Kinect
| 15 de febrero de 2012 a las 20:06 | 3 comentarios
Con el SDK comercial de Kinect y la la versión del sistema de captura en 3D especialmente diseñada para el ordenador como parte del esfuerzo de Microsoft por llevarlo a la plataforma de los compatibles, solo faltaba que comenzase a surgir nuevo software que explote sus capacidades, aunque con sinceridad, no esperaba que ocurriese tan rápido. La primera pieza notable en salir de este invento (El SDK, no Kinect) de la compañía de Redmond es este “Kinect for Media Center”, una aplicación muy interesante que...
| 9 de febrero de 2012 a las 18:02 | Un comentario
Kinect
Kinect usado en el ámbito de la salud ya no es un tema nuevo. De hecho venimos hablando y contándoles los avances que se hacen gracias a la tecnología de Microsoft en este ámbito. Ahora, una nueva investigación reveló que el síndrome llamado Miembro Fantasma puede curarse con Kinect. Para el que no sabe lo que es este síndrome les cuento que es la percepción de sensaciones de que un miembro amputado todavía está conectado al cuerpo y está funcionando con el resto de éste...
| 8 de febrero de 2012 a las 04:01 | Un comentario
Desde que Kinect dejó de ser un simple - pero importante - accesorio para Xbox 360 y los desarrolladores comenzaron a ver el potencial del hardware mediante hacks, nunca se sabe lo que vamos ver a continuación. En esta ocasión un desarrollador usó Kinect y herramientas como OpenKinect que hacen posible la comunicación de la cámara con el ordenador para recrear una imagen 3D en streaming a través de Google Chrome. George MacKerron es el creador y quizás es el que podemos ver en la imagen,...
| 3 de febrero de 2012 a las 16:02 | 6 comentarios
5D
Kinect es, sin lugar a dudas, una de las tecnologías más importantes que creó Microsoft, probablemente, desde que nació allá en Sillicon Valley, pero también hizo algunas otras cosas interesantes y una compañía se propuso integrarlas todas y como resultado creó lo que se llama 5D. 5D hace referencia a la integración de dispositivos, Surface, Tag, Windows Phone y Kinect. Todas esas creaciones de la empresa de las ventanitas juntas, obviamente con un poquito de magia que integró la gente de Razorfish, hacen 5D. La realidad...
| 1 de febrero de 2012 a las 18:02 | 6 comentarios
Kinect
Desde Microsoft lanzaron el nuevo SDK, que hasta ahora estaba en una versión beta, de Kinect cumpliendo así con la promesa de Steve Ballmer, el CEO de la compañía, cuando aseguró en su keynote del CES el mes pasado, cuando anunció que sería presentado el 1 de febrero. La nueva versión del software para desarrolladores agrega la posibilidad de que una PC tenga cuatro sensores para Kinect, la característica “near mode” que funciona con el hardware que utiliza Windows y solucionó algunos problemas en la API. Desde...
| 31 de enero de 2012 a las 22:03 | Un comentario
Kinect
Hace pocos días Luis les estuvo hablando de Kinect para Windows 8, información que publicó The Daily y ahora, el diario reveló más información al respecto. Microsoft licenciará la tecnología para que todos puedan utilizarla, pero habrá límites. El límite es que no podrán usar la tecnología dentro de sus dispositivos, así que el tema de los híbridos (laptops con Kinect integrado) no es algo real, al menos por ahora. Por otra parte, los primeros prototipos que se vieron eran en netbooks de Asus pero eso...
| 27 de enero de 2012 a las 20:03 | 8 comentarios
portatil-con-kinect-integrado-(Mockup)
Kinect, esa pequeña revolución tecnológica que ha tenido ocupada a la prensa especializada desde que llegó al mercado, gracias a sus múltiples posibilidades y su infinito potencial a través, en un primer momento de hacks, y posteriormente con el kit de desarrollo oficial, que está en estado de beta desde hace meses, y llegará oficialmente a los desarrolladores el día 1 de febrero. El dispositivo de captación de movimientos para Xbox 360 parece tener mucho futuro por delante en el mundo de los ordenadores, o...
