarios.</p>
<p>La intrusión tuvo lugar el pasado 20 de abril, cuando ni por asomo sospechábamos que la plataforma de juego online de Sony permanecería desenchufada prácticamente dos meses. Aunque PSN volvió de forma parcial a <em>Europa</em>, <em>América del Norte</em> y ciertas partes de <em>Asia</em> el pasado 2 de junio, otras regiones como <em>Corea del Sur</em> tuvieron que esperar al 24 de dicho mes.</p>
<p>Toca hacer balance y preguntarnos si Sony ha aprendido algo con todo ésto. No hace mucho <strong>Stringer</strong> aseguraba que les habían atacado por intentar proteger su propiedad intelectual, demostrando un notorio conocimiento de la cuestión. Los hackers, no obstante, siempre dejaron claro que sus acciones eran una propuesta a la vulneración de la privacidad y el libro albedrío de los usuarios.</p>
<p>Podríamos pensar entonces que no, que de poco le ha servido a Sony la jugarreta, pero al fin y al cabo lo que debe importarnos a los jugadores es que los endémicos sistemas de seguridad de la compañía se han reforzado sobremanera y que algo similar tardaría bastante en producirse. Otras corporaciones han obrado de la misma forma, temerosas de que la oleada de <em>hacktivismo</em> reinante les salpique.</p>
<p>Sobre la compensación de un mes gratuito de PSN + y los mentados juegos, la verdad, sigue uno pensando que son un detalle más testimonial que otra cosa. La suscripción poco o nada nos ha aportado y los descargables deberían haber sido bastante más actuales y no una promoción, sino un acto de buena fe que perdurase incluso para los nuevos compradores.</p>
<p>También nos hemos preguntado más de una vez si la gratuidad de PSN ha merecido la pena o no visto lo visto, pues de algún modo las cuotas han conseguido mantener a<a href="http://ecetia.com/tag/xbox-live"> Xbox Live</a> ajeno a brechas como la vivida.</p>
<p>Ésto nos hace pensar también en PlayStation 4 y su sistema online, que muy posiblemente calque al de Microsoft. De hecho, hemos sabido hace unas horas que<strong> Sony estaría pensando <a href="http://www.vg247.com/2011/07/05/report-sony-quietly-testing-new-psn-redesign/">remodelar estéticamente toda su PlayStation Network</a></strong>, para acercarla a experiencias mucho más visuales como XBL o Steam.</p>
<p>Al final, supongo, hemos de dar gracias a que nadie se haya visto con la cuenta bancaria vacía fruto de los millones de números de tarjetas de crédito que resultaron expuestos.</p>
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		<title>Rumor: Sony prepara nuevos modelos de PS3</title>
		<link>http://gizmologia.com/2011/06/rumor-sony-prepara-nuevos-modelos-de-ps3</link>
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		<pubDate>Mon, 20 Jun 2011 07:11:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gerardo Torrealba</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas y Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Rumores]]></category>
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		<category><![CDATA[PS3]]></category>
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		<category><![CDATA[Sony PS3]]></category>

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		<description><![CDATA[Para alegría de muchos y decepción de algunos, el mismo Jack Tretton aseguró que Sony no está trabajando en una nueva consola. Según él, la consola está lo suficientemente avanzada como para no dejarse intimidar por lo nuevo de Nintendo y mucho menos con lo de Microsoft, por lo tanto, podríamos descartar la llegada de una PS4 para dentro de un par de años (2013, quizás). Sin embargo, luego de estás declaraciones, surgieron nuevos rumores. Sony estaría pensando lanzar nuevos modelos de PlayStation 3, con mayor almacenamiento, menor consumo de...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s3.gizmologia.com/files/2011/06/PS3-SLIM-400x225.jpg" alt="" title="PS3-SLIM" width="400" height="225" class="alignright size-medium wp-image-98906" /></p>
<p>Para alegría de muchos y decepción de algunos, el mismo <strong>Jack Tretton</strong> aseguró que <a href="http://gizmologia.com/2011/06/sony-no-habra-ps4">Sony no está trabajando en una nueva consola</a>. Según él, la consola está lo suficientemente avanzada como para no dejarse intimidar por lo nuevo de <a href="http://gizmologia.com/tag/nintendo">Nintendo</a> y mucho menos con lo de <a href="http://gizmologia.com/tag/microsoft">Microsoft</a>, por lo tanto, podríamos descartar la llegada de una PS4 para dentro de un par de años (2013, quizás).</p>
<p>Sin embargo, luego de estás declaraciones, <a href="http://www.andriasang.com/e/blog/2011/06/20/new_ps3_model/">surgieron nuevos rumores</a>. <strong>Sony</strong> estaría pensando lanzar nuevos modelos de <strong>PlayStation 3</strong>, con mayor almacenamiento, menor consumo de energía y diseño aún más delgado. Y si tomamos en cuanta las declaraciones de <em>Tretton</em>, parece algo lógico, pues asegura que PS3 todavía tiene mucho que explotar y no dejarán de darle soporte por lo que un lavado de cara y menor prestación no le cae tan mal.</p>
<p>Es un rumor que emerge de tierras asiática y que, aunque viene rondando nuestro ojos y oídos desde hace un par de semanas, no fue hasta ahora que tomó fuerza gracias a que un <a href="http://poison28.blog78.fc2.com/blog-entry-506.html">minorista japonés publicó</a> información detallada de lo que sería la nueva consola de Sony.</p>
<p>Según <em>Poison28</em>, el nuevo modelo de PS3 contaría con almacenamiento de 320GB, el consumo de energía se reduce de 230W a 200W y pesará 2.6kg. Otros detalles que podrían cambiar, sería el botón de encendido y de expulsión, así como la eliminación de las luces LED. No se ofreció mayor detalle, pero aseguran que el precio será el mismo.</p>
<p>¿Qué no asegura que esto sea cierto? Nada. Pero podríamos pensar que se trata de una edición especial o, en definitiva, Sony lanzará nuevos modelos de la PS3, por lo menos en Japón.</p>
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		<title>Analista asegura que Wii U es un 50 porciento más potente que PS3 y Xbox 360</title>
		<link>http://gizmologia.com/2011/06/wii-u-50-porciento-mas-potente-ps3-xbox360</link>
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		<pubDate>Tue, 14 Jun 2011 16:09:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Coves</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas y Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[wii u]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Una de las peculiares manías de Nintendo, y uno de sus mayores encantos, es no liarse con especificaciones técnicas cuando planea o lanza una consola nueva. Cuando toca, presentan su nuevo dispositivo, comentan sus características y se centran en lo primordial: lo que puede ofrecer al usuario. Sin embargo tras los cientos de rumores sobre Wii U es difícil no cuestionarse qué lleva dentro el pequeño centro consolero de Nintendo. Un analista de la firma Sterne Agee ha afirmado, en su oronda rotundidad, que Wii U sobrepasa en un 50%...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Una de las peculiares manías de <strong>Nintendo</strong>, y uno de sus mayores encantos, es no liarse con especificaciones técnicas cuando planea o lanza una consola nueva. Cuando toca, presentan su nuevo dispositivo, comentan sus características y se centran en lo primordial: lo que puede ofrecer al usuario. Sin embargo tras los cientos de rumores sobre <strong><a href="http://gizmologia.com/tag/wii-u">Wii U</a></strong> es difícil no cuestionarse qué lleva dentro el pequeño centro consolero de Nintendo.</p>
<p><img src="http://s1.gizmologia.com/files/2011/06/wiiu-800x448.jpg" alt="" title="wiiu" width="800" height="448" class="aligncenter size-large wp-image-98645" /></p>
