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	<title>Gizmología &#187; Resultados de la búsqueda  &#187;  ps3</title>
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	<description>Gadgets y tecnologías de consumo</description>
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		<title>Graba tus mejores partidas con Game Capture HD de Elgato</title>
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		<pubDate>Mon, 21 May 2012 22:02:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andres Cainzos</dc:creator>
				<category><![CDATA[Alta definición]]></category>
		<category><![CDATA[Consolas y Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Periféricos]]></category>
		<category><![CDATA[Elgato]]></category>
		<category><![CDATA[Elgato Game Capture HD]]></category>
		<category><![CDATA[HDCP]]></category>
		<category><![CDATA[HDMI]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>

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		<description><![CDATA[Si eres un jugón profesional, seguro que en más de una ocasión habrás querido tener grabada para la posteridad esa escena en la que derrotabas al jefe final de nivel. Pues ahora gracias a Elgato lo podrás hacer de la forma más sencilla posible, ya que su nueva capturadora Game Capture HD permite hacer precisamente eso y mucho más. La Game Capture HD es una pequeña cajita que incluye todas las conexiones de vídeo necesarias para poder capturar tus mejores momentos. Equipada con dos puertos HDMI (entrada y salida), tenemos...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s3.gizmologia.com/files/2012/05/Elgato-Game-Capture-HD_0.jpg" alt="" title="Elgato Game Capture HD_0" width="800" height="431" class="aligncenter size-full wp-image-129575" /></p>
<p>Si eres un jugón profesional, seguro que en más de una ocasión habrás querido tener grabada para la posteridad esa escena en la que derrotabas al jefe final de nivel. Pues ahora gracias a <strong><a href="http://gizmologia.com/tag/elgato">Elgato</a></strong> lo podrás hacer de la forma más sencilla posible, ya que su nueva capturadora <strong><a href="http://www.theverge.com/2012/5/21/3034372/elgato-game-capture-hd-xbox-360-ps3-recording-announced">Game Capture HD</a></strong> permite hacer precisamente eso y mucho más.</p>
<p>La Game Capture HD es una pequeña cajita que incluye todas las conexiones de vídeo necesarias para poder capturar tus mejores momentos. Equipada con dos puertos HDMI (entrada y salida), tenemos también puerto Mini USB 2.0 (por donde saldrá el vídeo a grabar en el PC o Mac) y finalmente una entrada AV para señal analógica. Sólo te queda encender tu consola preferida (o quizás tu reproductor Blu-ray) conectarla con el puerto HDMI del Game Capture HD y desde este sacamos otro cable HDMI hacia el televisor y listo.</p>
<p>La grabación se realizará a través del puerto USB 2.0 que también hay que conectar, en <strong>CODEC H.264</strong>, con resoluciones máximas de <strong>1080i </strong>y bitrates de hasta <strong>30mbps </strong>. Por poder, incluso nos podemos olvidar de darle al botón de grabar, puesto que el equipo cuenta con el sistema &#8220;<strong>Flashback Recording</strong>&#8221;, que consiste en tener en todo momento un buffer de nada menos que 1 hora de vídeo, para que no te falle la grabación ni siquiera porque te olvidaste de pulsar el botón de grabar debido a la emoción del momento.</p>
<p>Todo pinta muy bonito, pero el problema es que NO se puede grabar ningún tipo de contenido protegido por <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/High-Bandwidth_Digital_Content_Protection">HDCP</a> (vamos, prácticamente todo), así que en esos casos te tendrás que conformar con la conexión AV, que en calidad de imagen deja bastante que desear comparada con HDMI. Con precio de salida de unos <strong>$199.99</strong>, os dejo un vídeo de muestra por si queréis comprobar por vosotros mismos la calidad del vídeo capturado:</p>
<p><iframe width="800" height="437" class="centro" src="http://www.youtube.com/embed/eZH3JDhCwfQ" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>
<a href='http://gizmologia.com/2012/05/elgato-game-capture-hd/elgato-game-capture-hd_0' title='Elgato Game Capture HD_0'><img width="100" height="100" src="http://s1.gizmologia.com/files/2012/05/Elgato-Game-Capture-HD_0-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Elgato Game Capture HD_0" title="Elgato Game Capture HD_0" /></a>
<a href='http://gizmologia.com/2012/05/elgato-game-capture-hd/elgato-game-capture-hd_1' title='Elgato Game Capture HD_1'><img width="100" height="100" src="http://s1.gizmologia.com/files/2012/05/Elgato-Game-Capture-HD_1-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Elgato Game Capture HD_1" title="Elgato Game Capture HD_1" /></a>
<a href='http://gizmologia.com/2012/05/elgato-game-capture-hd/elgato-game-capture-hd_2' title='Elgato Game Capture HD_2'><img width="100" height="100" src="http://s3.gizmologia.com/files/2012/05/Elgato-Game-Capture-HD_2-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Elgato Game Capture HD_2" title="Elgato Game Capture HD_2" /></a>
</p>
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		<title>Wii U permitirá guardar perfiles en la nube</title>
		<link>http://gizmologia.com/2012/05/wii-u-permitira-guardar-perfiles-en-la-nube</link>
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		<pubDate>Wed, 16 May 2012 14:03:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Axel Marazzi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas y Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[nube]]></category>
		<category><![CDATA[wii u]]></category>

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		<description><![CDATA[No sé si les habrá pasado, pero cuando me compré la primer PlayStation la adquirí sin la tarjeta de memoria y, como había comprado el Resident Evil (quizás el mejor juego de zombies que existió desde la creación de la humanidad) dejaba la consola toda la noche prendida hasta que me levantaba al otro día y volvía de la escuela para no tener que empezar desde cero. Después ese martirio se terminó cuando un día mi abuela desconectó la PlayStation para limpiar y yo, pocos segundos antes de decidir matarla,...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s3.gizmologia.com/files/2011/06/Wii-U-Ecetia-06.jpg" alt="" title="Wii-U-Ecetia-06" width="800" height="533" class="aligncenter size-full wp-image-98893" /></p>
<p>No sé si les habrá pasado, pero cuando me compré la primer PlayStation la adquirí sin la tarjeta de memoria y, como había comprado el Resident Evil (quizás el mejor juego de zombies que existió desde la creación de la humanidad) dejaba la consola toda la noche prendida hasta que me levantaba al otro día y volvía de la escuela para no tener que empezar desde cero. Después ese martirio se terminó cuando un día mi abuela desconectó la PlayStation para limpiar y yo, pocos segundos antes de decidir matarla, agarré dinero de mis ahorros y me fui a comprar la tarjeta.</p>
<p>Eso quedó en el pasado porque la PS3 o la Xbox 360 permiten guardar los perfiles de los usuarios y lo avances no solo en el disco rígido sino también en <strong>la nube</strong>. Ahora otra empresa que seguirá la misma línea y que no podía quedarse atrás es <strong>Nintendo</strong>, que agregará esta <a href="http://www.slashgear.com/nintendo-wii-u-will-have-cloud-storage-15228468/">posibilidad de guardar información en la nube con su nueva <strong>Wii U</strong></a>.</p>
<p>Nintendo tiene muchos beneficios como algunas franquicias que se venden por sí solas, un marketing espectacular, pero también, grandes contras: no usa tecnología de vanguardia. Al menos esta decisión de usar la nube para poder guardar los perfiles es algo más que positivo y, sin lugar a dudas, le suma puntos a la Wii U.</p>
<p>Según se comentó, aunque no se confirmó todavía, el servicio tendrá una cantidad de almacenamiento de <strong>512MB</strong> que es suficiente para guardar la data de muchísimos juegos.</p>
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		<title>Wii U estaría disponible a partir del 18 de noviembre</title>
		<link>http://gizmologia.com/2012/04/wii-u-estaria-disponible-a-partir-de-18-de-noviembre</link>
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		<pubDate>Tue, 03 Apr 2012 03:25:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gerardo Torrealba</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas y Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[wii u]]></category>

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		<description><![CDATA[Wii U es un producto real y presentado oficialmente, por lo tanto es oficialmente la la próxima generación de la consola de Nintendo. Pero a pesar de que cuenta con ese título, no ha dado tanto de qué hablar como los productos, por ahora ficticios, de Microsoft y Sony. Sin embargo, que no esté en boca de todos no quiere decir que no se tenga qué contar. Según un nuevo informe, que aseguran llega en forma de documento real, revela que Nintendo tendría una fecha oficial para Wii U. Por...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s3.gizmologia.com/files/2011/06/Wii-U-Ecetia-06.jpg" alt="" title="Wii-U-Ecetia-06" width="800" height="533" class="aligncenter size-full wp-image-98893" /></p>
<p><strong>Wii U</strong> es un producto real y presentado oficialmente, por lo tanto es oficialmente la  la próxima generación de la consola de Nintendo. Pero a pesar de que cuenta con ese título, no ha dado tanto de qué hablar como los productos, por ahora ficticios, de Microsoft y Sony. Sin embargo, que no esté en boca de todos no quiere decir que no se tenga qué contar.</p>
<p>Según un <a href="http://www.geeky-gadgets.com/wii-u-rumoured-to-launch-november-18th-in-us/?utm_source=feedburner&#038;utm_medium=feed&#038;utm_campaign=Feed%3A+geeky-gadgets+%28Geeky+Gadgets%29&#038;utm_content=Google+Reader">nuevo informe</a>, que aseguran llega en forma de documento real, revela que Nintendo tendría una fecha oficial para <strong>Wii U</strong>. Por lo tanto, si lo que se dice es cierto la nueva consola de Nintendo estaría disponible a partir del <strong>18 de noviembre de este 2012 en EE.UU.</strong>. No se revela si será el día en que se pondrá a la venta para todo publico o cuando se enviará a minoristas y distribuidores autorizados, pero está y es algo que no podríamos dejar pasar.</p>
<p>Ahora, si bien parece algo casual, tal como se recuerda en diferentes publicaciones es más bien algo causal pues <strong>el 19 de noviembre de 2.006 se lanzó la Wii</strong>, exactamente en un día domingo y aunque la fecha no sería la mismo por alguna razón Nintendo mentendría el día de descanso como día de lanzamiento. La disponibilidad de la Wii U seguiría pues no sólo se hizo mención al país de norteameríca y, <strong>una semana después, estaría disponible en Japón</strong>, lamentablemente para Europa no hubo mención.</p>
<blockquote>
<p>Las gráficas, simplemente no son tan poderosas.</p>
</blockquote>
<p>Por último, algo que se estuvo comentando por la web durante el día de hoy fue que en diferentes pruebas realizadas por los mismos desarrolladores (en condición anónima) <a href="http://gematsu.com/2012/04/rumor-wii-u-not-as-powerful-as-ps3-xbox-360">revelaron</a> que la <strong>Wii U resultó menos potente</strong>, en cuanto a gráficas, que las consolas actuales de Microsoft y Sony, es decir, la Xbox 360 y Playstation 3.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Ahora también podrás editar vídeo con la PS3 gracias a PlayMemories Studio</title>
		<link>http://gizmologia.com/2012/03/editar-video-ps3-playmemories-studio</link>
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		<pubDate>Mon, 26 Mar 2012 22:00:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andres Cainzos</dc:creator>
				<category><![CDATA[Alta definición]]></category>
		<category><![CDATA[Consolas y Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[edición video]]></category>
		<category><![CDATA[NLE]]></category>
		<category><![CDATA[PlayMemories Studio]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>

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		<description><![CDATA[Lo único que le faltaba a la PS3 para parecer más un ordenador que una consola acaba de hacer su aparición en Japón. Nos referimos a la posibilidad de editar tanto fotos como video gracias a la aplicación PlayMemories Studio de Sony. Presentada ya hace unos meses junto a su servicio de almacenamiento en la nube Sony PlayMemories, esta nueva aplicación que ya esta disponible para su descarga en territorio japonés, te permitirá hacer tus primeros pinitos en el mundo del celuloide. Con PlayMemories Studio podrás ver, editar y compartir...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe width="800" height="437" class="centro" src="http://www.youtube.com/embed/Zeas2JJ2cTE?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Lo único que le faltaba a la <strong>PS3</strong> para parecer más un ordenador que una consola acaba de hacer su aparición en Japón. Nos referimos a la posibilidad de <strong><a href="http://www.theverge.com/2012/3/26/2902917/playmemories-ps3-video-editor-release-date">editar tanto fotos como video gracias a la aplicación PlayMemories Studio</a></strong> de Sony. Presentada ya <a href="http://gizmologia.com/2012/01/la-nube-que-viene-y-se-ha-presentado-en-el-ces-2012">hace unos meses</a> junto a su servicio de almacenamiento en la nube Sony PlayMemories, esta nueva aplicación que ya esta disponible para su descarga en territorio japonés, te permitirá hacer tus primeros pinitos en el mundo del celuloide.</p>
<p>Con PlayMemories Studio podrás ver, editar y compartir todas las fotos y vídeos que tengas en tu PS3 y como gran novedad, también todos aquellos que se encuentren en otros dispositivos externos siempre que los conectes a la consola a través del su puerto USB. Así, el resto de equipos de la línea marrón de Sony podrán interaccionar con su consola estrella. Pero no sólo ellos, ya que también admitirá como fuentes discos duros externos, sticks USB o cualquier otro medio de almacenamiento masivo.</p>
<p>Pero la función más llamativa de PlayMemories Studio es la de poder editar todo tus vídeos para que queden como el último videoclip del momento. Así, se podrá:</p>
<ul>
<li>Hacer zoom in y zoom out </li>
<li>Realizar scroll en tiempo real sobre la propia imagen</li>
<li>Añadirle diversos filtros a la imagen</li>
<li>Incrustar efectos sonoros para darle otra dimensión a tus vídeos</li>
<li>Aplicar efectos de slow motion</li>
<li>Añadir títulos</li>
</ul>
<p>Todo ello, de forma que al final puedas crear en pocos minutos, un supervídeo con tus mejores momentos y compartirlo en la red. Y esta es otra, ya que podrás subirlos directamente desde la aplicación tanto a Facebook, como al nuevo servicio de Sony PlayMemories Home. La aplicación ya está disponible para su descarga por <strong>18€</strong>, aunque si no te atreves por el precio, hay una versión Trial para los más desconfiados.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Gizmología Labs: PS Vita</title>
		<link>http://gizmologia.com/2012/03/gizmologia-labs-ps-vita</link>
		<comments>http://gizmologia.com/2012/03/gizmologia-labs-ps-vita#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Mar 2012 02:33:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlos Hinojosa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gizmología]]></category>
		<category><![CDATA[Gizmología Labs]]></category>
		<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Reseña]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