| 24 de enero de 2012 a las 14:23 | Comentarios
kinect_android proyector
Cuando se trata de hacks con Kinect sabemos que no es algo tan sencillo como pararse frente a la cámara y comenzar a moverse para que detecte nuestros movimientos, eso fue el inicio. Y como ya es aburrido ver lo que Microsoft nos muestró, decidimos que lo mejor era hablar de algo más complicado, que nos tomase más de 10 minutos descifrar cómo funciona y, afortunadamente, nos encontramos con esta versión casera de Minority Report que nació al combinar un Galaxy Nexus, una PC, un...
| 16 de enero de 2012 a las 13:19 | 3 comentarios
Sensor de SoftKinetic en CES 2012
Aprovechando que la semana pasada estaban por el CES, SoftKinetic ha presentado su nuevo sensor de movimiento “estilo Kinect”. Aunque esta empresa ya lanzó un SDK para la propia Kinect a principios del año pasado, ahora podemos ver su primer producto en hardware, que no es más que un clon estéticamente de Kinect, pero que en su interior es mucho más sensible que Kinect. Lo que Microsoft ha logrado con Kinect es increíble, un sensor que sea capaz de detectar cuerpos y seguir el movimiento de...
| 13 de enero de 2012 a las 19:09 | 2 comentarios
kinect-hd-mockup
El nuevo Dashboard de Xbox 360, con el control mediante Kinect y televisión por Xbox Live llegaba a los usuarios en el mes de diciembre con una gran campaña de marketing, logrando bastante aceptación y buenas críticas. Tal es el buen resultado que según los rumores Microsoft podría haberse planteado lanzar un set-top box basado en Kinect para este mismo año, que ofrecería no solo la reproducción de contenido multimedia a través de internet, sino también una interfaz de tipo Metro, que se podría controlar...
| 20 de diciembre de 2011 a las 22:02 | 4 comentarios
Kinect
Kinect cambió las reglas de juego y no por lo que innovó a la hora de la creación de sus videojuegos sino con la tecnología que desarrolló Microsoft. Cuando la compañía lanzó este dispositivo de seguimiento y lectura de movimientos vimos como muchos hackers y expertos los empezaron a modificar para aplicar a otros aspectos que no tienen nada que ver con los juegos. Uno de los campos en los que más se está usando es en el de la salud y ahora se está usando...
| 8 de diciembre de 2011 a las 18:06 | 11 comentarios
Apple-kinect
Nadie podía predecir que el éxito de Kinect iba a desembocar en la propia Microsoft como de mecenas de la escena oficializando el desarrollo de aplicaciones con un SDK, y mucho menos que terminaría con una versión del hardware exclusiva para ordenador, con la intención de la firma de Redmond de crear un sistema de captura de movimientos como método de interacción con nuestro ordenador. Parece que la curiosidad por esta tecnología ha podido con Apple, que está trabajando en su propio sistema de interacción...
| 28 de noviembre de 2011 a las 18:09 | 10 comentarios
kinect-y-xbox-360
Kinect no es un “hit momentaneo”, o eso es lo que pretende Microsoft, que ha invertido una cantidad importante de tiempo y recursos para sacar adelante esta plataforma de captura de movimientos. Sin embargo Kinect, pese a su versatilidad, es limitado, y no puede ser todo lo preciso que la compañía o los usuarios quisieran, debido principalmente a que no cuenta con una CPU propia que se encargue de procesar las señales, y la resolucíon de su única cámara RGB es de 640x480 pixels, insuficiente...