<p>Un analista de la firma <em>Sterne Agee</em> ha afirmado, en su oronda rotundidad, que Wii U sobrepasa en un <strong>50%</strong> el poder de procesamiento de <strong>Xbox 360</strong> y <strong>Playstation 3</strong>. Lo cierto es que la máquina rumorológica se desató bien pronto, vaticinando que la nueva consola de la compañía japonesa llevaría en su interior un procesador basado en arquitectura <em>PowerPC</em> de <strong>IBM</strong>, con cuatro núcleos, que sería más rápido que el triple-núcleo de la misma arquitectura que encontramos en el interior de todas las Xbox 360, y utilizaría el último chip de AMD, <strong>RV770</strong> para sus gráficos, sobrepasando el fantástico <strong>RSX</strong> basado en la <acronym title="Graphics processing Unit. Unidad de procesamiento gráfico">GPU</acronym> NV47 de Nvidia — que montan las GeForce 7800 — que <strong><a href="http://gizmologia.com/tag/sony">Sony</a></strong> usa en su Playstation 3. Ahora mismo, los únicos detalles reales que se conocen con certeza es que, efectivamente, Wii U cuenta con un procesador de IBM y GPU de AMD, pero no se ha desvelado las características de ninguno de estos componentes.</p>
<p>A la incertidumbre sobre el auténtico poder de <strong>Wii U</strong> se suman también las declaraciones ambiguas y crípticas de desarrolladores <em>Marc Parenteau</em>, de <strong>Ubisoft</strong>, que pese a dar a entender que el motor gráfico utilizado en su <em>Assassin&#8217;s Creed</em>, debería correr a la perfección en el sistema de Nintendo, obteniendo incluso algunas ventajas de la memoria embedida del chip gráfico, fallaba al responder a la cuestión más peliaguda: ¿El hardware de Wii U es más potente que el de las consolas de la actual generación? Las respuestas a esta pregunta son siempre esquivas e incompletas, y parecen mostrar un cierto desconocimiento del sistema, a pesar de contar ya con kits de desarrollo, aunque estos podrían estar todavía abiertos a modificación, además de pesar sobre su cesión un maravilloso acuerdo de confidencialidad.</p>
<p>Pero al parecer otros han hablado más claro, y cuentan lo que muchos esperamos. Según palabras del propio <em>Arvind Bhatia</em>, analista que se ha atrevido a lanzar esta afirmación,</p>
<blockquote><p> Some of the developers we spoke to indicated to us that the console will have 50 percent more processing power compared to the Playstation 3 or Xbox 360. This is yet to be confirmed by Nintendo.</p>
<p>&#8220;Algunos de los desarrolladores con los que hemos hablado nos indicaron que la consola tendrá el 50 porciento más de poder de procesamiento comparado a Playstation 3 o Xbox360. Esto todavía está por confirmar por Nintendo&#8221;</p></blockquote>
<p>El tiempo que <strong><a href="http://gizmologia.com/tag/nintendo">Nintendo</a></strong> ha tenido para aprender sobre el hardware que hace funcionar a <strong>Wii U</strong> (Que no es precisamente tecnología de <em>últimísima</em> generación) parece más que suficiente como para hacer una plataforma muy potente, bastante por encima de hardware que lleva más de cinco años en el mercado, como el de sus competidoras. Nintendo nunca se ha caracterizado por sacar el sistema más avanzado al mercado, centrándose de este modo en el software, o en innovaciones más relacionadas con la interacción, y es por eso que hay escépticos que aún no se terminan de creer que la nueva consola sobrepase a las actuales. Sin embargo miradlo de esta forma: Cuando la próxima generación de <strong><a href="http://gizmologia.com/tag/microsoft">Microsoft</a></strong> y <strong><a href="http://gizmologia.com/tag/sony">Sony</a></strong> vea la luz, <strong>Nintendo Wii U</strong> volverá a ser la plataforma menos evolucionada, aunque para eso faltan al menos cuatro años de intensa gloria <em>nintendera</em>. Como de costumbre, a medida que se aproxime su lanzamiento, conoceremos más y más concretos detalles de la máquina, con lo que cualquier especulación puede caer en saco roto.</p>
<p>Via: <a href="http://arstechnica.com/gaming/news/2011/06/report-wii-u-50-percent-more-powerful-than-ps3.ars">Arstechnica</a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>PlayStation Network: cronología del apagón</title>
		<link>http://gizmologia.com/2011/06/playstation-network-cronologia-del-apagon</link>
		<comments>http://gizmologia.com/2011/06/playstation-network-cronologia-del-apagon#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 01 Jun 2011 14:12:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas y Juegos]]></category>
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		<category><![CDATA[Destacado]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Network]]></category>
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		<description><![CDATA[Nadie pudo imaginar que aquella alerta por mantenimiento derivaría en una de las debacles sobre seguridad en ocio electrónico más sonadas y prolongadas que el sector recuerde. A mes y medio vista, Sony ya no es ni de lejos la prestigiosa marca que un día fuese. 77 millones de usuarios han visto comprometida su información personal, más de 10.000.000 también sus datos bancarios, que en estos momentos pululan en manos de hackers por fortuna indispuestos a beneficiarse. Ha sido tal la marabunta informativa, con noticias prácticamente a diario, que es...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nadie pudo imaginar que aquella alerta por mantenimiento derivaría en una de las debacles sobre seguridad en ocio electrónico más sonadas y prolongadas que el sector recuerde. A mes y medio vista, <a href="http://gizmología.com/tag/sony">Sony</a> ya no es ni de lejos la prestigiosa marca que un día fuese. <strong>77 millones de usuarios</strong> han visto comprometida su información personal, más de 10.000.000 también sus datos bancarios, que en estos momentos pululan en manos de <em>hackers</em> por fortuna indispuestos a beneficiarse.</p>
<p><img src="http://s1.gizmologia.com/files/2011/06/Sony-PS3-descuartizada.jpeg" alt="" title="Sony PS3 descuartizada" width="800" height="599" class="aligncenter size-full wp-image-97763" /></p>
<p>Ha sido tal la marabunta informativa, con noticias prácticamente a diario, que es normal perderse en los cómos y porqués de la cuestión. En <em>Gizmología</em> hemos querido articular la cronología definitiva que nos permita comprender la intrusión a <a href="http://gizmologia.com/tag/playstation-network">PlayStation Network</a> en su totalidad, máxime ahora que parece estar a punto de zanjarse con el reestablecimiento definitivo de la plataforma este fin de semana.</p>
<p><img src="http://s3.gizmologia.com/files/2011/06/septiembre2008.gif" alt="" title="septiembre2008" width="600" height="70" class="alignnone size-full wp-image-97444" /></p>
<p>Pocos son conscientes de que la más reciente intrusión en PSN no ha sido ni mucho menos la primera. Hemos de remontarnos a septiembre del 2008, ubicándonos en la habitación de un adolescente británico, para visualizar el escenario en que se gestó el <strong>primer ataque</strong> a los sistemas de <em>Sony Computer Entertainment</em>. El joven consiguió acceder a la red de desarrolladores de Sony, disponiendo de toda la información a unos cuantos clicks.</p>
<p><img src="http://s3.gizmologia.com/files/2011/06/diciembre2008.gif" alt="" title="diciembre2008" width="600" height="70" class="alignnone size-full wp-image-97443" /></p>