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		<description><![CDATA[Con la proliferación de juegos como Angry Birds, Cut The Rope o Draw Something, para muchos el mercado de consolas portátiles ya fue usuarpado por los smartphones. Aunque cada vez estas aplicaciones descargables son más populares, Sony ha optado por ofrecer una experiencia de juego completa en una plataforma móvil. Por 249 €/$, cualquiera puede hacerse de una PlayStation Vita, la segunda entrega por parte de Sony en el mercado de las consolas portátiles. Después del éxito conseguido por la PlayStation Portable, Sony nos presenta la PS Vita, una consola...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s1.gizmologia.com/files/2012/03/11.jpg" alt="" title="1" width="1280" height="726" class="alignnone size-full wp-image-124015" /></p>
<p>Con la proliferación de juegos como Angry Birds, Cut The Rope o Draw Something, para muchos el mercado de consolas portátiles ya fue usuarpado por los <em>smartphones</em>. Aunque cada vez estas aplicaciones descargables son más populares, <strong>Sony</strong> ha optado por ofrecer una experiencia de juego completa en una plataforma móvil. Por <strong>249 €/$</strong>, cualquiera puede hacerse de una <a href="http://base.hipertextual.com/sony/playstation-vita">PlayStation Vita</a>, la segunda entrega por parte de Sony en el mercado de las consolas portátiles.</p>
<p>Después del éxito conseguido por la PlayStation Portable,  Sony nos presenta la <strong>PS Vita</strong>, una consola portátil que se caracteriza por su gran potencia, hermosa pantalla y elegante diseño. Desde que sacas la consola de la caja, te das cuenta que estás frente a una maravillosa pieza de hardware. Cada detalle ha sido cuidado. Elegantes curvas con botones bien distribuidos, gran superficie con un peso ligero y una pantalla <strong>OLED de 5 pulgadas</strong>, de la cual es difícil apartar la vista una vez que encendemos la consola.</p>
<p>“Vita” significa “vida” en italiano y latín, precisamente lo que Sony espera que la PS Vita traiga al mercado de las consolas móviles. Después de todo, con la PS Vita estamos hablando de la mejor consola portátil jamás fabricada, gracias a su procesador de <strong>cuatro núcleos ARM Cortex-A9</strong> y una versión optimizada del <strong>GPU de PowerVR SGX543MP4</strong>, además de 512MB de RAM y 128 de RAM para video. Todo esto permite correr juegos con potencia gráfica no muy alejada del PlayStation 3 en una pantalla OLED de 5 pulgadas. No obstante, también existe la posibilidad de que estemos hablando de la última consola de este tipo, dependiendo de la demanda en el futuro.</p>
<h2>Pantalla</h2>
<p><img src="http://s1.gizmologia.com/files/2012/03/PS-Vita-2.jpg" alt="" title="PS Vita (2)" width="1000" height="562" class="alignnone size-full wp-image-123886" /></p>
<p>Impresionante. Si tuviera que elegir una palabra para describir la pantalla de la PS Vita, sería “impresionante”.  A primera vista, la pantalla es uno de los aspectos que más llaman la atención en la PS Vita. Con un tamaño de 5 pulgadas y resolución de <strong>960 x 544</strong> píxeles, la pantalla <strong>Super AMOLED Plus</strong> de Samsung se convierte en una de las <em>cartas fuertes</em> de la PS Vita. Al verla, es fácil recordar el retina display del iPhone 4 y, aunque el dispositivo de Apple tiene resolución un poco mayor (960 x 640 píxeles), la diferencia es despreciable por lo bien que lucen los juegos y aplicaciones todo el tiempo.</p>
<p>Los colores en la pantalla del PS Vita lucen fantástico. El <strong>contraste de negros</strong> tiene un negro puro que en ocasiones nos hace olvidar dónde termina la pantalla y comienza la consola; además, el brillo es excelente. Otro de los aspectos que destacan en la pantalla de la PS Vita son los muchos <strong>ángulos</strong> en que puede ser apreciada. Aún con ángulos muy grandes, la imagen se mantiene clara; incluso se puede ver con un ángulo cercano a los 180 grados.</p>
<p>En el apartado táctil, la PS Vita utiliza una pantalla capacitiva multitouch. Sin ser nada muy espectacular, la pantalla se comporta justo como debería. Ofrece una <strong>buena respuesta</strong> y también <strong>gran precisión</strong>, aunque los amantes del <em>stylus</em> tendrán que usar sus dedos. Si algo habrá que reprocharle a la pantalla es lo fácil que mancha con las huellas de nuestros dedos, pero nada que no se pueda limpiar fácilmente.</p>
<h2>Controles</h2>
<p><img src="http://s3.gizmologia.com/files/2012/03/9.jpg" alt="" title="PS Vita" width="1290" height="694" class="alignnone size-full wp-image-124017" /></p>
<p>En cuanto a las formas de interactuar con la consola, la PS Vita se muestra <strong>bastante completa</strong>. Incorpora los botones tradicionales (D-Pad, triángulo, cuadrado, círculo y cruz), un par de <em>joysticks</em> &#8212;que toman una mayor importancia a la hora de jugar, a diferencia de lo ocurrido con el PSP&#8212;, la pantalla táctil antes mencionada, además del conjunto de sensores de movimiento –giroscopio, acelerómetro y brújula digital—que permiten a la PS Vita comportarse como el control <em>Sixaxis</em> del PS3. No obstante, donde se introduce una mayor innovación es en el <strong>panel multitáctil de la parte trasera</strong> del dispositivo, que llega para ampliar las posibilidades en cuanto a la experiencia del juego.</p>
<p>El <strong>panel multitáctil</strong> de la parte trasera del PS Vita llama mucho la atención. Su principal propósito es ayudar a la manipulación de elementos en la pantalla sin que nuestros mismos dedos nos eviten ver lo que ocurre. Como es algo nuevo, en un principio puede resultar algo complicado de manejar, pero eventualmente te adaptas bastante bien y se convierte en una gran opción para el manejo de la consola.</p>
<p>Durante los juegos, los controles responden bastante bien, además de que las interfaces explotan las capacidades del PS Vita, permitiendo manejar la consola de manera intuitiva.</p>
<h2>Cámaras</h2>
<p>La PS Vita cuenta con un par de cámaras, una frontal y la otra trasera, con soporte para capturar imágenes en <strong>resolución VGA</strong> (640 x 480). Aunque hacer fotografía no es uno de los propósitos de la consola, la calidad de las imágenes dista mucho de ser buena, por lo que se podría decir que el par de cámaras constituyen uno de los <strong>puntos débiles</strong> de la portátil. Además de la mala calidad de imagen, la PS Vita tarda alrededor de cinco segundos en guardar una fotografía en memoria antes de poder volver a usar la cámara, lo que resulta un poco frustrante. En una actualización, Sony agregó la posibilidad de grabar audio y video, aunque para esto también optaría mejor por un smartphone.</p>
<p>Por otro lado, para lo que sí funcionan bien ambas cámaras son para los juegos que incorporen <strong>realidad aumentada</strong> y el chat de video. Para este par de propósitos, las cámaras de la PS Vita cumplen con su función. No obstante, yo buscaría usarla solo cuando es indispensable, como los juegos de realidad aumentada, y dejar el chat de video y la toma de fotografías para algún otro dispositivo.</p>
<h2>Software</h2>
<p><a href="http://gizmologia.com/2012/03/gizmologia-labs-ps-vita/ps-vita-9-2" rel="attachment wp-att-123888"><img src="http://s3.gizmologia.com/files/2012/03/PS-Vita-9.jpg" alt="" title="PS Vita (9)" width="1000" height="562" class="alignnone size-full wp-image-123888" /></a></p>
<p>El sistema operativo del PS Vita está <strong>inspirado en smartphones</strong>. Se nos presenta una pantalla con las aplicaciones en burbujas y una barra de estado. En ella podemos ver la hora, datos sobre conectividad, estado de batería y procesos, además de un apartado para notificaciones, donde se nos informará si hemos desbloqueado un trofeo o si ha terminado alguna descarga, por ejemplo.</p>
<p>En cuanto a <strong>aplicaciones nativas</strong>, la PS Vita cuenta con un navegador, acceso a la tienda de la PlayStation Network, Google Maps y algunas otras funcionalidades sociales. Cuando enciendes la consola por primera vez, la sugerencia es abrir <strong>Welcome Park</strong>, una aplicación sencilla que nos brinda una introducción a las funcionalidades básicas del sistema. Además están las tradicionales aplicaciones para intercambiar mensajes y ver perfiles de nuestros amigos, pero destaca una aplicación que llama bastante la atención:  <strong>Near</strong>. Near es una especie de red social basada en geolocalización que sirve para encontrar otros <strong>jugadores cerca de ti</strong> e interactuar con ellos, por lo que tiene un buen potencial.</p>
<p>La PS Vita cuenta también con un botón de <em>Home</em>.  Aunque hoy en día un botón así resulta indispensable para prácticamente cualquier dispositivo, cabe destacar lo bien que funciona en la PS Vita. Cambiar entre aplicaciones es un proceso muy <strong>rápido y sencillo</strong>. Aunque estemos jugando algo, basta presionar al botón para volver a la página principal y después podemos resumir con la misma fluidez nuestro juego, que se almacenará en una pestaña. Con otras aplicaciones como Facebook o Twitter, se podría decir que la PS Vita es un dispositivo bastante completo también en el apartado de software.</p>
<h2>Conectividad</h2>
<p>La PS Vita se presenta tanto en versión <strong>WiFi</strong>, como en <strong>WiFi + 3G</strong>. La versión 3G incorpora un <strong>GPS</strong>, además de la posibilidad de integrar una tarjeta SIM para no depender de una red WiFi al momento de jugar en línea, pero personalmente me parece algo no muy necesario habiendo otras opciones como hacer <em>tethering</em> con el smartphone. Claro, comunicarse mediante la PS Vita en cualquier lugar y momento es una opción que se agradece.</p>
<p>En cuanto a conectividad, hay dos aspectos que me gustaría destacar. Primero, la posibilidad de jugar en modo <strong>cruzado con la PS3</strong>; aunque por lo pronto no hay tantos títulos que soporten esta capacidad, en el futuro puede ser bastante interesante. Segundo, la PS Vita <strong>no está ligada a una región</strong>. La única limitante es que no puedes usar más de una cuenta a la vez (lógico), por lo que al cambiar cuentas el sistema solicita formatear la memoria.</p>
<h2>Batería</h2>
<p>Una gran potencia conlleva poca vida de la batería. Es normal en dispositivos de este tipo perder un poco de autonomía en pro de potencia gráfica, aspecto en el que se podría mejorar, pero no es tan grave. La PS Vita soportó entre <strong>3.5 y 4 horas</strong> de uso intenso y entre 5 y 6 de uso un poco más moderado. Además, el tiempo de carga está bastante bien. En el manual indica que toma alrededor de <strong>2 horas con 40 minutos para recargar</strong> por completo la batería y eso fue más o menos lo que tardé con el adaptador a corriente.</p>
<h2>Conclusión</h2>
<p><img src="http://s2.gizmologia.com/files/2012/03/111.jpg" alt="" title="PS Vita" width="1280" height="859" class="alignnone size-full wp-image-124021" /></p>
<div class="nota">9</div>
<p>La PS Vita es un gran dispositivo. No sería una exageración afirmar que estamos ante la mejor consola de videojuegos portátil jamás creada. Los jugadores estarán contentos por la gran potencia que los cuatro núcleos proveen al dispositivo, además de que los juegos lucen asombrosos en la pantalla. Además, Sony logró todo esto <strong>sin disparar el costo</strong> de la consola, por lo que la PS Vita ofrece grandes capacidades a un precio justo.</p>
<p>Además de la potencia y la pantalla, el <strong>panel multitáctil</strong> de la parte trasera es una gran novedad presente en la PS Vita. Personalmente me gustaría ver esta tecnología implementada en otros dispositivos como la línea XPERIA, por ejemplo. Es una gran innovación por parte de Sony que podría utilizarse para facilitar el manejo de otros dispositivos.</p>
<p>En el aspecto negativo podríamos mencionar las cámaras. Aunque no son esenciales para la PS Vita, la calidad de las imágenes demuestra que prácticemente están solo para cumplir con el requisito. No obstante, si tuviera que sacrificar algo para mantener bajo el precio, sería precisamente el poder de las cámaras. En el apartado de aspecto negativo también podríamos mencionar la vida de la batería que, aunque es entendible, una vida media de 4 horas resulta poco para los <em>heavy users</em>.</p>
<p>Como en toda consola de videojuegos, la principal incógnita reside en el <strong>catálogo de juegos</strong>. De poco sirve una gran potencia y una pantalla hermosa si o hay juegos para explotarlas. Según <a href="http://ecetia.com/2012/02/sony-lanzara-3-juegos-al-mes-para-ps-vita">se han pronunciado</a> los directivos de la empresa, parece que tendrá juegos de peso.</p>
<p>El precio de la PS Vita es de <strong>249 €/$</strong> para el modelo <strong>WiFi</strong> y de <strong>299 €/$</strong> para el <strong>WiFi+3G</strong>.</p>
<p>
<a href='http://gizmologia.com/2012/03/gizmologia-labs-ps-vita/attachment/11' title='PS Vita'><img width="100" height="100" src="http://s1.gizmologia.com/files/2012/03/111-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="PS Vita" title="PS Vita" /></a>
<a href='http://gizmologia.com/2012/03/gizmologia-labs-ps-vita/9-2' title='PS Vita'><img width="100" height="100" src="http://s1.gizmologia.com/files/2012/03/9-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="PS Vita" title="PS Vita" /></a>
<a href='http://gizmologia.com/2012/03/gizmologia-labs-ps-vita/1-15' title='1'><img width="100" height="100" src="http://s2.gizmologia.com/files/2012/03/11-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="1" title="1" /></a>
<a href='http://gizmologia.com/2012/03/gizmologia-labs-ps-vita/ps-vita-6-3' title='PS Vita (6)'><img width="100" height="100" src="http://s2.gizmologia.com/files/2012/03/PS-Vita-6-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="PS Vita (6)" title="PS Vita (6)" /></a>
<a href='http://gizmologia.com/2012/03/gizmologia-labs-ps-vita/ps-vita-5-3' title='PS Vita (5)'><img width="100" height="100" src="http://s3.gizmologia.com/files/2012/03/PS-Vita-5-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="PS Vita (5)" title="PS Vita (5)" /></a>
<a href='http://gizmologia.com/2012/03/gizmologia-labs-ps-vita/ps-vita-8-3' title='PS Vita (8)'><img width="100" height="100" src="http://s3.gizmologia.com/files/2012/03/PS-Vita-8-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="PS Vita (8)" title="PS Vita (8)" /></a>
<a href='http://gizmologia.com/2012/03/gizmologia-labs-ps-vita/ps-vita-4-2' title='PS Vita (4)'><img width="100" height="100" src="http://s1.gizmologia.com/files/2012/03/PS-Vita-4-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="PS Vita (4)" title="PS Vita (4)" /></a>
<a href='http://gizmologia.com/2012/03/gizmologia-labs-ps-vita/ps-vita-9-2' title='PS Vita (9)'><img width="100" height="100" src="http://s1.gizmologia.com/files/2012/03/PS-Vita-9-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="PS Vita (9)" title="PS Vita (9)" /></a>
<a href='http://gizmologia.com/2012/03/gizmologia-labs-ps-vita/ps-vita-2-3' title='PS Vita (2)'><img width="100" height="100" src="http://s3.gizmologia.com/files/2012/03/PS-Vita-2-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="PS Vita (2)" title="PS Vita (2)" /></a>
<a href='http://gizmologia.com/2012/03/gizmologia-labs-ps-vita/ps-vita-3-3' title='PS Vita (3)'><img width="100" height="100" src="http://s1.gizmologia.com/files/2012/03/PS-Vita-3-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="PS Vita (3)" title="PS Vita (3)" /></a>
</p>
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		<title>Valve: &#8220;las consolas que hacemos sólo son de prueba&#8221;</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Mar 2012 20:22:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gerardo Torrealba</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas y Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Steam Box]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>