| 24 de noviembre de 2011 a las 10:58 | 6 comentarios
Kinect en TV
Si no fuese suficiente tener Kinect específico para Windows para el año que viene y entre todos las modificaciones, aplicaciones y juegos compatibles con este pequeño aparato de Microsoft, ya se empieza a hablar de las futuras pantallas de TV que integrarán Kinect. Los primeros rumores llegan de la mano de The Daily, que comenta como Microsoft tiene entre planes crear las primeras pantallas de TV con Kinect integrado, algo que no quiere decir que Microsoft ahora vaya a fabricar pantallas de TV, si no que...
| 23 de noviembre de 2011 a las 22:02 | 5 comentarios
Microsoft Kinect
Kinect, que vio la luz en noviembre del 2010 y fue lanzada por Microsoft exclusivamente para la Xbox 360, parece que, poco a poco, comenzará a expandirse ya que la compañía de las ventanitas anunció que lanzará un hardware de Kinect especialmente para Windows. ¿Querían expansión en su máxima potencia? Aquí la tienen. Este nuevo dispositivo de hardware estará optimizado exclusivamente para escenarios para PC y, además, estará disponible muy pronto. Si todo sale bien y las fechas se cumplen lo tendremos a principios del 2012....
| 31 de octubre de 2011 a las 18:07 | 5 comentarios
Hace aproximadamente un año, Microsoft lanzaba al mercado un periférico en el que la mayoría de la gente no tenía ninguna fé. Kinect era la antítesis del control tradicional de videojuegos, y entre los consumidores corría la sensación de que era tan solo un pequeño golpe de efecto comercial de la firma de Redmond ante el éxito del Wii Remote y la respuesta de Sony, que también sería inmediata. Sin embargo, ante el asombro de los escépticos la nueva platforma de captura de movimientos “doméstica”...
| 19 de octubre de 2011 a las 13:04 | 7 comentarios
Una de las maravillas de Kinect, aparte del aparato en sí, es que es tan fácil de usar como mover tu cuerpo. La curva de aprendizaje es muy corta, tan solo aprender que lo que haga una de tus extremidades, se representa en la pantalla. Pero esto es especialmente bueno verlo con los niños. Se vuelven locos (y destrozan mobiliario) jugando con Kinect. Microsoft anuncia la llegada de dos canales bastante importantes a Kinect, que le da un nuevo valor educativo a este accesorio, porque hasta...
| 17 de octubre de 2011 a las 21:03 | Un comentario
La sombra de Kinect es alargada, y se propaga por donde quiera que haya una mente inquieta con ganas de crear un nuevo tipo de control para videojuegos, escáner 3D, o cualquier otro ‘mod’ con miles de usos distintos. Pero OmniTouch no es tan solo un hack, o una modificación de este periférico creado inicialmente para Xbox 360; Investigadores del Instituto de Interacción Humano-Computadora Carnegie Mellon (ahí queda el nombre) parte de la Carnegie Mellon University, han creado, con la inestimable colaboración de Microsoft, un...
| 7 de septiembre de 2011 a las 02:24 | Comentarios
Si algo me ha sorprendido increíblemente y me ha hecho jugar una partida de Breakout, es lo que ha hecho un grupo que se hace llamar We Come In Peace. Han logrado jugar en realidad aumentada, utilizando la superficie de un edificio entero para jugar BreakOut. Lo sorprendente de todo está en la realidad aumentada puesto que la superficie del edificio son los mismos eslabones de juegos. El vídeo lo tiene al inicio de este post. No podía ser de otra manera, cuando todo va bien...
| 3 de agosto de 2011 a las 18:11 | Un comentario
Imagen 3D renderizada desde un sistema LIDAR profesional
Hasta ahora hemos visto todo tipo de hacks y mods de Kinect: en los videojuegos, como prueba de concepto, como dispositivo para mejorar la calidad de vida de la gente, o incluso en la medicina. En el último año, Kinect se ha convertido en la auténtica navaja multiusos de los periféricos para consolas. Hoy nos llega otra noticia relacionada con este sistema de captación de movimientos. Un grupo de estudiantes de la Universidad de California, San Diego, utilizará Kinect en excavaciones arqueológicas llevadas a cabo en...