<p><a href="http://ecetia.com/tag/playstation-home"><strong>PlayStation Home</strong></a>, esa suerte de <em>Habbo Hotel</em> para PlayStation 3 que ha terminado pasando sin pena ni gloria, es <strong>atacado</strong> por alguna de sus enemistades. Hace unos días hemos sabido que <strong>Howard Stringer</strong>, CEO de Sony América, no fue informado de ambos ataques hasta mucho después, gracias en parte a que pudieron capearse sin mayor dificultad.</p>
<p><img src="http://s1.gizmologia.com/files/2011/06/20092010.gif" alt="" title="20092010" width="600" height="70" class="alignnone size-full wp-image-97451" /></p>
<p>Por lo visto, <strong>entre 2009 y 2010</strong> la seguridad de Sony se mostró inquebrantable, al menos nada ha trascendido sobre ataques durante esos dos años. Pero claro, es de suponer que <strong>Hirai</strong> y compañía no quieran enturbiar más su empobrecida imagen&#8230;</p>
<p><img src="http://s1.gizmologia.com/files/2011/06/5abril2011.gif" alt="" title="5abril2011" width="600" height="70" class="alignnone size-full wp-image-97427" /></p>
<p>Tras el largo contencioso legal entre Sony y <em>GeoHot</em> (renombrado hacker que expusiese el firmware de PlayStation 3 a la ejecución de copias piratas) el gigante nipón se ganó los improperios de toda una comunidad. Críticas que recogiese finalmente <a href="http://alt1040.com/tag/anonymous">Anonymous</a>, el conglomerado activista de moda.</p>
<p>En un pretencioso comunicado, los enmascarados hablaron por primera vez de <strong>#opsony</strong>, operación que les llevaría a atacar PlayStation Network por la vía <em>DDoS</em>. Tras granjearse numerosas críticas por parte de los usuarios en nombre de los cuales decían actuar, Anonymous optó por buscar &#8220;<em>vías alternativas</em>&#8221; de ofensa que no afectasen a los consumidores.</p>
<p><img src="http://s3.gizmologia.com/files/2011/06/1719abril2011.gif" alt="" title="1719abril2011" width="600" height="70" class="alignnone size-full wp-image-97439" /></p>
<p>Ni la propia Sony pudo precisar cuándo se produjo exactamente el ataque que dejaría a PSN fuera de juego durante semanas. En algún momento entre el 17 y el 19 de abril, <strong>los atacantes irrumpieron en los servidores</strong> de la compañía y se hicieron con cuantiosa información personal de los usuarios de PSN y Qriocity.</p>
<p><img src="http://s1.gizmologia.com/files/2011/06/20abril2011.gif" alt="" title="20abril2011" width="600" height="70" class="alignnone size-full wp-image-97430" /></p>
<p>Sony detecta la brecha de seguridad y procede a la <strong>desconexión</strong> inmediata <strong>del servicio</strong>. Los usuarios reciben avisos de mantenimiento, aún sin sospechar que tardarían muchos días más en volver a jugar online. Viéndose incapaces sus expertos de determinar la naturaleza de la intrusión, la compañía contrata a una firma experta que evalúe su gravedad.</p>
<p><img src="http://s3.gizmologia.com/files/2011/06/22abril2011.gif" alt="" title="22abril2011" width="600" height="70" class="alignnone size-full wp-image-97431" /></p>
<p><strong>Se reconoce públicamente el ataque</strong>, sin que en ningún momento se aluda al robo de información. Se pide paciencia y se ofrece una pronta estimación de retorno que no se cumple.</p>
<p><img src="http://s2.gizmologia.com/files/2011/06/24abril2011.gif" alt="" title="24abril2011" width="600" height="70" class="alignnone size-full wp-image-97432" /></p>
<p>Entendiéndose ya la gravedad del asunto, <strong>Sony se ve obligada a reforzar el análisis contratando a dos nuevas firmas de seguridad</strong> (terminarían siendo tres). Por entonces los trabajos de investigación se compaginan con reformular la arquitectura de servidores y trasladarlos a nueva ubicación.</p>
<p><img src="http://s2.gizmologia.com/files/2011/06/26abril2011.gif" alt="" title="26abril2011" width="600" height="70" class="alignnone size-full wp-image-97433" /></p>
<p>Casi una semana es lo que tardó SCE en confirmar que el ataque había supuesto el <strong>robo de nombres de usuario, contraseñas, direcciones físicas y electrónicas e incluso datos bancarios</strong> de sus usuarios. La indignación y el alarmismo mediático se propagan rápidamente, proliferando las críticas institucionales hacia lo que se interpreta una clara deficiencia no sólo de seguridad, también de comunicación.</p>
<p><img src="http://s3.gizmologia.com/files/2011/06/27abril2011.gif" alt="" title="27abril2011" width="600" height="70" class="alignnone size-full wp-image-97434" /></p>
<p>Se interpone la <strong>primera demanda contra Sony</strong>. <strong>Kristopher Johns</strong>, de <em>Birmingham</em> (<em>Alabama</em>) presenta su reclamación a la <em>Corte de California</em>. En ella reprocha a la compañía su lentitud de respuesta y falta de transparencia, exigiendo no sólo una compensación monetaria, sino también un servicio de monitorización crediticia que a posteriori se terminaría ofreciendo en <em>Estados Unidos</em> y <em>Europa</em>.</p>
<p>Los expertos estiman en 24.000 millones de dólares el coste real del desaguisado.</p>
<p><img src="http://s2.gizmologia.com/files/2011/06/29abril2011.gif" alt="" title="29abril2011" width="600" height="70" class="alignnone size-full wp-image-97435" /></p>
<p>Ante la preocupación reinante, el <strong>Senado estadounidense reclama la presencia de mandatarios</strong> de la compañía, que expliquen con mayor detalle qué está ocurriendo y cómo piensan obrar para solucionarlo.</p>
<p><img src="http://s1.gizmologia.com/files/2011/06/30abril2011.gif" alt="" title="30abril2011" width="600" height="70" class="alignnone size-full wp-image-97436" /></p>
<p>Sony, entendiendo insostenible tanta acusación, convoca una <strong>conferencia de prensa</strong> en la explica pormenorizadamente todo lo ocurrido, con fechas y datos exactos. Se habla también de compensaciones: un <em>Welcome Back pack</em> que ofrecerá juegos gratuitos a los afectos junto a una suscripción a <a href="http://ecetia.com/tag/playstation-plus">PlayStation Plus</a>, modalidad de pago del servicio.</p>
<p><img src="http://s3.gizmologia.com/files/2011/06/3mayo2011.gif" alt="" title="3mayo2011" width="600" height="70" class="alignnone size-full wp-image-97425" /></p>
<p>Los servidores de <strong>Sony Online Entertainment</strong> han de cerrarse a toda prisa: una <strong>nueva intrusión</strong> compromete la información de 24.6 millones de cuentas.</p>
<p><img src="http://s3.gizmologia.com/files/2011/06/4mayo2011.gif" alt="" title="4mayo2011" width="600" height="70" class="alignnone size-full wp-image-97426" /></p>
<p>Tras negar largo tiempo que los ataques DDoS de <strong>Anonymous</strong> y la última intrusión estén relacionados, <strong>Sonyinsinúa </strong>justo lo contrario. Se encuentra un archivo en los servidores que refiere a los enmascarados. Éstos responden al día siguiente, negando cualquier <strong>implicación</strong>. Pocos días después, no tienen más remedio que reconocer muy posible el que alguno de sus adscritos haya tenido algo que ver.</p>
<p>Ironías del destino, el canal IRC de Anonymous quedaría expuesto tras desaveniencias internas. Cría cuervos&#8230;</p>
<p><img src="http://s3.gizmologia.com/files/2011/06/16mayo2011.gif" alt="" title="16mayo2011" width="600" height="70" class="alignnone size-full wp-image-97428" /></p>
<p><strong>PSN vuelve en la mayoría de regiones</strong>. Más de forma testimonial que otra cosa. Una actualización de firmware pide a todos los usuarios que cambien su contraseña para que no vuelva a repetirse la historia. Se promete la reactivación total en breve, rumoréandose el 31 de mayo como fecha más probable. Sony lo desmiente, alegando no tener aún día concreto.</p>
<p>El Gobierno de <em>Japón</em> se niega a permitir el retorno del servicio hasta que Sony no demuestre claramente haber tapado la brecha.</p>