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		<description><![CDATA[No debería contar los pollos antes de nacer, pero la GDC (Games Developers Conference) está a un día de finalizar su lapso programado y ninguna noticia se ha reportado con respecto a Valve y su consola, lo cual mata cualquier con rumor con referencia a su posible lanzamiento/presentación como nos comentaba Luis en base a las fuentes de The Verge. Pero no sólo el rumor de la fecha de lanzamiento habría muerto para el día de mañana, el rumor de la comercialización de un &#8220;Steam Box&#8221; también se ha desvanecido...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s3.gizmologia.com/files/2012/03/steam-box.jpg" alt="" title="steam-box" width="590" height="331" class="aligncenter size-full wp-image-122634" /></p>
<p>No debería contar los pollos antes de nacer, pero la <em>GDC</em> (<em>Games Developers Conference</em>) está a un día de finalizar su lapso programado y ninguna noticia se ha reportado con respecto a <strong>Valve</strong> y su consola, lo cual mata cualquier con rumor con referencia a su posible lanzamiento/presentación como nos comentaba Luis en base a las <a href="http://gizmologia.com/2012/03/trabaja-valve-en-un-sistema-propio-basado-en-steam?utm_source=self&#038;utm_medium=nav&#038;utm_campaign=Relacionados">fuentes de <em>The Verge</em></a>. Pero no sólo el rumor de la fecha de lanzamiento habría muerto para el día de mañana, el rumor de la comercialización de un <strong>&#8220;Steam Box&#8221;</strong> también se ha desvanecido luego de la declaraciones de Doug Lombardi, director de <em>marketing</em> de Valve.</p>
<p><a href="http://kotaku.com/5891697">Se reveló</a> que efectivamente hay consolas, y muchas, diseñadas por Valve pero sólo son para realizar la pruebas correspondientes en base a su plataforma de distribución digital y nuevos juegos. Además agregó que están enfocados en el desarrollo de una nueva interfaz que esperan tener lista pronto, pero que Valve aún tiene un largo camino por recorrer antes de crear <em>hardware</em> o, por lo menos, ensamblar y optimizar para tener su propia consola de juegos basada y su propia plataforma.</p>
<p>Claramente no se descartó la idea de crear una consola propia, ni las especificaciones tampoco se desmintieron, de hecho se confirman, pero ahora, a corto plazo, el rumor queda descartado. Pequeñas empresas (en comparación a Valve y gigantes como Microsoft, Sony o Nintendo) como OnLive están apostando poco a poco de una manera un tanto similar pero aún la base con la ya cuentan los gigantes es bastante grande. Claro, a muchos nos alegraría que existiese mayor competencia, pero aún está difícil ver una alternativa a la Xbox 360 o PS3 que no sea fabricado por ellos mismo.</p>
<p>Ahora, en base a la nueva interfaz, Valve adelanta que quiere llevar Steam a todas las pantallas, que si bien no se especificó, <a href="http://gizmologia.com/2011/03/steam-ios-android?utm_source=self&#038;utm_medium=nav&#038;utm_campaign=Relacionados">ya venían corriendo rumores</a> de movimientos hacia plataformas móviles como iOS y Android (y no precisamente aplicaciones). Sony y Microsoft ya lo están haciendo poco a poco y OnLive, con la virtualización, también está intentando impulsarlo.</p>
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		<title>Sony explica por qué los UMD no podrán transferirse a PS Vita en  Europa y EE.UU.</title>
		<link>http://gizmologia.com/2012/02/sony-umd-ps-vita-europa-eeuu</link>
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		<pubDate>Wed, 22 Feb 2012 02:35:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gerardo Torrealba</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas y Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<category><![CDATA[UMD]]></category>

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		<description><![CDATA[Sinceramente, cuando hicimos eco de la primera noticia, esperaba que fuese un rumor más o una manera de hacer ruido por la llegada de PS Vita a EE.UU. y Europa. Sin embargo, durante una entrevista, ha sido el mismo Shuhei Yoshida quien ha revelado y confirmado que el programa para tranferir los juegos UMD de PSP a PS Vita seguirá funcionando sólo en Japón. La explicación nos la ofrece en dos sencillos puntos que si bien podrían ser válidos y con lógica, a muchos no les agredará como a mi....]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s2.gizmologia.com/files/2012/02/PS-Vita-UMD.jpg" alt="" title="PS Vita UMD" width="600" height="416" class="aligncenter size-full wp-image-119532" /></p>
<p>Sinceramente, cuando hicimos eco de la primera noticia, esperaba que fuese un rumor más o una manera de hacer ruido por la llegada de PS Vita a EE.UU. <a href="http://gizmologia.com/2012/02/tres-dias-para-el-lazamiento-de-ps-vita-te-la-vas-a-comprar?utm_source=self&#038;utm_medium=nav&#038;utm_campaign=Relacionados">y Europa</a>. Sin embargo, durante una <a href="http://www.wired.com/gamelife/2012/02/shuhei-yoshida-dice-interview/">entrevista</a>, ha sido el mismo Shuhei Yoshida quien ha revelado y confirmado que el programa para tranferir los juegos <strong>UMD de PSP</strong> a <strong>PS Vita</strong> seguirá funcionando sólo en Japón. La explicación nos la ofrece en dos sencillos puntos que si bien podrían ser válidos y con lógica, a muchos no les agredará como a mi.</p>
<p>Así, estando a sólo unas horas de que se lance oficialmente PS Vita a nivel mundial, los potenciales compradores de la consola podremos saber por qué sólo los usuarios de Japón tendrán la posibilidad de aprovechar las tranferencia de juegos que tengan de PSP en formato UMD (<em>UMD Passport</em>) por una cuota bastante económica a la PS Vita. En palabras de <em>Yoshida</em>:</p>
<blockquote><p>El sistema ha sido introducido en Japón, donde existe una demanda mucho mayor por los juegos de PSP. Cuando nos fijamos en el calendario de lanzamientos de nuevos títulos todavía había un montón de juegos de PSP que serían liberados en Japón.</p></blockquote>
<p>Por otro lado, además de basarse en la baja demanda de juegos de PSP en EE.UU. y Europa en comparación a Japón, también cree que los <strong>juegos en este lado del mundo tienen precios muy bajo</strong>, por lo que japoneses estarían aprovechan más el descuento por la diferencia de precios. Por ahora es quizás una modalidad que no podría interesarnos porque aún no tenemos un PS Vita en nuestras manos, pero cuando comience el despliegue en sí, creo que comenzaremos a pensar que en algún momento este programa. Claro, no todo es malo, ya nos han adelanto interesantes prestaciones y modalidades de cómo podríamos <a href="http://gizmologia.com/2012/02/sony-detalla-el-modo-interplataforma-entre-ps3-y-ps-vita" title="Sony detalla el modo interplataforma entre PS3 y PS Vita">aprovechar juegos entre la PS3 y PS Vita</a>, pero de cualquier manera siempre es bueno ahorrar cinco dólares por juego, al menos.</p>
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		<item>
		<title>Nueva versión de PS Eye podría  contar con detección de movimientos y profundidad al igual Kinect</title>
		<link>http://gizmologia.com/2012/02/nueva-version-de-ps-eye-podria-contar-con-deteccion-de-movimientos-al-igual-kinect</link>
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		<pubDate>Tue, 21 Feb 2012 20:19:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gerardo Torrealba</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas y Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[patente]]></category>
		<category><![CDATA[PS Eye]]></category>
		<category><![CDATA[PS Move]]></category>

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		<description><![CDATA[No bastó con sólo ofrecer la detección opcional con un mando a distancia para manipular personajes, Sony, según parece, quiere ir más allá al patentar su propia versión de Kinect que espera basarse en el mismo método para detectar uno o varios objetos, así como mantener el seguimiento de movimientos y la profundidad de espacios con una nueva cámara con capacidades 3D. La patente sugiere que posiblemente se trata de lo que podríamos ver en la nueva versión de PS Eye (la cámara de PS3), que sería en un futuro...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s2.gizmologia.com/files/2012/02/PlaystationEye-800x500.jpg" alt="" title="PlaystationEye" width="800" height="500" class="aligncenter size-large wp-image-120825" /></p>
<p>No bastó con sólo ofrecer la detección opcional con un mando a distancia para manipular personajes, Sony, según parece, quiere ir más allá al patentar <strong>su propia versión de Kinect</strong> que espera basarse en el mismo método para detectar uno o varios objetos, así como mantener el seguimiento de movimientos y la profundidad de espacios con una <strong>nueva cámara con capacidades 3D</strong>.</p>
<p><a href="http://www.vg247.com/2012/02/21/sony-patent-suggests-an-updated-ps-eye-may-be-in-the-cards/">La patente sugiere</a> que posiblemente se trata de lo que podríamos ver en la nueva versión de <strong><em>PS Eye</em></strong> (la cámara de PS3), que sería en un futuro la encargada, aparentemente, de detectar movimientos y objetos físicos utilizando <strong>luz infrarroja controlada</strong>. <em>Richard Marks</em>, el responsable de lo que hoy es PS Eye describe la patente:</p>
<blockquote><p>Un dispositivo que proporcionaría una experiencia tridimensional en tiempo real  y un ambiente interactivo utilizando un dispositivo de detección de profundidad.</p></blockquote>
<p>Al parecer Sony tenía plenado ofrecer la tecnología de detección de profundad antes de que Microsoft lanzase Kinect, pero prefieron<a href="http://gizmologia.com/2010/06/sony-hace-oficial-playstation-move" title="Sony hace oficial a PlayStation Move"> optar por <em>Move</em></a>. Para nadie es un secreto la tecnología de Microsoft impactó el mercado fuertemente y hoy en día su popularidad está por encima de PS Move y la respuesta de Sony podría estar cerca, aunque no sabríamos si llegaría muy tarde. Asimismo, es obvio que los principales rumores apuntan a que llegaría con Playsatation 4, pero con lo guardado que Sony se tiene la llegada de nueva consola, hablar de fechas sería lanzar fechas al espacio.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Razer presenta periféricos para amantes del Mass Effect 3</title>
		<link>http://gizmologia.com/2012/02/razer-presenta-perifericos-para-amantes-del-mass-effect-3</link>
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		<pubDate>Fri, 17 Feb 2012 17:04:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Axel Marazzi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas y Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect 3]]></category>
		<category><![CDATA[Razer]]></category>

