Logitec LDT-1Si01 convierte tu iPad en un televisor

Desde el lejano oriente nos llega la solución para aquellos amantes de la televisión que cuenten en su haber con uno de los dos equipos más famosos de la actualidad: un iPad o un iPhone y no quieran tirar de tarifa de datos para poder ver su programa favorito. La solución atiende al nombre de LDT-1Si01 y nos la presenta la compañía japonesa Logitec.

Como habrás supuesto el LDT-1Si01 no es ni más ni menos que una sintonizadora de televisión externa, que se conecta al equipo por el dock de conexiones de 30 pines y que te permitirá ver cualquier programa de televisión estés donde estés. Eso sí, por el momento siendo como es Logitec (no confundir con Logitech) una empresa japonesa, sólo está disponible para el sistema de televisión móvil existente en el país nipón (1Seg). Pero quién sabe, si el equipo tiene éxito puede que hasta se animen a sacar una versión compatible con las emisiones Europeas.

Equipado con una antena telescópica que se permite situarla en la mejor posición para una óptima recepción, se incluye también un puerto micro USB que nos permitirá alimentar la sintonizadora (y de paso nuestro iPad/iPhone) de manera que no se coma la batería en un abrir y cerrar de ojos. El equipo se completa con una aplicación dedicada, que nos permite habilitar/deshabilitar subtítulos y lo que es mas interesante: poder grabar las emisiones de televisión en directo. Desde luego, que si eres un fan de la tele, estarás con las ganas de hacerte con uno. Eso sí, por una vez no tendrás que dejar una fortuna en ello, puesto que saldrá a la venta por tan sólo 77€.

Nintendo prepara un sistema de reconocimiento de voz para sus portátiles

Nintendo parece haberse inspirado en el éxito de otras plataformas que utilizan la voz como método de interacción, y está probando su propio sistema de reconocimiento de voz para sus portátiles, desarrollado por el operador móvil nipón NTT. No nos alarmemos todavía, no estamos diciendo que 3DS vaya a recibir su propio Siri; este sistema, que se utilizaría en consolas portátiles como Nintendo DSi, es capaz de convertir nuestra voz en texto, y está orientado a estudiantes, especialmente aquellos con alguna discapacidad.

Las palabras que se dictan a la consola son convertidas automáticamente a texto, y este es almacenado en la nube, permitiendo que los usuarios puedan ver en tiempo real como se traducen sus palabras, y revisar sus notas más tarde. Posiblemente estas funciones no sean tan comunes en una consola portátil en occidente, pero en el país nipón es bastante común que los estudiantes lleven consigo su sistema de entretenimiento incluso en el colegio, siendo bastante popular Nintendo DSi, en la que se implementaría en un principio este programa. Nintendo está comenzando a hacer pruebas generalizadas en colegios de las prefecturas de Tottori y Okinawa, para comprobar tanto la efectividad del reconocimiento como el grado de aceptación entre los estudiantes.

El fin de este estudio es comenzar a distribuir como medio oficial estas consolas con reconocimiento de voz para que estudiantes con dificultades auditivas puedan usar su consola junto al software STT (Speech-to-text) como un nuevo método de interacción tanto dentro como fuera del aula, rompiendo barreras comunicativas. No es la primera vez que Nintendo lleva a cabo programas de este tipo para aumentar la funcionalidad de sus sistemas fuera del ámbito de los videojuegos, algo muy de agradecer, aunque raramente llegue a verse fuera de Japón. En este caso, es muy difícil que el software de reconocimiento de voz que desarrolla la compañía junto a NTT trapase las fronteras de su país de origen, principalmente por lo laborioso de localizar y calibrar el sistema para múltiples idiomas. De cualquier modo, es refrescante ver como estas nuevas tecnologías se tienen en cuenta incluso para actualizar dispositivos que llevan un tiempo en el mercado. También resulta curioso ver como se impone el uso de la voz para el control de todo tipo de aparatos, ¿es una moda pasajera o se impondrá con el tiempo? ¿Llegará también a las consolas de nueva generación de Nintendo?

Hitachi abandona la fabricación de televisores LCD y Plasma Wooo… en Japón

Vuelven las malas noticias desde los fabricantes de televisores. En este caso es la casa Hitachi la que planea deja de fabricar en Japón la totalidad de su producción de televisores LCD y plasma de la serie Wooo, que pasarán a producirse en el extranjero a través de una serie de acuerdos con terceros fabricantes.

La decisión acarreará la reorganización de su planta de fabricación en la ciudad de Gifu, que hasta ahora fabricaba nada menos que 100.000 televisores al mes y era su última planta de fabricación de televisores que todavía continuaba activa. Con anterioridad desde Hitachi ya habían sopesado la posibilidad de cerrar dicha planta, aunque finalmente la conservarán, pero dedicándola a parir de ahora, a la fabricación de proyectores y diversos chips para sus equipos. Dicha transformación se realizará de forma paulatina, culminándose totalmente para el mes de septiembre. Hay que aclarar que aunque la Serie de televisores Wooo dejará de fabricarse, Hitachi continuará con la venta de televisores, aunque eso sí, ya no estarán fabricados en Japón, sino que se será manufacturados por terceras compañías y en el extranjero.