<p><img src="http://s2.gizmologia.com/files/2011/06/18mayo2011.gif" alt="" title="18mayo2011" width="600" height="70" class="alignnone size-full wp-image-97429" /></p>
<p>El colmo de los colmos. La web que gestionaba el cambio de contraseñas de PlayStation Network sufre un <strong>exploit</strong>, rápidamente solventado por Sony.</p>
<p><img src="http://s1.gizmologia.com/files/2011/06/2025mayo2011.gif" alt="" title="2025mayo2011" width="600" height="70" class="alignnone size-full wp-image-97440" /></p>
<p>Los hackeos no cesan, toda página web o servicio de la compañía empieza a comprometerse. Hackers de medio mundo <strong>atacan a las webs de Sony en Tailandia, Japón, Grecia y Canadá</strong>.</p>
<p><img src="http://s2.gizmologia.com/files/2011/06/31mayo2011.gif" alt="" title="31mayo2011" width="600" height="70" class="alignnone size-full wp-image-97437" /></p>
<p>Se anuncia el retorno de PSN para el siguiente fin de semana. <strong>Lulzsec</strong>, nuevo grupo hacker, habla del &#8220;<em>principio del fin de Sony</em>&#8221; y promete otra ofensiva.</p>
<p><img src="http://s1.gizmologia.com/files/2011/06/2junio2011.gif" alt="" title="2junio2011" width="600" height="70" class="alignnone size-full wp-image-97802" /></p>
<p>El 2 de junio, por sorpresa, Sony puso en marcha todos sus sistemas de PlayStation Network. Durante unas horas iniciales el servicio estuvo completamente saturado ya que todos sus usuarios se conectaron a la vez.</p>
<p>Eso si, Sony no se salva de los ataques, en este caso es a <a href="http://gizmologia.com/2011/06/sony-sufre-otro-ataque-logran-acceder-a-mas-de-un-millon-de-cuentas">Sony Pictures quien ha sufrido otro ataque</a>.</p>
<p><img src="http://s2.gizmologia.com/files/2011/06/45junio2011.gif" alt="" title="45junio2011" width="600" height="70" class="alignnone size-full wp-image-97438" /></p>
<p><strong>PlayStation Network debería estar plenamente funcional</strong> (juego online y PS Store inclusive) salvo en <em>Hong Kong,  Japón</em> y <em>Corea del Sur</em>.</p>
<p><img src="http://s1.gizmologia.com/files/2011/06/10junio2011.gif" alt="" title="10junio2011" width="600" height="70" class="alignnone size-full wp-image-98390" /></p>
<p>El viernes 10 de junio la Policia Nacional Española informó que detuvieron a &#8220;la cúpula de Anonymous&#8221; vía <a href="http://twitter.com/policia">su cuenta de Twitter</a>, a los que les inputan ser los coordinadores a los ataques a Sony.</p>
<p><!-- https://twitter.com/#!/policia/status/79084980357185536 --><br />
<style type='text/css'>.bbpBox79084980357185536 {background:url(http://a2.twimg.com/profile_background_images/191783927/jota_twitter_ver8_copia.jpg) #9AE4E8;padding:20px;} p.bbpTweet{background:#fff;padding:10px 12px 10px 12px;margin:0;min-height:48px;color:#000;font-size:18px !important;line-height:22px;-moz-border-radius:5px;-webkit-border-radius:5px} p.bbpTweet span.metadata{display:block;width:100%;clear:both;margin-top:8px;padding-top:12px;height:40px;border-top:1px solid #fff;border-top:1px solid #e6e6e6} p.bbpTweet span.metadata span.author{line-height:19px} p.bbpTweet span.metadata span.author img{float:left;margin:0 7px 0 0px;width:38px;height:38px} p.bbpTweet a:hover{text-decoration:underline}p.bbpTweet span.timestamp{font-size:12px;display:block}</style>
</p>
<div class='bbpBox79084980357185536'>
<p class='bbpTweet'>La Policía ha detenido a los 3 líderes de Anonymous en Bcn, Alicante y Almería. Desde domicilio en Gijón atacaron la tienda Playstation<span class='timestamp'><a title='Fri Jun 10 07:18:23 +0000 2011' href='https://twitter.com/#!/policia/status/79084980357185536'>less than a minute ago</a> via <a href="http://www.tweetdeck.com" rel="nofollow">TweetDeck</a> <a href='http://twitter.com/intent/favorite?tweet_id=79084980357185536'><img src='http://si0.twimg.com/images/dev/cms/intents/icons/favorite.png' /> Favorite</a> <a href='http://twitter.com/intent/retweet?tweet_id=79084980357185536'><img src='http://si0.twimg.com/images/dev/cms/intents/icons/retweet.png' /> Retweet</a> <a href='http://twitter.com/intent/tweet?in_reply_to=79084980357185536'><img src='http://si0.twimg.com/images/dev/cms/intents/icons/reply.png' /> Reply</a></span><span class='metadata'><span class='author'><a href='http://twitter.com/policia'><img src='http://a2.twimg.com/profile_images/1332075440/Polic_a_normal.jpg' /></a><strong><a href='http://twitter.com/policia'>Policía Nacional</a></strong><br />policia</span></span></p>
</div>
<p><!-- end of tweet --></p>
<p><!-- https://twitter.com/#!/policia/status/79091739813613568 --><br />
<style type='text/css'>.bbpBox79091739813613568 {background:url(http://a2.twimg.com/profile_background_images/191783927/jota_twitter_ver8_copia.jpg) #9AE4E8;padding:20px;} p.bbpTweet{background:#fff;padding:10px 12px 10px 12px;margin:0;min-height:48px;color:#000;font-size:18px !important;line-height:22px;-moz-border-radius:5px;-webkit-border-radius:5px} p.bbpTweet span.metadata{display:block;width:100%;clear:both;margin-top:8px;padding-top:12px;height:40px;border-top:1px solid #fff;border-top:1px solid #e6e6e6} p.bbpTweet span.metadata span.author{line-height:19px} p.bbpTweet span.metadata span.author img{float:left;margin:0 7px 0 0px;width:38px;height:38px} p.bbpTweet a:hover{text-decoration:underline}p.bbpTweet span.timestamp{font-size:12px;display:block}</style>
</p>
<div class='bbpBox79091739813613568'>
<p class='bbpTweet'>Los detenidos tenían capacidad para tomar decisiones y dirigir ataques, también lanzados contra gobiernos de Egipto, Argelia o Libia<span class='timestamp'><a title='Fri Jun 10 07:45:14 +0000 2011' href='https://twitter.com/#!/policia/status/79091739813613568'>less than a minute ago</a> via <a href="http://www.tweetdeck.com" rel="nofollow">TweetDeck</a> <a href='http://twitter.com/intent/favorite?tweet_id=79091739813613568'><img src='http://si0.twimg.com/images/dev/cms/intents/icons/favorite.png' /> Favorite</a> <a href='http://twitter.com/intent/retweet?tweet_id=79091739813613568'><img src='http://si0.twimg.com/images/dev/cms/intents/icons/retweet.png' /> Retweet</a> <a href='http://twitter.com/intent/tweet?in_reply_to=79091739813613568'><img src='http://si0.twimg.com/images/dev/cms/intents/icons/reply.png' /> Reply</a></span><span class='metadata'><span class='author'><a href='http://twitter.com/policia'><img src='http://a2.twimg.com/profile_images/1332075440/Polic_a_normal.jpg' /></a><strong><a href='http://twitter.com/policia'>Policía Nacional</a></strong><br />policia</span></span></p>
</div>
<p><!-- end of tweet --></p>
<p><img src="http://s3.gizmologia.com/files/2011/06/6julio2011.gif" alt="" title="6julio2011" width="600" height="70" class="alignnone size-full wp-image-100079" /></p>
<p>El miércoles 6 de junio por fin se abrirá el acceso a PlayStation Network en Japón, siendo el último país donde aun no se podía jugar online. Cuatro meses después, parece que los problemas de acceso se acaban.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gizmologia.com/2011/06/playstation-network-cronologia-del-apagon/feed</wfw:commentRss>
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		<item>
		<title>Sony presenta sus nuevos auriculares inalámbricos para PS3</title>
		<link>http://gizmologia.com/2011/05/auriculares-inalambricos-ps3</link>
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		<pubDate>Sat, 28 May 2011 10:11:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Manu Contreras</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hi-Fi y Audio]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[PS3 Wireless Stereo Headset]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