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		<description><![CDATA[El Mass Effect 3 estaba siendo esperado por muchísimos jugones alrededor de mundo y por ese motivo la gente de EA no lo trata como un simple lanzamiento, sobre todo porque es el final de una gran trilogía. La empresa lanzó juego en iOS, app en Facebook, figuras para coleccionistas y todo lo relacionado a los productos. Pero hay más ya que la gente de Razer aprovechó para lanzar su propia línea de accesorios para los amantes del Mass Effect 3. La mayoría de ellos son productos que la empresa...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s2.gizmologia.com/files/2012/02/1.jpg" alt="" title="Teclado Razer Mass Effect 3" width="710" height="500" class="aligncenter size-full wp-image-120476" /></p>
<p>El <strong>Mass Effect 3</strong> estaba siendo esperado por muchísimos jugones alrededor de mundo y por ese motivo la gente de EA no lo trata como un simple lanzamiento, sobre todo porque es el final de una gran trilogía. La empresa lanzó juego en iOS, app en Facebook, figuras para coleccionistas y todo lo relacionado a los productos.</p>
<p>Pero hay más ya que <a href="http://www.theverge.com/2012/2/17/2804094/mass-effect-3-razer-accessories-dlc">la gente de <strong>Razer</strong></a> aprovechó para lanzar su propia línea de accesorios para los amantes del Mass Effect 3. La mayoría de ellos son productos que la empresa ya lanzó al mercado en otro momento pero que le cambiaron el <em>skin</em>. Se trata del ratón <strong>Imperator</strong>, el pad conocido como <strong>Vespula</strong> y el teclado <strong>BlackWidow Ultimate</strong>. Por otra parte también presentaron una versión del control <strong>Onza Tournament Edition Xbox 360</strong> y el <strong>headset Chimaera Xbox 360</strong>.</p>
<p>
<a href='http://gizmologia.com/2012/02/razer-presenta-perifericos-para-amantes-del-mass-effect-3/onza' title='onza'><img width="100" height="100" src="http://s1.gizmologia.com/files/2012/02/onza-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="onza" title="onza" /></a>
<a href='http://gizmologia.com/2012/02/razer-presenta-perifericos-para-amantes-del-mass-effect-3/imperator' title='imperator'><img width="100" height="100" src="http://s3.gizmologia.com/files/2012/02/imperator-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="imperator" title="imperator" /></a>
<a href='http://gizmologia.com/2012/02/razer-presenta-perifericos-para-amantes-del-mass-effect-3/chimaera' title='chimaera'><img width="100" height="100" src="http://s2.gizmologia.com/files/2012/02/chimaera-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="chimaera" title="chimaera" /></a>
<a href='http://gizmologia.com/2012/02/razer-presenta-perifericos-para-amantes-del-mass-effect-3/case' title='case'><img width="100" height="100" src="http://s3.gizmologia.com/files/2012/02/case-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="case" title="case" /></a>
<a href='http://gizmologia.com/2012/02/razer-presenta-perifericos-para-amantes-del-mass-effect-3/bag' title='bag'><img width="100" height="100" src="http://s1.gizmologia.com/files/2012/02/bag-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="bag" title="bag" /></a>
<a href='http://gizmologia.com/2012/02/razer-presenta-perifericos-para-amantes-del-mass-effect-3/2-9' title='2'><img width="100" height="100" src="http://s2.gizmologia.com/files/2012/02/2-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="2" title="2" /></a>
<a href='http://gizmologia.com/2012/02/razer-presenta-perifericos-para-amantes-del-mass-effect-3/1-13' title='Teclado Razer Mass Effect 3'><img width="100" height="100" src="http://s1.gizmologia.com/files/2012/02/1-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Teclado Razer Mass Effect 3" title="Teclado Razer Mass Effect 3" /></a>
</p>
<p>Todos se podrán adquirir a través de la tienda digital de Razer y si bien están listados no podrán comprarse hasta el 16 de marzo.</p>
<p>Los dueños de la PlayStation 3 no tuvieron suerte y si bien esta es la primera vez que se lanza el juego en las tres plataformas (PC, Xbox 360 y PS3) los únicos que no tienen <em>gadgets</em> especiales son los usuarios de la consola de Sony. De hecho hasta los dueños del iPhone 4 y 4S tiene una fundita con temática del videojuego.</p>
<p>Un último detalle. Todos los dispositivos vienen con un <strong>código DLC</strong> que les permitirá obtener el Collector Assault Rifle en el juego. Si ya lo tienes, lo hará más poderoso.</p>
<p><iframe width="800" height="437" src="http://www.youtube.com/embed/x7vhE1pL6Qw" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
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		<item>
		<title>Sony detalla el modo interplataforma entre PS3 y PS Vita</title>
		<link>http://gizmologia.com/2012/02/sony-detalla-el-modo-interplataforma-entre-ps3-y-ps-vita</link>
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		<pubDate>Fri, 17 Feb 2012 03:03:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gerardo Torrealba</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[modo interplataforma]]></category>
		<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>

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		<description><![CDATA[Se siguen afinando detalles y las acciones que podríamos realizar cuando PS Vita termine de aterrizar. Aunque el lanzamiento de la consola portátil está pautado para el 22 de este mes, Sony sigue dando detalles en los que el &#8220;modo interplataforma&#8221; sale a relucir para sacar provecho de los juegos que ya se tienen en PS3 pero que también serían compatibles o tendrían su versión lista para PS Vita. Algunos títulos han sido revelados, por lo tanto, si ya cuenta con títulos como MotorStorm RC, Hustle Kings, Top Darts o...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s2.gizmologia.com/files/2012/02/ps-vita-ps3.jpg" alt="" title="ps-vita-ps3" width="800" height="405" class="aligncenter size-full wp-image-120447" /></p>
<p>Se siguen afinando detalles y las acciones que podríamos realizar cuando <strong>PS Vita </strong>termine de aterrizar. Aunque el lanzamiento de la consola portátil está pautado para el 22 de este mes, <a href="http://www.slashgear.com/sony-details-ps3vita-cross-play-compatibility-16213954/?utm_source=feedburner&#038;utm_medium=feed&#038;utm_campaign=Feed%3A+slashgear+%28SlashGear%29&#038;utm_content=Google+Reader">Sony sigue dando detalles</a> en los que el <strong>&#8220;modo interplataforma&#8221;</strong> sale a relucir para sacar provecho de los juegos que ya se tienen en <strong>PS3</strong> pero que también serían compatibles o tendrían su versión lista para PS Vita.</p>
<p>Algunos títulos han sido revelados, por lo tanto, si ya cuenta con títulos como <em>MotorStorm RC, Hustle Kings, Top Darts o WipEout HD</em>, no habrá necesidad de adquirirlos cuando poseas la consola portátil de la empresa. Supongo que se entiende pero el <strong>modo interplataforma</strong> no es más que la posibilidad pagar por un juego pero aprovechándolo en dos consolas, en este caso <strong>PS3 y PS Vita</strong>. Otro ejemplo claro sería que, al comprar un juego para PS Vita lo vamos a poder descargar automáticamente en la PS3 y viceversa. En detalle por Sony:</p>
<ul>
<li>Cuando compras MotorStorm RC podrás jugarlo tanto en PS3 como en PS Vita sin coste adicional.</li>
<li>Cuando compres Hustle Kings y/o Top Darts para PS Vita, conseguirás las versiones para PS3 de forma gratuita. Si ya tienes estos juegos para PS3 podrás descargar las versiones para PS Vita de forma gratuita.</li>
<li>Si compras WipEout 2048 y ya tienes WipEout HD y los packs HD Fury para PS3, podrás descargarlos de forma gratuita para PS Vita cuando salgan esta primavera.</li>
<li>Los packs descargables (DLC) adquiridos para PS3 de la versión de Ultimate Marvel vs. Capcom 3 pueden ser utilizados para la versión del juego en PS Vita y viceversa.</li>
</ul>
<p>Mientras que aún tenemos la duda de lo <a href="http://gizmologia.com/2012/02/umd-de-psp-no-serviran-en-ps-vita-despues-de-todo" title="Los UMD de PSP no se transferirían a PS Vita después de todo">que pasará con los UMD</a>, con el<strong> modo interplataforma </strong>nos vamos ahorrar una buena cantidad de dinero si ya tenemos títulos compatibles, esperemos que antes del lanzamiento se revelen mayor cantidad de títulos y así no comentar burradas comprando dos veces el mismo juego.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Vesaro V-Core Black, el simulador de F1 que todos soñamos alguna vez</title>
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		<pubDate>Fri, 17 Feb 2012 02:01:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gerardo Torrealba</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[F1]]></category>
		<category><![CDATA[Formula 1]]></category>
		<category><![CDATA[simulador]]></category>
		<category><![CDATA[Vesaro V-Core Black]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>

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		<description><![CDATA[Schumacher o Barrichello, tu decides en que te convertirás cuando le pongas las manitas a Vesaro V-Core Black, un sistema de simulación de F1 para Xbox, PS3 o PC. Tenía tiempo que no veía un simulador que me llamase la atención desde hace unos años, pero luego de ver cómo está construido el V-Core de Vesaro, las ganas de hacerme con un aparato de estos volvió a renacer. Claro, cuando vi el precio supe que jamás podría costearlo a menos que deje de comprar gadgets y abandone mi familia, pero...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s2.gizmologia.com/files/2012/02/Vesaro-V-core-Black-800x459.jpg" alt="" title="Vesaro V-core Black" width="800" height="459" class="aligncenter size-large wp-image-120426" /></p>
<p><em>Schumacher</em> o <em>Barrichello</em>, tu decides en que te convertirás cuando le pongas las manitas  a <strong>Vesaro V-Core Black</strong>, un sistema de simulación de <strong>F1</strong> para <em>Xbox</em>, <em>PS3</em> o <em>PC</em>. Tenía tiempo que no veía un simulador que me llamase la atención <a href="http://gizmologia.com/2010/03/increible-simulador-de-formula-1" title="Increíble simulador de Fórmula 1">desde hace unos años</a>, pero luego de ver cómo está construido el<em> V-Core</em> de Vesaro, las ganas de hacerme con un aparato de estos volvió a renacer.</p>
<p>Claro, cuando vi el precio supe que jamás podría costearlo a menos que deje de comprar <em>gadgets</em> y abandone mi familia, pero quizás algunos de ustedes sí pueda cumplir mi sueño y enviarme una fotografía. Lo interesante de Vesaro es la intención de exclusividad y comodidad que ofrece a los clientes, pues podríamos configurar nuestro sistema dependiendo de nuestros gusto con hasta nueve opciones para elegir que nos aumentarían la cuenta desde <strong>1.568 dólares</strong> (precio base) hasta <strong>26,020 dólares</strong> que seguramente los haces en unas tres semanas.</p>
<p>Entre las opciones de configuración podemos elegir desde el asiento <em>FIA Cobra Monaco Pro</em> hasta un <a href="http://alt1040.com/2011/01/thrustmaster-t500rs-la-ultima-joya-para-los-amantes-de-los-simuladores-de-coches">Thrustmaster T500RS</a>, mientras que para los más exigentes podrían elegir diferentes sistemas de audio o incluso dos pantallas de 40&#8221; o tres Samsung de 40&#8221; en 3D. La verdad es que es demasiado lujo para mi sala, por lo que lo voy a descartar, sin embargo tú puedes seguir encantandote que el vídeo promocional y toda la<a href="http://vesaro.com/"> información en la web</a>.</p>
<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/l_kh9qKteYw?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Sony Entertainment Network absorberá PSN el 08 de febrero</title>
		<link>http://gizmologia.com/2012/02/sony-entertainment-network-absovera-psn-el-08-de-febrero</link>
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		<pubDate>Sun, 05 Feb 2012 18:17:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gerardo Torrealba</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas y Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[PSN]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Entertainment Network]]></category>