Este es un movimiento muy similar al realizado por Philips hace algunos meses, aunque en ese caso, la holandesa optó por una especie de joint-venture con un ensamblador chino. Como podéis observar, el mercado de televisores cuenta con unos márgenes más que escasos, que impiden su ensamblado en países del llamado “primer mundo”, por lo que casi todos los fabricantes han optado por externalizar casi totalmente la fabricación y ensamblado de sus equipos. De hecho, os recuerdo que la práctica totalidad de divisiones de televisión de casi todos los fabricantes son deficitarias y se encuentran en números rojos… por eso no acabo de entender la idea de Apple de meterse en este mundo. Pero quién sabe, quizás con su “mentalidad visionaria”, se convierta en el único fabricante del mundo que consigue levantar una división de televisores desde la nada y no perder dinero en el intento…

PS Vita no remonta ventas en Japón

PS Vita, que lleva a la venta en Japón apenas dos semanas, ya empieza a tener problemas, que quizá estemos exagerando porque precisamente está a la venta únicamente en Japón, pero claro, si en Japón un producto de Sony no funciona… ¿lo hará en el resto del mundo?

Las expectativas son altas con esta videoconsola. Las primeras reseñas muestran que en realidad PS Vita es una PSP con muy buenos gráficos, con buenos detalles de hardware, diseño, algunas mejoras en cuanto a la navegación por internet y redes sociales… Pero una videoconsola portátil al final del día. Sony le añadió la posibilidad de conectarse a redes 3G para evitar que solo fuese una videoconsola y animar a los usuarios a usar más internet, pero parece que Sony no entiende que la gente ya tiene un aparato pequeño, que se conecta a internet y que además tiene decenas de aplicaciones que usan a diario y que funcionan mejor donde están.

Ante este panorama Sony no puede hacer más que rezar porque PS Vita no sea su último recurso en el mundo del gaming portátil, algo que para mi es más que evidente. Los números de ventas de su segunda semana en Japón no ayudan nada, de los 324.859 unidades vendidas en su lanzamiento, Sony ha pasado a vender 72.479 unidades de PS Vita. Un bajón considerable, del 75%, para ser solo su segunda semana. ¿Es precipitado decir que algo está fallando? Si, es solo su segunda semana, solo está en un país a la venta, pero la duda está ahí. Puede resultar ser un problema de que las tiendas no tienen en stock, puede ser que PS Vita no ha sido tan bien recibida como se creía, puede ser la falta de juegos, puede ser decenas de razones que no quitan para que Sony esté ahora mismo preocupada.

¿Pero sabes donde está el peor indicativo de que PS Vita no ha despegado? En que en la misma semana que PS Vita se hunde hasta el 75% menos, Nintendo logró un récord de ventas de Nintendo 3DS. Eso duele.

Por fin entendemos para que sirven las pantallas transparentes

Durante dos o tres años se lleva hablando del desarrollo de las pantallas translúcidas o transparentes que algunos fabricantes están creando. En un momento loco de excitación se te puede pasar por la cabeza lo buena idea que sería para por ejemplo tu teléfono, pero eso no ha funcionado.

La realidad es que las pantallas transparentes están destinadas a ser pantallas de uso profesional, sobre todo en publicidad y el mejor ejemplo que se puede encontrar es en este vídeo, ejemplificando como se puede usar una pantalla táctil transparente de alta definición en una maquina de vending. Pero no solo usa una pantalla transparente, si no que es mucho más avanzada.

La pantalla muestra gráficos en banco y negro —suponemos que por tratarse de un prototipo— con animaciones y movimientos de pantalla para atraer a los clientes, y claro que los atrae, este tipo de maquinas de venta en la calle pueden tener un éxito tremendo. Integra una cámara en la parte frontal que detecta cuando hay una persona delante, así para las animaciones y muestra información de los productos que la maquina tiene en stock.

Además de ser un servicio de venta, la empresa japonesa que la ha desarrollado incluye un modo de información de emergencia, en el que se puede indicar noticias sobre desastres naturales, información importante que se necesita saber en el momento, que viendo pasados eventos en Japón se entiende la función.

“Vivimos en el futuro”, es una de esas frases tan usadas que ya no tienen mucho sentido, pero con un vistazo a este ejemplo, y las grandes posibilidades de este tipo de pantallas, la verdad es que esto cada vez se parece más al futuro que nos prometieron en las películas de ciencia ficción, o por lo menos Japón lo está viviendo.