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		<description><![CDATA[Es gracioso, millones de jugadores de PlayStation 3 estaban con sus videoconsolas apagadas por la imposibilidad de poder jugar online y Sony anuncia un nuevo accesorio para que te compres. Se trata de los nuevos y oficiales auriculares inalámbricos para PlayStation 3. Con un sonido virtual surround 7.1 y micrófono integrado, te permite estar escuchando con todo detalle y calidad tu juego preferido, mientras que te quitas los molestos cables de por medio, que generalmente al jugarse en una pantalla de TV grande, suelen ser largos y seguramente más de...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es gracioso, millones de jugadores de PlayStation 3 estaban con sus videoconsolas apagadas por la imposibilidad de poder jugar online y Sony anuncia un nuevo accesorio para que te compres. Se trata de los <a href="http://blog.us.playstation.com/2011/05/27/new-official-wireless-stereo-headset-coming-for-ps3/"><strong>nuevos y oficiales auriculares inalámbricos para PlayStation 3</strong></a>.</p>
<p><img src="http://s1.gizmologia.com/files/2011/05/PS3-Wireless-Stereo-Headset.jpg" alt="" title="PS3 Wireless Stereo Headset" width="500" height="706" class="aligncenter size-full wp-image-97178" /></p>
<p>Con un sonido virtual <em>surround</em> 7.1 y micrófono integrado, te permite estar escuchando con todo detalle y calidad tu juego preferido, mientras que te quitas los molestos cables de por medio, que generalmente al jugarse en una pantalla de TV grande, suelen ser largos y seguramente más de una vez alguien se ha tropezado con él. Maravillas del mundo inalámbrico.</p>
<p>Estará disponible <strong>en septiembre inicialmente en EE.UU. por US$99</strong>.</p>
<p>Sony, una pequeña idea, ¿por qué no regalar estos auriculares a los usuarios que les robaron los datos? En vez de regalar unos juegos que no superan los 15 euros de valor, no se, creo que el robo de nuestros datos personales valen algo más.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Sony trabaja ya en Playstation 4</title>
		<link>http://gizmologia.com/2011/05/sony-trabaja-ya-en-playstation-4</link>
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		<pubDate>Fri, 27 May 2011 14:03:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Coves</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas y Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Project Café]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[No es realmente un secreto, pues todas las grandes compañías comienzan a investigar su próxima consola en cuanto lanzan una al mercado, pero con el inminente anuncio oficial de &#8220;Project Café&#8221; y los rumores sobre un prototipo de Microsoft en manos de Electronic Arts, han surgido muchas preguntas sobre cual sería el estado de planteamiento de la sucesora de Playstation 3. La esperanza media de vida de una generación de consolas suele ser de unos cinco años, hasta que el hardware pasa por una gran evolución, y las diferencias con...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s3.gizmologia.com/files/2011/05/ps4-400x275.jpg" alt="" title="ps4" width="400" height="275" class="alignright size-medium wp-image-97130" />No es realmente un secreto, pues todas las grandes compañías comienzan a investigar su próxima consola en cuanto lanzan una al mercado, pero con el inminente <a href="http://gizmologia.com/2011/04/nintendo-confirma-una-nueva-videoconsola-de-salon-para-2012">anuncio</a> oficial de &#8220;Project Café&#8221; y los rumores sobre un prototipo de <strong><a href="http://gizmologia.com/tag/microsoft">Microsoft</a></strong> en manos de <strong>Electronic Arts</strong>, han surgido muchas preguntas sobre cual sería el estado de planteamiento de la sucesora de <strong><a href="http://gizmologia.com/tag/playstation-3">Playstation 3</a></strong>.</p>
<p>La esperanza media de vida de una generación de consolas suele ser de unos cinco años, hasta que el hardware pasa por una gran evolución, y las diferencias con las máquinas anteriores son reales. Sin embargo en esta ocasión, las tres grandes esperaban un recorrido de hasta 10 años para las consolas actuales. <strong>Nintendo</strong> ya se ha saltado la <em>norma</em> con el anuncio de una nueva consola de sobremesa para el año próximo, y Microsoft y <strong>Sony</strong> podrían estar cerca de una decisión similar para no quedarse atrás.</p>
<p>Al parecer, durante una conferencia para discutir los resultados financieros de la compañía, <strong>Kato Masaru</strong>, un ejecutivo financiero de Sony <a href="http://www.neowin.net/news/sony-exec-drops-hint-about-playstation-4-development">pareció sugerir</a> que el desarrollo de la nueva plataforma ya había comenzado y estaba &#8220;en progreso&#8221; cuando se le pidieron explicaciones sobre un aumento de los costes de investigacion y desarrollo. Mientras los planes para una larga presencia de Playstation 3 y Xbox 360 en el mercado parecen todavía firmes, esto es un signo más de que la próxima generación está más cerca de lo que preveíamos en un primer momento. Kato quiso aclarar que, por supuesto, <strong>PS3</strong> todavía tiene vida por delante, y dado el trato de Sony a sus consolas, no sería de extrañar que ambas consolas, la actual y su <em>heredera</em>, convivan, manteniendo Playstation 3 el soporte de software durante incluso más de dos años.</p>
<p>El incremento de costes de <em>I+D</em> implica una aceleración en el proceso de producción de la nueva consola, motivada muy probablemente por el revuelo causado por el anuncio Nintendo que culminará en el <strong>e3</strong> de Los Angeles el día 7 de Junio, provocando que la compañía japonesa pueda quedarse con una parte bastante importante del mercado a partir de 2012, cuando <strong>Project café</strong>, nombre en clave de la sustituta de Nintendo Wii, aterrice en los mercados de todo el mundo.</p>
<p>Via: <a href="http://www.neowin.net/news/sony-exec-drops-hint-about-playstation-4-development">Neowin</a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>PlayStation 3.61 disponible para descargar para cambiar tu contraseña, por ahora no permite jugar online</title>
		<link>http://gizmologia.com/2011/05/playstation-firmware-3-61</link>
		<comments>http://gizmologia.com/2011/05/playstation-firmware-3-61#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 15 May 2011 00:20:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Manu Contreras</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas y Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Network]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

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		<description><![CDATA[Probablemente sin poder jugar online no tengas tu PlayStation 3 encendida, desde que pasó lo que pasó, el gran robo de datos de PlayStation Network no tiene mucho sentido si no tienes juegos interesantes en modo un jugador. Este problema de seguridad ha dado mucho que hablar: Anonymous de por medio, la comprobada malísima seguridad de sistemas en Sony&#8230; un cúmulo de errores que han provocado una de las mayores fugas de datos de la historia, comprometiendo cuentas de usuarios de todo el mundo. Ya esta semana se empezaba a...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s1.gizmologia.com/files/2011/04/PlayStation-3-Teardown.jpeg" alt="" title="PlayStation 3 Teardown" width="800" height="600" class="aligncenter size-full wp-image-94759" /></p>