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		<description><![CDATA[Una muestra mas de que la unificación de servicios en Sony sigue su curso, es la absorción de Sony Entertainment Network sobre Playstation Network. Tras haber eliminado los nombres de sus servicios de Música en línea y de otros en streaming, la nueva reforma, que en un principio estará dirigida al cambio de nombre está por concretarse el próximo 08 de febrero. Por medio de un correo a usuarios de PSN, Sony notifica que Playstation Network pasará a formar parte del conglomerado que ahora compone a Sony Entertainment Network. Como...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s3.gizmologia.com/files/2012/02/20120205-140634-e1328467443972.jpg" alt="" title="Sony Entertaiment Network" width="600" height="391" class="aligncenter size-full wp-image-119293" /></p>
<p><a href="http://www.electronista.com/articles/12/02/05/sony.gives.psn.new.sen.badge.in.days/">Una muestra mas</a> de que la unificación de servicios en Sony sigue su curso, es la absorción de <strong>Sony Entertainment Network</strong> sobre <strong>Playstation Network</strong>. Tras haber eliminado los nombres de sus servicios de Música en línea y de otros en <em>streaming</em>, la nueva reforma, que en un principio estará dirigida al cambio de nombre está por concretarse el próximo 08 de febrero.</p>
<p>Por medio de un correo a usuarios de PSN, Sony notifica que Playstation Network pasará a formar parte del conglomerado que ahora compone a Sony Entertainment Network. Como lo menciono, en un principio sólo desaparecerá como nombre, las cuentas no resultarán afectadas (o eso se espera), al igual que su funcionamiento. No se hizo mención en algún cambio a corto plazo de la infraestructura o la modalidad de uso, pero se espera que como pasó hace poco con el mantenimiento reciente, se vayan agregando nuevos cambios. De hecho, la actualización de nombre, aparentemente interfaz y uno que otro detalle se dejarán ver en una actualización cercana para PS3 y PS Vita.</p>
<p>Si se está yendo hacia atrás o hacia adelante, lo sabremos en un par de años, la estrategia de Sony, como bien lo revelan, es unificar los productos en su solo lugar, bajo una sola estructura, por lo tanto se puede asumir que se quiere estar vigilante sobre un solo producto y sobre varios por separado. La pregunta, como de costumbre, es si esto refuerza la seguridad al tener todos los ojos sobre un mismo productos o si vulnera aún más. Si <a href="http://gizmologia.com/2011/07/sony-el-hackeo-de-psn-fue-una-experiencia-fantastica" title="Sony: “El hackeo de PSN fue una experiencia fantástica”">recordamos lo que pasó con PSN</a>, la plataforma terminó afectada casi por si sola, en un ataque a Sony Entertainment Network sufrirían todos, por lo menos en teoría. Claro, en Sony no son unos novatos, claramente se han resguardo en lo posible con estos cambios.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Es posible correr juegos de PS3 en una PS Vita, lo demuestran en vídeo</title>
		<link>http://gizmologia.com/2012/01/es-posible-correr-juegos-de-ps3-en-una-ps-vita</link>
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		<pubDate>Tue, 24 Jan 2012 11:15:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gerardo Torrealba</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas y Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Batman: Arkham Asylum]]></category>
		<category><![CDATA[battlefield 3]]></category>
		<category><![CDATA[firmware 3.55]]></category>
		<category><![CDATA[juegos]]></category>
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		<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
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		<description><![CDATA[Desde que se anunció PS Vita y se comenzaron a encontrar detalles de su hardware muchos nos preguntamos si sería posible que pudiese correr juegos de PS3, sin embargo, por razones obvias de Sony, almacenamiento y quien sabe qué otra cantidad de factores esto sería algo difícil, a menos que se logre por otro medio. Afortunadamente, homer49 ha logrado correr Red Dead Redemption, Mortal Kombat, Battlefield 3 y Batman: Arkham Asylum en su PS Vita para sacarnos una gran sonrisa. Esto ha sido posible al combinar el Remote Play con...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s1.gizmologia.com/files/2012/01/PS-Vita-Mortal-Kombat.jpg" alt="" title="PS Vita Mortal Kombat" width="693" height="380" class="aligncenter size-full wp-image-118260" /></p>
<p>Desde que se anunció <strong>PS Vita</strong> y se comenzaron a encontrar <a href="http://base.hipertextual.com/sony/playstation-vita/">detalles de su <em>hardware</em></a> muchos nos preguntamos si sería posible que pudiese correr juegos de <strong>PS3</strong>, sin embargo, por razones obvias de Sony, almacenamiento y quien sabe qué otra cantidad de factores esto sería algo difícil, a menos que se logre por otro medio. Afortunadamente, <a href="http://www.youtube.com/user/homer49">homer49</a> ha logrado correr <strong>Red Dead Redemption</strong>, <strong>Mortal Kombat</strong>, <strong>Battlefield 3</strong> y <strong>Batman: Arkham Asylum</strong> en su <strong>PS Vita</strong> para sacarnos una gran sonrisa.</p>
<p>Esto ha sido posible al combinar el <strong>Remote Play</strong> con una versión modificada del <em>firmware</em> 3.55 para PS3. <a href="http://www.geeky-gadgets.com/ps-vita-remote-play-hack-enables-ps3-battlefield-3-batman-arkham-city-and-more-video-24-01-2012/?utm_source=feedburner&#038;utm_medium=feed&#038;utm_campaign=Feed%3A+geeky-gadgets+%28Geeky+Gadgets%29&#038;utm_content=Google+Reader">Según explica</a> en el vídeo, además de contar con el <em>custom firmware</em>, PS Vita debe ser registrada como un dispositivo móvil y comenzar a cargar los juegos con algún <em>loader</em> como<em> MultiMAN</em>. La resolución no es la mejor, pero el resultado es bastante decente y agradable para quienes siempre quisieron que se cumplieran las promesas que vimos un poco fugaces en el <em>Tokyo Game Show</em> del año pasado.</p>
<p>En esa misma feria se vieron un par de juegos (<em>LittleBigPlanet 2</em> y <em>Killzone 3</em>) corriendo en<em> Remote Play</em> sobre la PS Vita en un resolución muy superior a la que vemos en el vídeo, por lo que el tiempo de procesamiento de los juegos PS3 no parecen ser un problema, sin embargo, la calidad de imagen no es la mejor, la latencia y el tiempo de respuesta no son los suficientes como para ofrecer la calidad que tendría una versión diseñada para PS Vita. Esto se podría solucionar con el apoyo de Sony, pero hay cierta duda de lo que pueda suceder de ahora en adelante. De hecho, ya nos estamos preguntando cuánto tiempo podría pasar para que esto sea inhabilitado.</p>
<p><object style="height: 390px; width: 640px"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/_3C5LzU_jss?version=3&#038;feature=player_detailpage"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/_3C5LzU_jss?version=3&#038;feature=player_detailpage" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="360"></embed></param></object></p>
]]></content:encoded>
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		<title>No habrá PlayStation 4 en 2012</title>
		<link>http://gizmologia.com/2012/01/no-habra-playstation-4-en-2012</link>
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		<pubDate>Thu, 12 Jan 2012 09:26:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Manu Contreras</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas y Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[CES 2012]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

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		<description><![CDATA[Se que tienes ganas de una nueva generación de videoconsolas. Yo también. Entre los rumores de una nueva Xbox 720 y el rumor que saldrá a la vez con la siguiente generación de PlayStation, ¿que gamer que se precie no estaría deseando ver que se va a presentar ya? Pero hay malas noticias, desde el CES 2012 se ha confirmado en palabras Kaz Hirai de Sony Computer Entertaiment, el lanzamiento de PlayStation 4 estaría absolutamente fuera de planes para lanzarse durante el E3, el gran evento de videojuegos de esta...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s3.gizmologia.com/files/2012/01/PS3-desembalada-800x600.jpg" alt="" title="PS3 Desembalada" width="800" height="600" class="aligncenter size-large wp-image-117166" /></p>
<p>Se que tienes ganas de una nueva generación de videoconsolas. Yo también. Entre los rumores de una nueva <a href="http://gizmologia.com/2011/10/xbox-720-playstation-4" title="Xbox 720 para 2013, PlayStation 4 para 2014">Xbox 720</a> y el rumor que saldrá a la vez con la siguiente generación de PlayStation, ¿que <em>gamer</em> que se precie no estaría deseando ver que se va a presentar ya?</p>
<p>Pero hay malas noticias, desde el <strong>CES 2012</strong> se ha confirmado en palabras <em>Kaz Hirai</em> de <em>Sony Computer Entertaiment</em>, el lanzamiento de PlayStation 4 estaría absolutamente <a href="http://allthingsd.com/20120111/no-ps4-at-e3-really/"><strong>fuera de planes para lanzarse durante el E3</strong></a>, el gran evento de videojuegos de esta industria, y en el que se suelen hacer los anuncios más importantes como nuevas videoconsolas, accesorios que cambien la forma de interactuar con las consolas, los &#8220;juegos del año&#8221;, etc.</p>
<p>Con casi toda seguridad también te puedes despedir de una nueva generación de Xbox durante 2012, se ve demasiado pronto para lanzar una nueva videoconsola cuando Xbox y PS3 aun son capaces de exprimirse al máximo y obtener resultados gráficos impresionantes. Así que te toca seguir disfrutando de tu actual consola, por lo menos durante uno o dos años más, que estoy seguro lograrás sacar <em>algunas horas</em> de diversión aun.</p>
<p>Foto (CC) <a href="http://www.flickr.com/photos/yum9me/3299702002/sizes/l/in/photostream/">yum9me</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Gaems G155: Xbox 360 o PS3 como consolas portátiles con monitor incluido</title>
		<link>http://gizmologia.com/2012/01/gaems-g155-xbox-360-o-ps3-com-consolas-portatiles-con-monitor-incluido</link>
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		<pubDate>Thu, 12 Jan 2012 02:02:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gerardo Torrealba</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas y Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[CES]]></category>
		<category><![CDATA[CES 2012]]></category>
		<category><![CDATA[Gaems G155]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[En ferias como el CES pasa que vemos muchas cosas interesantes, algunas innovadoras y algunas posiblemente absurdas. El Gaems G155 entra entre la primera y la segunda, a simple vista parece un complemento absurdo, pero luego de verlo de cerca, estudiarlo y entender qué tan útil nos podría ser si somos adictos a jugar en todos lados, resulta bastante interesante. No es una idea nueva, pero verla materializada y quizás un poco estilizada, convierte a este caparazón con monitor en uno de los complementos que muchos quisiéramos tener en algún...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s2.gizmologia.com/files/2012/01/Gaems-G155-CES-2012.jpg" alt="" title="Gaems G155 CES  2012" width="620" height="413" class="aligncenter size-full wp-image-117135" /></p>
<p>En ferias como el CES pasa que vemos muchas cosas interesantes, algunas innovadoras y algunas posiblemente absurdas. El <strong>Gaems G155</strong> entra entre la primera y la segunda, a simple vista parece un complemento absurdo, pero luego de verlo de cerca, estudiarlo y entender qué tan útil nos podría ser si somos adictos a jugar en todos lados, resulta bastante interesante.</p>
<p>No es una idea nueva, pero <a href="http://thenextweb.com/gadgets/2012/01/11/the-gaems-g155-turns-your-xbox-360-into-a-portable-game-station-monitor-included/">verla materializada</a> y quizás un poco estilizada, convierte a este caparazón con monitor en uno de los complementos que muchos quisiéramos tener en algún momento. Ya sea una <strong>Xbox 360</strong> o una <strong>PlayStation 3</strong>, <strong><em>Gaems G155</em></strong>, permite que tengamos una consola de juegos de vídeo portátil que, además de ser llevada a cualquier lugar protegida, puede divertirnos en cualquier lugar pues es funcional al integrar una pantalla.</p>
<p>En una primera impresión se deja colar como si de un maletín de ricachon o militar entrenado se trase, aún no sé que tan bueno pueda ser esto, pero más allá de esto, a pesar de contar con fotos reales, no tenemos más detalles como la resolución y tecnología de la pantalla que se incluye o si podríamos incluir una ya adquirida.</p>
<p>Un vídeo para presentarlo ante todos los asistentes del CES 2012 lo detalla de manera sencilla. Desde la ubicación de los cables para que no estorben (aún falta trabajar la estética), hasta los botones y los altavoces para ofrecer todo lo necesario para jugar y olvidar a toda la gente a nuestro al rededor, este es el <strong>Gaems G155</strong>.</p>
<p>El <strong>Gaems G155</strong> está <a href="http://www.pcrichard.com/catalog/product.jsp?modelNo=G155">disponible por 249 dólares en línea</a> o directamente desde las tiendas físicas de Microsoft.</p>
<p><object style="height: 390px; width: 640px"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/DLYO7vXqisc?version=3&#038;feature=player_embedded"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/DLYO7vXqisc?version=3&#038;feature=player_embedded" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="360"></embed></param></object></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Canal+ Francia cierra su canal 3D</title>
		<link>http://gizmologia.com/2012/01/canal-francia-cierra-su-canal-3d</link>
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		<pubDate>Sat, 07 Jan 2012 16:05:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andres Cainzos</dc:creator>
				<category><![CDATA[Alta definición]]></category>
		<category><![CDATA[Pantallas y Televisores]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Canal + 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Canal + Francia]]></category>
		<category><![CDATA[OTT]]></category>