Panasonic cierra su planta de fabricación de televisores de plasma en Amagasaki

Malas noticias para los amantes del plasma. Panasonic, una de las compañía del sector que más respalda ese sistema, parece que no las debe tener todas consigo, puesto que debido a las malas cifras de ventas de ese tipo de televisores, ha tomado la decisión de cerrar su planta de fabricación de paneles de plasma situada en Amagasaki (planta recién inaugurada, que no cuenta ni con dos años de antigüedad).

Como le sucede al resto del sector, Panasonic no es inmune a los números rojos en su división de televisores, por lo que ha tomado la drástica decisión de reducir su ritmo de fabricación de equipos de plasma debido sobre todo, a las malas ventas. Los recortes son drásticos, aunque no totales. En concreto se cierra totalmente la fabricación en la planta Nº 3 de Amagasaki durante todo el próximo año fiscal, lo que supone una pérdida de más de 1000 puestos de trabajo. En dicha planta se fabricaban tanto los nuevos paneles Neo PDP de hasta 152 pulgadas, como más de 330.000 paneles de plasma de 42” al mes.

Aunque estemos ante una difícil decisión, ha sido inevitable tomarla debido a las fuertes pérdidas de la compañía, cifradas en más de 100.000 millones de yenes en buena parte debidas a su división de televisores. Si el apoyo de Panasonic al plasma comienza a flaquear, el futuro de dicho sistema podría estar más que en entredicho. De hecho, Panasonic ya ha afirmado que su atención se centrará a partir de ahora en la producción de televisores LED y LCD, a los que parece que les encuentra mucho más futuro que al plasma, una tecnología que para algunos ya es obsoleta.

Lo dicho, muy malas noticias para el mundo del plasma, que de confirmarse estas noticias, el golpe que recibiría podría ser mortal de necesidad. De hecho, de los grandes fabricantes sólo Panasonic y Samsung eran lo que todavía se encontraban comprometidos con el plasma. Si uno de ellos lo deja en un segundo plano, encontrar un televisor de plasma se puede convertir en un problema en un futuro muy próximo (y prefiero casi ni pensar en los repuestos).

Dell vuelve a la carga con Streak Pro 101DL, smartphone Android

Dell ha desvelado su nuevo smartphone Android, Streak Pro 101DL, que se encamina a Japón para debutar durante el invierno con la operadora Softbank. Este teléfono llega como una sorpresa, sin aviso previo, y a un mercado no acostumbrado a recibir este tipo de smartphones de fabricantes occidentales. Lo más interesante, es que las especificaciones de este nuevo Streak Pro 101DL, que hereda parte del nombre de la tablet de 10 pulgadas de la compañía de Michael Dell, lo sitúan en el espectro más alto entre los terminales aparecidos durante este año.

Especificaciones

  • Pantalla 4.3 pulgadas Super AMOLED 960x540 pixels con Gorilla Glass
  • CPU doble núcleo Qualcomm MSM8260 1.5Ghz
  • Cámara principal de 8 Megapixels
  • Cámara frontal de 1.3 Megapixels
  • Conectividad: GPS, Wi-Fi 802.11b/g/n, Bluetooth 2.1+EDR
  • Redes W-CDMA 3G y GSM
  • Slot MicroSD/HC
  • Medidas: 65x126x10.3 milímetros, peso: 140 gramos

Este es el primer móvil inteligente de Dell que equipa de serie Android Gingerbread (2.3) y lo cierto es que si bien no es “ningún Galaxy S II” sí que trae interesantes características que lo convertirían en occidente en uno de los principales contendientes por un puesto entre los más vendidos. Dell ha incluido en este terminal dos cámaras, como viene siendo habitual en teléfonos de esta generación, teniendo la principal 8 Megapixels y capacidades de grabación en alta definición. Del mismo modo ha optado por uno de los SoC más potentes del mercado, un Qualcomm Snapdragon de doble núcleo y 1.5Ghz, incorporado en una cantidad bastante limitada de smartphones actualmente. Igualmente impresionante es la pantalla, que cuenta con un panel Super AMOLED de resolución qHD, con brillo y contraste impresionantes si otras pantallas del mismo tipo valen de referencia.

Por el momento, Japón será la única en recibir la vuelta al ruedo de Dell, aunque dado el soporte de redes del Streak Pro 101DL es bastante probable que lo veamos en occidente a comienzos del año 2012, tras la primera gran feria electrónica del año, el CES, que se celebrará en Las Vegas entre los días 10 y 13 de enero. Dell salió del negocio de las tablets de un modo un tanto brusco, por los malos resultados obtenidos en parte debido a sus propios errores, pero parece que para su vuelta quiere comenzar probando el mercado en un territorio menos habitual para ellos, para después dar un gran salto de fé y volver a la carga con nuevos terminales. Pese a que, como ya he dicho, este no es el terminal que todo geek quisiera tener entre sus manos, sus características lo convierten en un gran caballo de batalla para el fabricante, que se metería de lleno en la pugna junto a gigantes como HTC, Samsung o Apple, que ya tienen sobrada experiencia en el sector, y todas cuentan con productos de alta categoría con un lugar puntero en el mercado.