<p>Probablemente sin poder jugar online no tengas tu PlayStation 3 encendida, desde que pasó lo que pasó, <a href="http://gizmologia.com/2011/04/el-gran-desastre-de-playstation-network-de-esta-semana">el gran robo de datos de PlayStation Network</a> no tiene mucho sentido si no tienes juegos interesantes en modo un jugador. Este problema de seguridad ha dado mucho que hablar: <em>Anonymous</em> de por medio, la comprobada malísima seguridad de sistemas en Sony&#8230; un cúmulo de errores que han provocado una de las mayores fugas de datos de la historia, comprometiendo cuentas de usuarios de todo el mundo. Ya esta semana se empezaba a ver la luz tras este largo, oscuro e inseguro túnel ya que <a href="http://gizmologia.com/2011/05/sony-psn-a-punto-de-volver-algunos-desarrolladores-ya-podrian-acceder">algunos desarrolladores podían acceder a PlayStation Network</a>, este sábado tenemos mejores noticias.</p>
<p>Por ahora no hay palabra escriba por parte de Sony para decir que día se restablece el servicio de PlayStation Network, pero debe de estar cerca porque Sony ha publicado una actualización para todas las PlayStation 3, <strong>la versión 3.61 de firmware</strong>.</p>
<p>Esta actualización <a href="http://blog.us.playstation.com/2011/05/14/ps3-system-software-update/">según explica Sony</a>, es obligatoria para todos los usuarios y te obliga a cambiar la contraseña de tu cuenta. Algo <strong>muy recomendado</strong> visto que tu contraseña de PlayStation Network puede estar dando la vuelta por internet.</p>
<p>Algo es algo, una pequeña actualización para poder cambiar tu contraseña, que desde Gizmología te recomendamos <a href="http://alt1040.com/2010/02/seguridad-contrasenas">las reglas básicas de una contraseña segura</a>:</p>
<ul>
<li>Más de 10 caracteres.</li>
<li>Usar números, letras en mayúscula, simbolos o espacios en blanco.</li>
<li>Jamás repetir la misma contraseña de otro servicio.</li>
</ul>
<p><iframe width="740" height="451" src="http://www.youtube.com/embed/2tHl6O5Sp8w" frameborder="0" allowfullscreen class="centro"></iframe></p>
<p>En este vídeo podemos ver a <em>Kazuo Hirai</em> hablando sobre este problema de PlayStation Network y de lo que está haciendo Sony para devolver sus sistemas a su estando normal. Esta es la primera vez que recuerde que alguien de Sony sale a dar la cara, ya no en una rueda de prensa que ya ha sucedido, pero un vídeo colgado en YouTube donde todo el mundo puede verlo. Para que Sony decida publicar un vídeo de uno de sus ejecutivos explicando y pidiendo perdón por la caída del servicio, indica lo serio que es el problema.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Sony fue negligente y no hay forma de justificar la poca preocupación por sus usuarios</title>
		<link>http://gizmologia.com/2011/04/sony-fue-negligente</link>
		<comments>http://gizmologia.com/2011/04/sony-fue-negligente#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 27 Apr 2011 20:09:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gerardo Torrealba</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destacadas]]></category>
		<category><![CDATA[Opinión]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Network]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

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		<description><![CDATA[Son más de 70 millones de usuarios que Sony tiene registrados en PlayStation Network, por lo tanto medio mundo se paralizó cuando no pudieron acceder y jugar en linea o disfrutar de los servicios que ofrece la empresa a través de la consola. Según información que reveló Sony hace poco &#8220;para aclarar unos puntos&#8221;, los datos de las tarjetas de crédito no fueron revelados. Esto, por supuesto, da mucha tranquilidad a los usuarios (pero que no se descarte la idea de cambiar la contraseña). Hasta aquí todo bien Sony, nos...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s2.gizmologia.com/files/2011/04/PSN-400x400.jpg" alt="" title="PSN" width="400" height="400" class="alignright size-medium wp-image-95442" /></p>
<p>Son más de <strong>70 millones de usuarios</strong> que Sony tiene registrados en <strong>PlayStation Network</strong>, por lo tanto<a href="http://gizmologia.com/2011/04/el-gran-desastre-de-playstation-network-de-esta-semana?utm_source=destacadas&#038;utm_medium=banner&#038;utm_campaign=destacadas-v5"> medio mundo se paralizó cuando no pudieron acceder</a> y jugar en linea o disfrutar de los servicios que ofrece la empresa a través de la consola.</p>
<p>Según <a href="http://blog.eu.playstation.com/2011/04/27/clarifying-a-few-psn-points/">información que reveló Sony</a> hace poco &#8220;para aclarar unos puntos&#8221;, los datos de las tarjetas de crédito no fueron revelados. Esto, por supuesto, da mucha tranquilidad a los usuarios (pero que no se descarte la idea de cambiar la contraseña).</p>
<p>Hasta aquí todo bien <a href="http://gizmologia.com/tag/Sony">Sony</a>, nos calmaste después de hacernos pasar un buen susto, sin embargo, es difícil perdonarte que hayas permitido que nuestros datos pudiesen ser expuestos sin tan siquiera tener la molestia de avisar. ¿Y si se hubiesen filtrado los datos de todas las tarjetas de crédito? Creo que no le alcanzaría la millonada que tiene para responder a tantas demandas.</p>
<p>Sony comunicó que <strong>desde el 19 de abril detectaron movimientos extraños e intrusiones dentro de la PSN</strong>, pero no fue hasta hace un par de horas que decidieron revelar esto. <strong>Nick Caplin</strong> además, agrega que al momento de detectar los problemas contactaron con &#8220;expertos externos&#8221; (algo que no me queda claro) para poder deducir cuáles fueron realmente los problemas y así poder asegurar que los datos de las tarjetas de crédito estuvieron a salvo.</p>
<p>Creo que todos estamos de acuerdo en que Sony intentó lo humanamente posible para solventar los problemas, pero, ¿por qué esperar tanto tiempo para anunciar que tenían problemas? Una advertencia en el blog habría sido suficiente como para alertar a las millones de personas que usa el servicio a diario. Sigo, ¿expertos externos? De aquí podemos deducir que Sony no cuenta con la capacidad intelectual de sus propios empleados para solventar un problemas. O, mejor dicho, se preocupa más en gastar dinero en abogados que en personal técnico.</p>
<p>Aunque no pasó a mayores (con consecuencias monetarias para los usuarios), se pudo haber evitado. El simple hecho de necesitar movilizar expertos, ya da pie para saber que el asunto es grave, por lo tanto, no sería excusa decir que siempre sufren ataques.</p>
<h2>No sólo los usuarios resultaron afectados</h2>
<p>Mientras que los usuarios no tuvieron consecuencias monetarias, empresas como <strong>Netflix</strong> y <strong>Hulu Plus</strong> sí se vieron afectados. No sólo dependen de ofrecer sus servicios en PlayStation Network eso queda claro, de hecho, Netflix tiene aplicaciones para más de 250 dispositivos, pero teniendo en consideración más de setenta millones de usuarios, se tubo que haber visto afectado notablemente.</p>
<p>¿Por que me interesa esto? La verdad para nada, no uso Netflix ni Hulu Plus desde la PS3, pero queda claro que la empresa, por todos lados, queda muy mal parada ante usuarios y empresas que se benefician de su servicio en línea. Quizá las razones sean explicadas <strong>con más detalle</strong> en el transcurso de los días, mientras tanto es inevitable pensar que fue una <strong>negligencia total</strong> por parte de Sony no tomar las  precauciones para con los usuarios.</p>
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		<title>El gran desastre de PlayStation Network de esta semana (actualizada)</title>
		<link>http://gizmologia.com/2011/04/el-gran-desastre-de-playstation-network-de-esta-semana</link>