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		<description><![CDATA[Se veía venir. En estos foros lo hemos dicho por activa y por pasiva, pero parece que los sectores afectados o no lo querían ver, o directamente no lo querían reconocer. Sea como fuere, el hecho es que esto de las tres dimensiones es actualmente y a día de hoy una tecnología &#8220;marginal&#8221; dentro de la industria de la televisión, todavía en vías de estandarizarse y más de &#8220;earley adopters&#8221; que de sistema maduro y mainstream. ¿La prueba?, más sencillo imposible: Canal + Francia le ha visto las orejas al...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s1.gizmologia.com/files/2012/01/Canal_Plus_3D.jpg" alt="" title="Canal_Plus_3D" width="800" height="474" class="aligncenter size-full wp-image-116400" /></p>
<p>Se veía venir. En estos foros lo hemos dicho por activa y por pasiva, pero parece que los sectores afectados o no lo querían ver, o directamente no lo querían reconocer. Sea como fuere, el hecho es que esto de las tres dimensiones es actualmente y a día de hoy una tecnología &#8220;marginal&#8221; dentro de la industria de la televisión, todavía en vías de estandarizarse y más de &#8220;earley adopters&#8221; que de sistema maduro y mainstream. ¿La prueba?, más sencillo imposible: <strong>Canal + Francia</strong> le ha visto las orejas al lobo y <strong><a href="http://www.variety.com/article/VR1118048051.htm">acaba de anunciar el cierre de su canal 3D</a></strong>, que dejará finalmente de emitir el próximo 24 de enero de 2012.</p>
<p>Al parecer los números no cuadraban. Con contenido 3D gratuitos prácticamente inexistentes, un parque de televisores compatibles 3D escasos (pese a lo que digan los fabricantes) y con menos de 20.000 suscriptores en toda Francia, Canal + ha decidido poner fin a su aventura 3D en el país galo. Baste como muestra, las explicaciones desde el canal de pago, para su drástica decisión:</p>
<blockquote><p>&#8220;The lack of enthusiasm among subscribers for stereoscopic programs.&#8221;</p>
<p>&#8220;Most of them started watching a program in 3D, and quickly switched back to 2D&#8221;.</p>
<p>&#8220;3D is more suited to cinema consumption than TV, at least as long as 3D glasses are needed&#8221;</p></blockquote>
<p>Que traducido al román paladino viene a decir que los susbscriptores no eran precisamente entusiastas de los contenidos en 3D, de hecho muchos de ellos tras comenzar a ver un programa en 3D, pasaban rápidamente al modo 3D ante lo &#8220;desagradable&#8221; de la experiencia. Y para rematarlo, desde Canal * lo tienen claro: por ahora en cuanto a los televisores 3D, estamos hablando más de un &#8220;concepto&#8221;, que de una tecnología madura y adecuada para su visionado en el hogar, sobre todo mientras que sea necesaria la utilización de gafas 3D en el hogar. Es por ello que desde Canal +, ven el 3D más indicado para su disfrute en salas comerciales y no en casa.</p>
<p>Y esta es otra, puesto que si recordáis bien, los megaestrenos en 3D venían para salvar a la industria cinematográfica ¿Lo recordáis?. Pues bien, el público parece que se ha desencantado con tanto estrenos 3D, puesto que los cines de Estados Unidos ya están pensando en <strong><a href="http://moneyland.time.com/2012/01/05/the-cure-for-the-ailing-movie-business-is-to-raise-ticket-prices/">aumentar el precio de las entradas</a></strong>, ante el declive en la asistencia a salas de cine. Ellos sabrán, pero si las entradas &#8220;normales&#8221; yo son caras y las 3D son casi prohibitivas, aumentar todavía más su precio, más que una medida acertada, parece un tiro en el pie de la propia industria.</p>
<p>Lo que está claro (y tanto exhibidores como productores no quieren aceptar por las buenas) es que <strong>los hábitos de sus clientes están cambiando</strong> y son ellos (la industria) los que no se quieren adaptar a los nuevos tiempos. Las televisiones inteligentes (y conectadas), los servicios de streaming como Netflix y los equipos que ahora cuentan con servicios OTT (Over The Top) como la XBOX360 o la PS3, son las nuevas formas de consumir contenidos, por más que le pese a la industria.</p>
<p>Hasta que no acepten esta nueva realidad, todo lo que podrán hacer será quejarse, aumentar precios para mantener ganancias o lanzar a los &#8220;perros&#8221; contra los sufridos usuarios&#8230;.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gizmologia.com/2012/01/canal-francia-cierra-su-canal-3d/feed</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Sony: &#8220;Con la PS Vita no cometeremos los mismos errores que con la PSP&#8221;</title>
		<link>http://gizmologia.com/2011/12/sony-con-la-ps-vita-no-cometeremos-los-mismos-errores-que-con-la-psp</link>
		<comments>http://gizmologia.com/2011/12/sony-con-la-ps-vita-no-cometeremos-los-mismos-errores-que-con-la-psp#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Dec 2011 21:02:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Axel Marazzi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas y Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<category><![CDATA[psp]]></category>
		<category><![CDATA[shuhei yoshida]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

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		<description><![CDATA[La PSP fue un bochorno para Sony. Las ventas no fueron buenas, los juegos que presentaron no eran interesantes y, después del lanzamiento de la PlayStation 3, como bien ellos mismos declararon, la dejaron de lado. Una verdadera vergüenza para los clientes que habían optado por su portátil. Eso sí, al menos ahora aseguraron que no comentarán los mismos errores que cometieron en el paso con el PS Vita. En el pasado lanzamos la PSP y después enfocamos nuestra atención en la PS3. Sabemos que fue un error. Esto lo...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s2.gizmologia.com/files/2011/11/PS-Vita-3.jpg" alt="" title="PS Vita 3" width="630" height="404" class="aligncenter size-full wp-image-112815" /></p>
<p>La <strong>PSP</strong> fue un bochorno para <strong>Sony</strong>. Las ventas no fueron buenas, los juegos que presentaron no eran interesantes y, después del lanzamiento de la <strong>PlayStation 3</strong>, como bien ellos mismos declararon, la dejaron de lado. Una verdadera vergüenza para los clientes que habían optado por su portátil. Eso sí, al menos ahora aseguraron que no comentarán los mismos errores que cometieron en el paso con el PS Vita.</p>
<blockquote><p>En el pasado lanzamos la PSP y después enfocamos nuestra atención en la PS3. Sabemos que fue un error.</p></blockquote>
<p>Esto lo dijo <strong>Shuhei Yoshida</strong>, una de las personas más importantes dentro de Sony, a través del <a href="http://blog.us.playstation.com/2011/12/20/shuhei-yoshida-interview-the-present-and-future-of-ps-vita/">blog oficial de la compañía</a>. Pero agregó que con la PS Vita están trabajando en un rango grandísimo de videojuegos para poder ofrecerles a sus clientes sin quedarse en el camino.</p>
<p>Pero además de dejar esto claro y tranquilizar un poco a los cientos de miles de clientes que ya tiene la PS Vita (incluso sin haberse puesto a la venta a nivel mundial) también hizo relación a la <strong>realidad aumentada</strong> que maneja la pequeña consola. Dijo que, afortunadamente, no lo empujarán y tratarán de metérselo a la fuerza a los clientes. Verán qué les parece con los juegos que lanzaron hasta ahora y en base al feedback que tengan verán cómo seguir con el plan.</p>
<blockquote><p>Una cosa que sé de los jugones es que odian cuando uno trata de obligarlo a usar una tecnología.</p></blockquote>
<p><strong>Buenas palabras por parte de Yoshida y Sony</strong> quienes reconocieron que lo que hicieron con la PSP fue, verdaderamente, desastroso. No era una mala consola pero, al no prestarle atención y lanzar títulos que valieran la pena, sus usuarios empezaron a olvidarse y, por ende, las ventas terminaron muy mal. Esperemos que hayan aprendido y lo apliquen correctamente con la PS Vita que, prometer, promete muchísimo.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.slashgear.com/sony-we-wont-make-psp-mistakes-with-ps-vita-20203537">SlashGear</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Sony Tablet S ya es compatible con controles de Playstation 3</title>
		<link>http://gizmologia.com/2011/12/sony-tablet-s-ya-es-compatibles-con-controles-de-playstation-3</link>
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		<pubDate>Sat, 17 Dec 2011 02:15:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gerardo Torrealba</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tablets]]></category>
		<category><![CDATA[controles]]></category>
		<category><![CDATA[PlatStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Tablet S]]></category>

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		<description><![CDATA[A pesar de que en su momento, cuando se estaban dando a conocer, tuvieron bastante reconocimiento por toda la industria de la tecnología, las tabletas de Sony no han sido realmente partícipes de noticias interesantes en los últimos días, quizás semanas. Pero en este caso, como es costumbre en Sony, han lanzado una actualización silenciosa que, según comentan desde Asia, muestra hacia donde va la empresa con la integración de sus productos. Desde el lanzamiento del Xperia Play, un smartphone con teclado físico, Sony nos estuvo dando las primeras pistas:...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s2.gizmologia.com/files/2011/12/sony_tablet_s_15-e1324078837298.jpg" alt="" title="sony_tablet_s_15" width="600" height="414" class="aligncenter size-full wp-image-114792" /></p>
<p>A pesar de que en su momento, cuando se estaban dando a conocer, tuvieron bastante reconocimiento por toda la industria de la tecnología, las <strong>tabletas de Sony</strong> no han sido realmente partícipes de noticias interesantes en los últimos días, quizás semanas. Pero en este caso, como es costumbre en Sony, han lanzado una actualización silenciosa que, según comentan desde Asia, muestra hacia donde va la empresa con la integración de sus productos.</p>
<p>Desde el lanzamiento del<a href="http://gizmologia.com/2011/06/xperia-play-podria-ofrecer-salida-hdmi-%c2%bfpero-como"> Xperia Play,</a> un <em>smartphone</em> con teclado físico, Sony nos estuvo dando las primeras pistas: el mercado móvil también merece tener su dosis de juego, y ahí está, no es el terminal más vendido, pero sí que ha gustado. Poco después se lanzaron las tabletas, con <a href="http://gizmologia.com/tag/sony-tablet-s">10 pulgadas una de ellas</a> que apuntó a competir con el mercado actual dominante (Galaxy, iPad, etcétera.). Se trata de la <strong>Sony Tablet S</strong> que, para ser un poco más atractiva a los que estábamos apáticos a pensar de un productos con interesantes prestaciones, se ha actualizado para poder ser <strong>compatible con los controles de PS3</strong>.</p>
<p>Parecer una actualización menor, y quizás lo es, pero demuestra hacia dónde va Sony. Por ahora sólo son compatibles con los juegos de primera generación de Playstation a 32-bits, pero encaja perfectamente y da una razón de ser al por qué Sony certificó la tableta y no sólo lo hizo porque simplemente pertenece a ellos. Aparentemente la actualización sólo está disponible en Japón u no es completamente compatible hasya que se adquiera un cable USB, tras comprarlo e instalarlo, los controles ya funcionan a la perfección de manera inalámbrica con la Tablet S.</p>
<p><img src="http://s2.gizmologia.com/files/2011/12/550x-Sony-Tablet-S-1-e1324078924761.jpg" alt="" title="550x-Sony-Tablet-S-1" width="600" height="413" class="aligncenter size-full wp-image-114794" /></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Sony: Memorias de PS Vita, costosas pero con rendimiento garantizado</title>
		<link>http://gizmologia.com/2011/12/sony-memorias-de-ps-vita-costosas-pero-con-rendimiento-garantizado</link>
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		<pubDate>Sat, 03 Dec 2011 02:03:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gerardo Torrealba</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas y Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Tarjeta de memoria]]></category>

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		<description><![CDATA[Creo que uno de los aparatos que no ha perdido interés desde que se anunció es PS Vita, a pesar de las críticas (quizás es lo que lo tiene en boca de todos) y los achaques por lo que ha venido pasando Sony, se mantiene como un tema que capta nuestra atención. Sin embargo, desde su anuncio oficial -y poco después el anuncio de tecnología propietario para las tarjetas- hasta el día de la puesta en reserva dentro de Europa, el tema de las memorias que llevaría la nueva consola...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s2.gizmologia.com/files/2011/11/PS-Vita-3.jpg" alt="" title="PS Vita 3" width="630" height="404" class="aligncenter size-full wp-image-112815" /></p>
<p>Creo que uno de los aparatos que no ha perdido interés desde que se anunció es <strong>PS Vita</strong>, a pesar de las críticas (quizás es lo que lo tiene en boca de todos) y los achaques por lo que ha venido pasando Sony, se mantiene como un tema que capta nuestra atención. Sin embargo, desde su anuncio oficial -y poco después el anuncio de tecnología propietario para las tarjetas- hasta el día de la puesta en <a href="http://gizmologia.com/2011/12/ps-vita-ya-se-puede-reservar-en-europa">reserva dentro de Europa</a>, el tema de las memorias que llevaría la nueva consola portátil de Sony no dejan de sonar por lo costosas que podrían que llegar a ser.</p>
<p>Poco después que Axel nos contara la posibilidad de reservar PS Vita, los precios de las memorias (aparentemente no oficiales pero que aún no se desmienten) salieron a relucir dejando a todos los interesados un poco inconformes. <a href="http://www.tgdaily.com/games-and-entertainment-brief/59924-playstation-vita-memory-card-prices-will-be-high">Según lo que se especula</a> y los posibles precios que publicó<em> GameStop</em>, las <strong>tarjetas de memoria de PS Vita</strong> tendrían un costo de:</p>
<ul>
<li>4 GB: $30</li>
<li>8 GB: $45</li>
<li>16 GB: $70</li>
<li>32 GB: $120</li>
</ul>
<p>Por si aún no lo saben, las memorias que PS Vita usará son fabricadas por Sony, su apariencia es similar a las microSD que todos conocemos, pero al ser una tecnología propietario, por lógica (sin conocer el modo de comercialización de la empresa) podríamos deducir que serían más económicas. No, nos equivocamos al pensar así y los precios lo demuestran.</p>
<p>Tras el anuncio de GameStop, uno de los responsables del departamento de <em>software</em> de Sony dio declaraciones con las pretende explicar/justificar el precio de las tarjetas de memoria. En primer lugar y quizás lo que nos debería importar como usuarios, es que Sony se compromete a <strong>garantizar el rendimiento por igual</strong> de cada dispositivo refiriéndonos a lectura/escritura, algo que según ellos no arruinaría la experiencia de juego como podría suceder con las tarjetas de memoria microSD convencionales. Ahora, lo que a muchos nos deja con incógnita es ¿por qué sí Sony quiere tomar mayor responsabilidad el precio lo debemos pagar nosotros? o por lo menos un alto precio. Para los que venimos conociendo el modo en que opera la empresa no nos extraña, pero definitivamente, viendo el precio por tan poco almacenamiento, muchos quedamos en el aire.</p>
<p>En sí, todo esto sería la razón del por qué Sony tiene un precio tan alto en las tarjetas de memoria para PS Vita, que obviamente no se podrían utilizar como almacenamiento alterno y serían obligatorias por el poco espacio interno que posee la consola.</p>
<p>En segundo lugar, y no es algo que se diga de manera oficial, el alto precio sería para evitar (que sabemos es algo que no se detendrá) la piratería. La seguridad se deja ver cuando además de no poder utilizarse como almacenamiento alterno, sólo se sincronizaría con un programa propietario de la empresa. Y sí, aparentemente por todo esto tendríamos que pagar de más.</p>
<p>La verdad es que nada alegre me deja esto, apreciandolo desde el punto de vista del consumidor, obtener una tarjeta de memoria para PS Vita de 32GB equivaldría a una memoria SSD de 32GB aproximadamente, sin olvidar que el precio de los juegos, aparentemente, sería similar a los de PS3.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Nuevo firmare para PlayStation 3 añade compatibilidad con PS Vita</title>
		<link>http://gizmologia.com/2011/11/nuevo-firmare-para-playstation-3-anade-compatibilidad-con-ps-vita</link>
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		<pubDate>Wed, 30 Nov 2011 12:11:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Manu Contreras</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas y Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

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		<description><![CDATA[Ya está casi aquí, **PS Vita está a punto de llegar&#8230; si estás en Japón claro, el 17 de diciembre estará en las tiendas japonesas, porque hasta febrero de 2012 en Europa no se podrá disfrutar de la nueva videoconsola portátil de Sony. Pero PS Vita está a punto de llegar a Japón, con bastante ventaja en comparación con el resto de mercados como ya pasó con el lanzamiento de la original PSP 1000. Mientras, para los usuarios de PlayStation 3 que PS Vita llegue a Japón les interesa porque...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s3.gizmologia.com/files/2011/11/PS-Vita-Japón-800x381.jpg" alt="" title="PS Vita Japón" width="800" height="381" class="aligncenter size-large wp-image-113318" /></p>
<p>Ya está casi aquí, **PS Vita está a punto de llegar&#8230; si estás en Japón claro, el 17 de diciembre estará en las tiendas japonesas, porque hasta febrero de 2012 en Europa no se podrá disfrutar de la nueva videoconsola portátil de Sony.</p>
<p>Pero PS Vita está a punto de llegar a Japón, con bastante ventaja en comparación con el resto de mercados como ya pasó con el lanzamiento de la original <em>PSP 1000</em>. Mientras, para los usuarios de PlayStation 3 que PS Vita llegue a Japón les interesa porque esto quiere decir que tendrán que actualizar sus videoconsolas, sin importar el país donde estés, <strong>tu PlayStation 3 llega al firmware 4.0</strong>.</p>
<p>El principal cambio es la compatibilidad con PS Vita, pudiendo hacer que esta videoncosola sea una pantalla secundaria y control para juegos de PS3, pero además hay cambios para los miembros de PlayStation Plus, ya que solo estos usuarios de pago podrán activar o desactivar según quieran los parches de juegos, actualización de sistema, recomendaciones y la sincronización de trofeos. Si no pagas, tendrás que instalar si o si la actualización para poder jugar online.</p>
<p>También existen mejoras de privacidad para PlayStation Network y escalado de vídeo para Blu-ray.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>PlayStation Vita podrá hacer de control remoto en todos los juegos de PS3</title>
		<link>http://gizmologia.com/2011/11/playstation-vita-podra-hacer-de-control-remoto-en-todos-los-juegos</link>
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		<pubDate>Mon, 28 Nov 2011 09:47:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Manu Contreras</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas y Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

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		<description><![CDATA[Para que llegue PS Vita a las tiendas aun queda, pero poco a poco Sony está calentando motores para que esta videoconsola portátil sea un éxito en su lanzamiento y uno de los puntos que Sony tiene que tener muy claro es la total compatibilidad con su PlayStation 3. Aunque la compatibilidad con PlayStation 3 en el modo que PS Vita valdrá como control remoto y su pantalla para algunos juegos estaba incluída desde su presentación, lo que no se sabía es en que juegos o que clase de limitación...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s2.gizmologia.com/files/2011/11/PS-Vita.jpg" alt="" title="PS Vita" width="800" height="533" class="aligncenter size-full wp-image-112816" /></p>
<p>Para que llegue <strong>PS Vita</strong> a las tiendas aun queda, pero poco a poco Sony está calentando motores para que esta videoconsola portátil sea un éxito en su lanzamiento y uno de los puntos que Sony tiene que tener muy claro es la total compatibilidad con su PlayStation 3.</p>
<p>Aunque la compatibilidad con PlayStation 3 en el modo que PS Vita valdrá como control remoto y su pantalla para algunos juegos estaba incluída desde su presentación, lo que no se sabía es en que juegos o que clase de limitación tendrá. Bien, una actualización para PlayStation 3 va a llegar para <strong>dar compatibilidad a PlayStation Vita con <a href="http://www.eurogamer.net/articles/2011-11-24-ps3-firmware-to-enable-vita-remote-play-for-all-games">todos los juegos de PlayStation 3</a></strong>.</p>
<p>Aunque si estás jugando con un juego en 1080p o en 720p y la pantalla de PS Vita solo será capaz de mostrar gráficos en una resolución de  480x272 píxeles, al misma que tiene PSP, pero en un futuro se podrá implementar que se puedan ver en la resolución nativa de 480p (la pantalla de PS Vita es de 960x544 píxeles).</p>
<p>Otras de las características que PS Vita iba a conseguir en compatibilidad con PlayStation 3 era que funcionase como pantalla secundaria cuando lo estás usando como control, algo así como en los juegos de Nintendo DS con su segunda pantalla, pero esta función requiere que los juegos bien se actualicen o sean nuevos títulos los que usen esta función.</p>
<p>¿Indeciso por comprar una PS Vita? <a href="http://gizmologia.com/2011/11/todo-sobre-la-ps-vita-deberias-comprarla">Tenemos la respuesta</a>, o por lo menos la excusa que te valdrá como respuesta para comprarla.</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Todo sobre la PS Vita: ¿Deberías comprarla?</title>
		<link>http://gizmologia.com/2011/11/todo-sobre-la-ps-vita-deberias-comprarla</link>
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		<pubDate>Thu, 24 Nov 2011 18:04:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Axel Marazzi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas y Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Destacado]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Vita]]></category>
		<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

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		<description><![CDATA[Para que llegue la PS Vita todavía falta un buen tiempo. La nueva consola de Sony será lanzada oficialmente a fines de febrero del 2012 pero muchos ya se están preguntando si deberían esperar hasta ese momento y adquirir una o si ir ahora mismo a la tienda y optar por una de las que están actualmente a la venta. Hoy trataré de listarles las mejores características de la portátil para que quede un poco más claro y tengan una decisión más simple. Para empezar aquellos que hayan tenido una...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s2.gizmologia.com/files/2011/11/PS-VIta-5-800x470.jpg" alt="" title="PS VIta 5" width="800" height="470" class="aligncenter size-large wp-image-112817" /></p>
<p>Para que llegue la <a href="http://base.hipertextual.com/sony/playstation-vita"><strong>PS Vita</strong></a> todavía falta un buen tiempo. La nueva consola de <strong>Sony</strong> será lanzada oficialmente a fines de <strong>febrero del 2012</strong> pero muchos ya se están preguntando si deberían esperar hasta ese momento y adquirir una o si ir ahora mismo a la tienda y optar por una de las que están actualmente a la venta. Hoy trataré de listarles las mejores características de la portátil para que quede un poco más claro y tengan una decisión más simple.</p>
<p>Para empezar aquellos que hayan tenido una PSP en la mano notarán por las fotografías que <strong>el diseño</strong> es muy parecido a la nueva Vita. Obviamente el diseño de la anterior fue funcional y si bien la compañía japonesa modificó unas cuantas cosas, la base y lineamientos es exactamente la misma. La más grande diferencia son las dos palancas analógicas que se hicieron famosas gracias a los mandos de las diferentes PlayStation.</p>
<p>Hablando un poco en relación a las características de hardware que tiene el dispositivo, la consola tiene una pantalla de <strong>5 pulgadas OLED</strong> a 16:9 con una resolución de 960x544 píxeles y soporta 30 millones de colores. Una de las nuevas características es que posee un <strong>pad trasero y multitáctil</strong> que funcionará como parte del mando de determinados juegos. Con respecto al CPU tendrá nada menos que cuatro núcleos, tendrá GPS, WiFi, Bluetooth, detección de movimiento y vendrá en dos versiones: una <strong>sin 3G a 249 euros</strong> y otra <strong>con 3G</strong> que no sólo te permitirá jugar desde cualquier lado sino también conectarse a Internet <strong>a 299 euros</strong>.</p>
<p><iframe width="800" height="437" src="http://www.youtube.com/embed/RIaJHh60hQY" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Además tendrá la posibilidad de socializar al máximo y además de tener conectividad con las redes sociales más famosas también tendrá algo llamado <strong>Near</strong>. La primera de ellas <strong>funcionará con Foursquare</strong> y le indicará a tus contactos dónde empezaste a descubrir los diferentes juegos y te informará dónde están tus amigos.</p>
<p>La Vita será la primera en poseer las <strong>NVG Card</strong> que son tarjetas propietarias parecidas a las Nintendo 3DS Game Cards y estarán en lugar de las ya conocidas Universal Media Discs o UMDs que eran las que usaba la PSP. Las NVG vienen en tamaños <strong>desde los 2GB hasta los 16GB</strong> y entre el 5 y el 10% del espacio de cada una de ellas se reservará para guardar información, parches y ese tipo de data.</p>
<p>Por ahora no se sabe mucho en relación al funcionamiento que tendrán las dos cámaras (una frontal a 320x240 píxeles y 120fps y otra trasera a 640x480 píxeles a 60fps) pero sí anunciaron que tendrán detección de cara, de cabeza y seguirán el movimiento. Sin lugar a dudas esto estará implementado con los diferentes juegos y veremos como las compañías desarrolladoras tendrán esto en cuenta para realizar sus creaciones.</p>
<p>
<a href='http://gizmologia.com/2011/11/todo-sobre-la-ps-vita-deberias-comprarla/ps-vita-8-2' title='PS VIta 8'><img width="100" height="100" src="http://s2.gizmologia.com/files/2011/11/PS-VIta-8-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="PS VIta 8" title="PS VIta 8" /></a>
<a href='http://gizmologia.com/2011/11/todo-sobre-la-ps-vita-deberias-comprarla/ps-vita-7-2' title='PS VIta 7'><img width="100" height="100" src="http://s3.gizmologia.com/files/2011/11/PS-VIta-7-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="PS VIta 7" title="PS VIta 7" /></a>
<a href='http://gizmologia.com/2011/11/todo-sobre-la-ps-vita-deberias-comprarla/ps-vita-6-2' title='PS VIta 6'><img width="100" height="100" src="http://s1.gizmologia.com/files/2011/11/PS-VIta-6-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="PS VIta 6" title="PS VIta 6" /></a>
<a href='http://gizmologia.com/2011/11/todo-sobre-la-ps-vita-deberias-comprarla/ps-vita-5-2' title='PS VIta 5'><img width="100" height="100" src="http://s3.gizmologia.com/files/2011/11/PS-VIta-5-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="PS VIta 5" title="PS VIta 5" /></a>
<a href='http://gizmologia.com/2011/11/todo-sobre-la-ps-vita-deberias-comprarla/ps-vita-9' title='PS Vita'><img width="100" height="100" src="http://s3.gizmologia.com/files/2011/11/PS-Vita-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="PS Vita" title="PS Vita" /></a>
<a href='http://gizmologia.com/2011/11/todo-sobre-la-ps-vita-deberias-comprarla/ps-vita-3-2' title='PS Vita 3'><img width="100" height="100" src="http://s1.gizmologia.com/files/2011/11/PS-Vita-3-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="PS Vita 3" title="PS Vita 3" /></a>
<a href='http://gizmologia.com/2011/11/todo-sobre-la-ps-vita-deberias-comprarla/ps-vita-2-2' title='PS Vita 2'><img width="100" height="100" src="http://s2.gizmologia.com/files/2011/11/PS-Vita-2-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="PS Vita 2" title="PS Vita 2" /></a>
</p>
<p>Hay muchas características de la PS Vita, sin contar ni siquiera la parte de videojuegos que será mejor a nivel resolución y cantidad de videojuegos, que son de lo más interesantes. Por ejemplo la consola de Sony permitirá <strong>tomar fotografías</strong> y verlas en una aplicación exclusiva que tendrá para reproducirlas, permitirá ubicarte a nivel <strong>locación</strong> lo que significa que no sólo vas a poder jugar con las personas que se conecten a la PSN sino también con o contra aquellos que estén más cerca tuyo, <strong>reproductor de música</strong> en la que vas a poder escuchar canciones que transfieras tanto desde el ordenador como desde la PS3, la navegación con una pantalla de 5 pulgadas (recordemos que algunas tabletas poseen pantallas de 7 pulgadas) será ideal. Esto sumado que es OLED con una resolución muy interesante y 3G que te permitirá conectarte desde cualquier lado.</p>
<p>Otra de los grandes caballitos de batalla por los que está apostando la gente de Sony es la <strong>realidad aumentada</strong>. Esto dependerá mucho en cómo lo implementen las empresas creadoras de videojuegos pero la potencialidad que posee es verdaderamente increíble y se puede observar en el video que adjunto en la entrada. No se puede ver demasiado, pero imaginen si se implementa con un juego de acción donde tengas que realizar misiones en la <em>VidaReal</em> y terminarlas en la virtual.  La realidad aumentada funcionará a través de seis diferentes tarjetas que se comunicarán con la consola a través de su cámara trasera. Realmente genial.</p>
<p><iframe width="800" height="437" src="http://www.youtube.com/embed/45MY-U09KQE" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Muchos en estos momentos están pensando si adquirir una Xbox 360, una Wii o una PS3 para estas navidades o si, en realidad, es preferible esperar hasta el 22 de febrero que se lance en Europa y América (en Asia se lanzará a fines de diciembre). La realidad es que la PS Vita <strong>promete y mucho</strong> y si bien por ahora no se confirmó una gran lista de juegos poco a poco se irán uniendo más títulos de lo más llamativo. Hay algo que es real y es que la tecnología que utiliza la Vita es nueva y no se puede comparar con su gran rival que es la Nintendo 3DS que, como se pudo confirmar con el paso del tiempo desde que se comenzó a vender, no tuvo éxito y llamó muchísimo menos la atención de lo que habíamos pensado antes que sea lanzada. Los más seguidores de Sony ya no tienen ninguna duda y adquirirá una apenas salga al mercado pero hay otros más escépticos que todavía quieren ver las primeras reseñas. Nadie los culpa, pero, como dije, <strong>promete y mucho</strong>.</p>
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		<title>Playstation 3 cumple 5 años, está en la flor de la vida</title>
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		<pubDate>Thu, 17 Nov 2011 15:04:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Coves</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas y Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[5º aniversario]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