		<comments>http://gizmologia.com/2011/04/el-gran-desastre-de-playstation-network-de-esta-semana#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 26 Apr 2011 10:02:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Manu Contreras</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas y Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Destacadas]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Network]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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		<description><![CDATA[Sony está teniendo una dura semana, por lo menos en lo relacionado con PlayStation Network y Playstation 3. Ya os comentamos que desde la semana pasada el servicio online de Sony está caído por un duro ataque a sus sistemas. Casi una semana después de los primeros fallos, parece que se empieza a saber cuales son las razones, pero po ahora no se ve una solución a muy corto plazo. PlayStation 3 no es que se convierta en algo inservible sin conexión a internet, pero desde luego pierde muchísimo valor...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sony está teniendo una dura semana, por lo menos en lo relacionado con <strong>PlayStation Network y Playstation 3</strong>. Ya os comentamos que desde la semana pasada el <a href="http://gizmologia.com/2011/04/sony-sufre-un-duro-ataque-a-playstation-network">servicio online de Sony está caído por un duro ataque a sus sistemas</a>. Casi una semana después de los primeros fallos, parece que se empieza a saber cuales son las razones, pero po ahora <strong>no se ve una solución a muy corto plazo</strong>.</p>
<p><img src="http://s2.gizmologia.com/files/2011/04/PS3-Fail-363x400.jpg" alt="" title="PS3 Fail" width="363" height="400" class="alignright size-medium wp-image-95285" align="right"/><strong>PlayStation 3</strong> no es que se convierta en algo inservible sin conexión a internet, pero desde luego pierde muchísimo valor sin que sus juegos no pueda acceder a internet. Es curioso como una videoconsola con un gran poder gráfico y potencia, de forma inmediata por no tener conexión a internet acabe siendo abandonado por muchos. Ya no es que jugar online sea lo más importante, es que parece que jugar en modo <strong>un jugador</strong> a muchos jugadores ya no le interesa.</p>
<h2>No es el primer fallo de PlayStation</h2>
<p>Te debo de recordar aquel fallo que pasó durante marzo de 2010, el famoso <a href="http://gizmologia.com/2010/03/failstation-3-error-8001050f">error 8001050F</a> que no permitía conectarse durante 24 horas a las PlayStation 3 de primera generación debido a un error con su reloj.</p>
<p>Este fallo mantuvo a millones de usuarios sin poder jugar online durante 24 horas. El problema actual de PlayStation Network dura ya casi una semana. Si en 24 horas millones de <em>gamers</em> no pararon de despotricar contra Sony porque no pudieron jugar durante unas horas, lo que está pasando ahora no tiene nombre.</p>
<h2>¿Ataque DDoS o problema de seguridad?</h2>
<p>Inicialemente se pensaba que era <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Ataque_de_denegaci%C3%B3n_de_servicio">un ataque DDoS</a>, Sony comentó que <a href="http://blog.us.playstation.com/2011/04/22/update-on-playstation-network-qriocity-services/">se debía a un ataque externo</a>, sin indicar su naturaleza y a que sistemas afectaban exactamente. Es decir, si se trata de un ataque de denegación de sistema afecta a todo PlayStation Network haciendo imposible que se pueda acceder, pero si es un ataque a otro tipo de sistema interno de Sony, <em>PSN</em> no debería de estar apagado.</p>
<p>Ahora parece que el verdadero problema de que <em>PSN</em> esté desconectado es porque Sony es quien lo ha desconectado. <a href="http://torrentfreak.com/playstation-network-shut-down-to-end-piracy-free-for-all-110426/">Según TorrentFreak</a> parece que el motivo en concreto por el que Sony ha desconectado sus servicios online es porque algunos <em>hackers</em> lograron hacer que sus PlayStation 3 fuesen reconocidas por <em>PSN</em> como consolas de desarrollo, teniendo acceso a todos los servicios online de Sony de forma gratuita. Esto les permite descargar cualquier juego o packs para juegos, música y vídeos que se quiera sin que se te cobre un céntimo. Al ser reconocidas como maquinas de desarrollo de Sony, tienen acceso a todo este contenido.</p>
<p>Los hackers que comenta <em>TorrentFreak</em> dicen que lograron cargar un <em>firmware</em> personalizado <a href="http://ecetia.com/2011/04/codename-rebug-la-verdadera-razon-de-la-caida-de-la-psn">llamado Rebug</a> que lograba conectarse a la red privada de Sony para pruebas, pero después se acabó generando <a href="http://www.reddit.com/r/gaming/comments/gx6o4/im_a_moderator_over_at_psxscenecom_the_real/">en pirateo de juegos</a>.</p>
<h2>Protección de datos personales</h2>
<p>Ahora este asunto se pone peor, <a href="http://kotaku.com/#!5795349">se comenta</a> que incluso Sony no podría verificar si tus datos personales, incluida tarjeta de crédito que se pide al comprar algún producto en los servicios online de Sony, están a salvo.</p>
<p>Aquí es cuando empiezas a maldecir a Sony, pero tranquilidad, aun no está confirmado que se haya podido acceder a datos personales. Es por ahora un rumor que circula indicando que se ha podido acceder a las cuentas de los usuarios de PlayStation Network.</p>
<p><img src="http://s1.gizmologia.com/files/2011/04/PlayStation-3-DualShock-800x533.jpg" alt="" title="PlayStation 3 DualShock" width="800" height="533" class="aligncenter size-large wp-image-94761" /></p>
<h2>La nula respuesta de Sony</h2>
<p>Sony no hace más que decir que <a href="http://blog.us.playstation.com/2011/04/25/psn-update/">lo siente</a> <a href="http://blog.us.playstation.com/2011/04/23/latest-update-for-psnqriocity-services/">mucho</a> por estos problemas, pero nunca sin dar más detalles concretos del ataque. Aquí hay un gran problema de comunicación cuando se empieza a rumorear que afecta a las cuentas personales.</p>
<p>Sony tiene blogs, cuentas en Facebook, Twitter&#8230; Está presente en redes sociales y aun así no ha logrado calmar al público.</p>
<h2>No hay fecha para encender de nuevo PSN</h2>
<p>Sony ha comentado en su blog que no tienen una fecha para que los servicios de PlayStation se restablezcan, según Sony están reconstruyendo su seguridad y hasta que no puedan certificar que el sistema es seguro, no se volverá a encender.</p>
<p>Es preocupante que inicialmente el sistema de Sony no fuese seguro, pero debemos de entender que como todo en el mundo del software: <strong>no existe aplicación imposible de hackear</strong>, solo se necesita tiempo y recursos para acceder a cualquier tipo de software o servicio online.</p>
<h2>Que puedes hacer para proteger tus datos</h2>
<p>Por ahora no te queda otra que esperar. Ni siquiera se puede acceder a día de hoy a la <a href="http://es.playstation.com/psn/">versión web de PlayStation Network</a> para cambiar tus datos o, en el peor de los casos, borrar datos personales.</p>
<p>Debes de seguir los consejos más básicos de una persona que pone sus datos personales en internet: ser consciente de que esto podía pasar. Pero aparte de lamentarte, revisa que no tengas movimientos extraños en tu cuenta de tu tarjeta (aunque de nuevo, <strong>aun no se ha confirmado</strong> el &#8220;robo o acceso de datos personales&#8221;)</p>
<h2>Actualización</h2>
<p>23:30 &#8212; Sony ha dado <a href="http://blog.us.playstation.com/2011/04/26/update-on-playstation-network-and-qriocity/">más detalles</a> del robo de información. Entre los posible datos que se han podido robar están:</p>
<ul>
<li>Nombre</li>
<li>Dirección</li>
<li>País</li>
<li>Dirección de email</li>
<li>fecha de nacimiento</li>
<li><strong>contraseña y nombre de login de PSN</strong></li>
</ul>
<p>Sony no ha podido confirmar con absoluta certeza si de verdad ha existido este robo, tienen indicios, pero esto a mi me sobra para cambiar la contraseña. Si usabas la contraseña en otros servicios, <strong>por seguridad deberías cambiarla</strong>.</p>
<p>Foto (CC) <a href="http://www.flickr.com/photos/83542829@N00/2505466922/">William Hook</a></p>
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		<item>
		<title>Sony sufre un duro ataque a PlayStation Network</title>
		<link>http://gizmologia.com/2011/04/sony-sufre-un-duro-ataque-a-playstation-network</link>
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		<pubDate>Sat, 23 Apr 2011 09:33:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Manu Contreras</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas y Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Big]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Network]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

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		<description><![CDATA[Primero fue Anonymous quienes atacaron a Sony tras la demanda contra GeoHot, provocando muchos problemas para el servicio online de Sony que permite a los poseedores de una PlayStation 3 conectarse a su cuenta de PlayStation y así poder jugar online. Sin conexión a PlayStation Network basicamente te quedas sin juegos en internet en esta videoconsola. Te puedes imaginar el cabreo de cualquier gamer que juegue online cuando ve sus horas de vicio reducidas a cero, teniendo en cuenta que tienen alrededor de 70 millones de cuentas registradas, te haces...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Primero fue <em>Anonymous</em> quienes atacaron a Sony <a href="http://gizmologia.com/2011/04/anonymous-atacara-a-sony-para-apoyar-a-geohot-y-graf_chokolo">tras la demanda contra GeoHot</a>, provocando muchos problemas para el servicio online de Sony que permite a los poseedores de una PlayStation 3 conectarse a su cuenta de PlayStation y así poder jugar online. Sin conexión a PlayStation Network basicamente te quedas sin juegos en internet en esta videoconsola. Te puedes imaginar el cabreo de cualquier <em>gamer</em> que juegue online cuando ve sus horas de <em>vicio</em> reducidas a cero, teniendo en cuenta que tienen alrededor de 70 millones de cuentas registradas, te haces una idea de la gravedad.</p>
<p><img src="http://s1.gizmologia.com/files/2011/04/It-Only-Doesnt-Penny-arcade.jpg" alt="" title="It-Only-Doesnt Penny arcade" width="800" height="401" class="aligncenter size-full wp-image-95162" /></p>
<p>Durante esta semana Sony ha estado teniendo problemas en su PlayStation Network y en el servicio de vídeo y música online <a href="http://www.qriocity.com/es/es/">Sony Qriocity</a>, afectando al acceso de ambos servicios</p>
<p>Sony ha confirmado que estos problemas <a href="http://blog.us.playstation.com/2011/04/22/update-on-playstation-network-qriocity-services/">se deben a un ataque externo</a>:</p>
<blockquote><p>Una intrusión en nuestro sistema ha afectado a nuestros servicios PlayStation Network y Qriocity. Para llevar a cabo una investigación a fondo y verificar el buen funcionamiento y seguridad de nuestros servicios en red en el futuro, apagamos los servicios PlayStation Network y Qriocity en la tarde del miércoles 20 de abril.</p></blockquote>
<p>La cuestión es que este servicio está teniendo problemas por un problema externo, pero Sony no indica quien o cual es el problema. Incluso <em>Anonymous</em>, el grupo responsable por los problemas de estabilidad hace poco más de un mes, ha confirmado que no son ellos quienes están atacando el servicio de Sony.</p>
<p>Viñeta: <a href="http://www.penny-arcade.com/comic/2011/4/22/it-only-doesnt/">Penny Arcade</a> (Vía @<a href="https://twitter.com/#!/angeljimenez/status/61545532568518656">angeljimenez</a>)<br />Vía: <a href="http://venturebeat.com/2011/04/22/sony-confirms-external-attack-brought-down-playstation-network/">VentureBeat</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>¿Cuándo llegarán las nuevas consolas de Microsoft y Sony? Algunos dicen en el 2013, otros el 2014</title>
		<link>http://gizmologia.com/2011/04/%c2%bfcuando-llegaran-las-nuevas-consolas-de-microsoft-y-sony-algunos-dicen-en-el-2013-otros-el-2014</link>
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		<pubDate>Thu, 21 Apr 2011 18:03:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Axel Marazzi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas y Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Rumores]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace ya un buen tiempo que se viene hablando de lo que serán las nuevas consolas de Microsoft y Sony pero siempre basándose en rumores y lejos de las confirmaciones. Y más allá que ya está -casi- confirmado que la empresa de Mario lanzaría una nueva consola en la E3, una de las convenciones de videojuegos más importantes del mundo, parece que la Xbox y la PlayStation seguirán como están hasta dentro de un buen tiempo. una fuente, anónima claro, que reveló que el año pasado Microsoft lanzó la 360...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s3.gizmologia.com/files/2011/04/ps3-360-400x254.jpg" alt="" title="ps3-360" width="400" height="254" class="alignright size-medium wp-image-95044" /></p>
<p>Hace ya un buen tiempo que se viene hablando de lo que serán las nuevas consolas de <a href="http://gizmologia.com/tag/microsoft">Microsoft</a> y <a href="http://gizmologia.com/tag/sony">Sony</a> pero siempre basándose en rumores y lejos de las confirmaciones. Y más allá que ya está -casi- confirmado que la empresa de Mario lanzaría una nueva consola en la <a href="http://gizmologia.com/tag/e3">E3</a>, una de las convenciones de videojuegos más importantes del mundo, parece que la <a href="http://gizmologia.com/tag/xbox">Xbox</a> y la <a href="http://gizmologia.com/tag/playstation">PlayStation</a> seguirán como están hasta dentro de un buen tiempo.</p>
<p>una fuente, anónima claro, que reveló que el año pasado Microsoft lanzó la <a href="http://gizmologia.com/tag/xbox-360">360</a> revised y Sony la <a href="http://gizmologia.com/tag/playstation-3">PS3</a> Slim que son dos mejoras importantes y relevantes que además fue acompañado con el lanzamiento de accesorios que <strong>extendieron la vida útil</strong> de los <em>gadgets</em>.</p>
<p>Guste o no, <strong>hay una lógica</strong> en lo que dice.</p>
<p>Además también se dice que ninguna de las dos empresas están desesperadas ejecutivamente porque ambas consolas están vendiendo muchísimo y porque ven que la competencia no está haciendo nada nuevo. Así que todo indica que nadie debería estar esperando por nuevas consolas de la mano de la empresa japonesa y la de las ventanitas. Incluso se dice que probablemente no aparecerá nada relevante en el 2012 pero <strong>sí en el 2013</strong>, momento en el que obligatoriamente las consolas en cuestión necesitarán una renovación para poder seguir peleando no sólo en el mercado sino también en la industria.</p>
<p>Ahora, <a href="http://kotaku.com/#!5794012/microsoft-and-sony-targeting-2014-for-new-consoles-leaving-nintendo-in-the-clear">desde Kotaku</a> informan que tienen una fuente que revela que el año glorioso de actualización <strong>será el 2014 simplemente para ahorrar dinero</strong> y seguir ganándolo tratando de exprimir las últimas gotas de cash que pueden dar las viejas generaciones y ahorrando millones y millones en marketing, desarrollo, manufactura y más.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.crunchgear.com/2011/04/20/industry-sources-say-new-xbox-and-playstation-not-coming-until-2014/">CrunchGear</a></p>
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