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		<description><![CDATA[Tal día como hoy, en 2006, se lanzaba la consola &#8220;de nueva generación&#8221; de Sony, con la que aspiraba a convertirse en el centro multimedia absoluto para el hogar. Aproximadamente un año después que su competidora más feroz, Xbox 360, Playstation 3 llegaba al mercado prometiendo una experiencia sin igual tanto para los jugadores más entregados como para los que comenzaban, y con una característica que en aquel entonces la hacía única: reproductor Blu-Ray. Los comienzos fueron poco halagüeños, aunque con el tiempo el sistema se ha colocado en un...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s3.gizmologia.com/files/2011/11/playstation-quinto-aniversario-800x569.jpg" alt="" title="playstation-quinto-aniversario" width="800" height="569" class="aligncenter size-large wp-image-112343" /></p>
<p>Tal día como hoy, en 2006, <a href="http://www.electronista.com/articles/11/11/16/ps3.hits.5th.anniversary.nov.17.in.better.spot/">se lanzaba la consola &#8220;de nueva generación&#8221; de Sony</a>, con la que aspiraba a convertirse en el centro multimedia absoluto para el hogar. Aproximadamente un año después que su competidora más feroz, Xbox 360, <strong>Playstation 3</strong> llegaba al mercado prometiendo una experiencia sin igual tanto para los jugadores más entregados como para los que comenzaban, y con una característica que en aquel entonces la hacía única: reproductor Blu-Ray. Los comienzos fueron poco halagüeños, aunque con el tiempo el sistema se ha colocado en un puesto privilegiado, luchando por ser el número 1 en ventas mes tras mes, consiguiéndolo en algunas ocasiones, y vendiendo cara la derrota en otras. Ahora, tras un importante rediseño y casi <strong>56 millones de unidades vendidas</strong> alrededor del mundo, Playstation 3 está en su mejor momento gracias a auténticas joyas como <strong>Uncharted 3</strong>, que copa las primeras posiciones en las listas de los más vendidos en todas las regiones.</p>
<h2>Un comienzo duro</h2>
<p>El lanzamiento prematuro de <a href="http://gizmologia.com/tag/xbox-360">Xbox 360</a> pesó, y mucho, en el despegue de Playstation 3, que llegaba al mercado tarde, y <strong>200€ más cara</strong> que la consola de la competencia, precio del cual era en parte responsable la unidad Blu-Ray, en aquellos momentos muy costosa de producir por causa de los infames diodos de laser azul. Sony tenía que vender su consola por debajo del coste de fabricación, <strong>perdiendo casi 250 dólares por cada unidad vendida</strong>, medida necesaria para evitar la muerte de la plataforma. La ausencia de un catálogo de juegos exclusivos más amplio también hizo mella en las ventas del sistema de entretenimiento, que se veía bastante limitado debido a la falta de información que existía sobre el kit de desarrollo, que no acababa de convencer a la mayoría de desarrolladores.</p>
<p>Sin embargo, el tiempo y un mejor entendimiento del entorno de programación han desembocado en la creación de títulos de una calidad asombrosa, tanto en formato físico como en distribución digital, que han animado la escena y conseguido aumentar el número de ventas considerablemente. El respaldo de un impresionante equipo de profesionales también ha sido fundamental para el existoso rescate que ha salvado esta consola del naufragio. Tras reducir los costes de producción, Playstation 3 comenzaba a tener una vida espléndida, con una línea de juegos <em>AAA</em> exclusivos, y un sistema online gratuito que atraía a muchos consumidores que huyeron de Xbox Live por su cuota de subscripción.</p>
<h2>Un rediseño y un presente tortuoso</h2>
<p>Tras anunciar <strong><a href="http://gizmologia.com/2009/08/ps3-slim-es-oficial-llega-en-septiembre">Playstation 3 Slim</a></strong> con un proceso de fabricación mucho más económico y un hardware más eficiente, y conseguir por primera vez que su sistema tuviese un margen de ganancia por unidad, Sony había alcanzado un estado de gracia, con una base muy leal de usuarios y una infraestructura online cada vez más versátil, con juegos descargables, un ecosistema online tipo MMOG &mdash; Playstation Home &mdash; y millones de jugadores en línea. Pero la cosa se torció este mismo año, cuando Playstation Network sufrió un terreible ataque, que provocó un terrible desbarajuste que aún a día de hoy sigue dando coletazos, comprometiendo la integridad de los <a href="http://gizmologia.com/2011/04/el-gran-desastre-de-playstation-network-de-esta-semana">datos privados de 77 millones de clientes</a>, ocasionando un gran daño no solo al sistema, si no a la imagen de la compañía, que había conseguido mantener su hardware y su sistema online libre de accesos no autorizados durante mucho tiempo &mdash; mucho más que Xbox 360 y Wii juntas, al menos &mdash; Pero si Sony puede contar con algo es con sus fans, que estóicos han aguantado el envite y siguen apoyando su sistema preferido, que está en estos momentos viviendo una segunda juventud.</p>
<p>¿Cual es la esperanza de vida restante de Playstation 3? Como es habitual, todos los fabricantes comienzan a pensar y diseñar sus siguientes sistemas tan pronto como el actual ha llegado a la calle, pero en esta ocasión las tres grandes han dado un margen de 10 años a sus consolas actuales. No obstante, contratiempos varios parecen haber llevado tanto a Sony como a Microsoft y Nintendo a replantearse su estrategia. Esta última prepara su nueva generación de sistemas para el próximo año, mientras que la compañía del sempiterno Steve Ballmer podría adelantar sus planes y poner una nueva consola a la venta ya en 2013. Por su parte, Sony parece obstinada en su idea, y es posible que, si bien no cinco años más, Playstation 3 se mantenga como su única opción de sobremesa durante un largo periodo, por su inmejorable estado de salud.</p>
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		<title>Nuevo &#8220;Jailbreak&#8221; para Playstation 3, las medidas de seguridad vulneradas una vez más</title>
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		<pubDate>Fri, 21 Oct 2011 16:03:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Coves</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas y Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[360°]]></category>
		<category><![CDATA[Hack]]></category>
		<category><![CDATA[Jailbreak]]></category>
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		<description><![CDATA[Eurogamer se ha hecho eco de unos informes en circulación que afirman la consola de última generación de Sony sigue siendo vulnerable al Jailbreak, y un nuevo método podría estar ya siendo preparado para lanzarse públicamente. El nuevo dispositivo, sucesor del original &#8220;PSJailbreak&#8221; se llamaría &#8212; sorpresa, sorpresa &#8212; JB2, y con un funcionamiento similar a la primera versión, este nuevo hack constaría de un dongle USB que una vez conectado, causaría que al arrancar la consola, esta se ponga en &#8220;modo debug&#8221; automáticamente, lo que permitiría cargar software sin...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s1.gizmologia.com/files/2011/10/ps3-jailbroken-782x600.jpg" alt="" title="ps3-jailbroken" width="782" height="600" class="aligncenter size-large wp-image-110035" /></p>
<p>Eurogamer se ha hecho eco de unos informes en circulación que afirman la consola de última generación de Sony <a href="http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-playstation3-hacked-again">sigue siendo vulnerable al <em>Jailbreak</em></a>, y un nuevo método podría estar ya siendo preparado para lanzarse públicamente. El nuevo dispositivo, sucesor del original &#8220;PSJailbreak&#8221; se llamaría &mdash; sorpresa, sorpresa &mdash; <strong>JB2</strong>, y con un funcionamiento similar a la primera versión, este nuevo hack constaría de un dongle USB que una vez conectado, causaría que al arrancar la consola, esta se ponga en &#8220;modo debug&#8221; automáticamente, lo que permitiría cargar software sin ninguna firma digital. La novedad viene en que, pese a ser <strong>exclusivo del firmware 3.55</strong>, JB2 conseguiría <strong>cargar cualquier juego que requiera actualizaciones hasta la 3.73</strong>.</p>
<p>Como la primera vez, se han comenzado a publicar <a href="http://www.youtube.com/watch?v=vH30DpbUkbY">algunos videos</a> donde se ve el sistema en marcha, con las típicas opciones de desarrolador en el <acronym title="XrossMediaBar">XMB</acronym>, cargando lo que en apariencia es un disco <strong>Blu-Ray grabado con un juego de Playstation 3</strong>. Y este es el punto donde difiere de anteriores hacks; el nuevo JB2 necesitaría, forzosamente, utilizar discos BD-R para cargar todos los títulos que requieran firmwares posteriores a la versión 3.60, no permitiendo cargar estos desde un disco duro aunque cualquier juego anterior puede funcionar desde unidades de almacenamiento. Que se puedan cargar directamente discos no originales también abre la puerta a la carga de homebrew desde el lector óptico de la consola, sin tener que pasar por medios de almacenamiento com Flash drives, o discos duros.</p>
<p>Aparentemente el dispositivo está ya disponible en Indonesia, donde se ha hecho un lanzamiento a pequeña escala antes de comenzar la distribución mundial, y curiosamente también se han puesto a disposición del consumidor, en el <em>mercado negro</em> cuatro títulos de <strong><a href="http://gizmologia.com/tag/playstation-3">Playstation 3</a></strong> en formato &#8220;pirata&#8221;. El informe de Eurogamer dicta que este hecho &mdash; que no haya un catálogo más amplio como ha sudecido, desafortunadamente, en otras ocasiones &mdash; podría indicar que son versiones distintas a los discos <em>retail</em> que necesitan alguna modificación para funcionar correctamente, de modo que es posible que la compatibilidad de títulos sea bastante limitada.</p>
<p>Todavía no se ha verificado la autenticidad del hack, pero de confirmarse su funcionamiento, es un nuevo varapalo para las medidas de seguridad, hasta hora inviolables que <strong><a href="http://gizmologia.com/tag/sony">Sony</a></strong> había conseguido implantar a partir del firmware v3.60, que ha frenado el índice de modificación de consolas en gran medida, entre otros motivos por la imposibilidad de acceder a la red <a href="http://gizmologia.com/tag/playstation-network">Playstation Network</a>, algo que millones de usuarios agradecemos, como medida para evitar que la calidad del juego online se degrade por el acceso incontrolado de juegos modificados. De cualquier forma, incluso si llega a confirmarse en los próximos días, <strong>JB2</strong> seguiría siendo incapaz de conectarse a PSN debido a que sigue basándose en el firmware 3.55, y solo funcionaría en consolas no actualizadas.</p>
<p>Parece que, sea en materia de intrusiones en servidores de grandes compañías, o en la investigación de métodos para saltarse las medidas de seguridad, los hackers siguen estando, inexplicablemente, un paso por delante de las compañías. A día de hoy, las tres grandes plataformas de sobremesa están completamente expuestas al uso de copias no autorizadas, y ni las nuevas versiones de firmwares en PS3 y Wii, o los nuevos discos con formato XGD3 en Xbox 360 parecen poder frenar el avance de estas modificaciones que traen de cabeza a la industria del videojuego. Recordad, solo nosotros podemos apoyar a la industria comprando productos originales &mdash; sí, se que en muchos casos es muy complicado &mdash; Siempre podremos protestar por los altos precios de otras maneras.</p>
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		<title>Xbox 720 para 2013, PlayStation 4 para 2014</title>
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		<pubDate>Fri, 21 Oct 2011 09:01:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Manu Contreras</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas y Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 720]]></category>

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		<description><![CDATA[Que existe una nueva generación de videoconsolas en preparación es algo que nadie debe de dudar. La siguiente generación de Xbox y PlayStation son dos consolas que están por llegar, pero ¿cuando? Según los últimos rumores de esta industria la primera en llegar sería Xbox 720 para 2013, seguida de PlayStation 4 para 2014. Al contrario que los PCs, tablets o smartphones, la vida útil de las videoconsolas suele ser bastante larga dado a que los fabricantes controlan el poder gráfico que se puede ir usando en los juegos. Cuanto...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s2.gizmologia.com/files/2011/10/Wii-Xbox-PS3.jpg" alt="" title="Wii, Xbox 360 y PlayStation 3" width="800" height="599" class="aligncenter size-full wp-image-109976" /></p>
<p>Que existe una <strong>nueva generación de videoconsolas</strong> en preparación es algo que nadie debe de dudar. La siguiente generación de Xbox y PlayStation son dos consolas que están por llegar, pero ¿cuando? Según <a href="http://noticias.lainformacion.com/arte-cultura-y-espectaculos/videojuegos/habla-la-industria-nueva-xbox-para-2013-y-juegos-de-playstation-4-ya-en-desarrollo_8AWxXIIlBLUnqLPVccCxq5/">los últimos rumores de esta industria</a> la primera en llegar sería <strong>Xbox 720 para 2013</strong>, seguida de <strong>PlayStation 4 para 2014</strong>.</p>
<p>Al contrario que los PCs, tablets o smartphones, la vida útil de las videoconsolas suele ser bastante larga dado a que los fabricantes controlan el poder gráfico que se puede ir usando en los juegos. Cuanto más tiempo pasa en una consola se ven juegos con unos mejores gráficos, en una consola que puede tener perfectamente tres años. Intenta algo así en el mundo del PC, prácticamente tienes que cambiar de tarjeta gráfica cada año si quieres tener ese &#8220;gran juego&#8221; que exprime las tarjetas gráficas.</p>
<p><strong>Xbox 360</strong> se lanzó a finales de 2005, con un cambio de diseño no hace mucho y su siguiente generación <a href="http://gizmologia.com/2011/10/nueva-xbox-en-desarroll">está en desarrollo por lo que sabemos</a>. Pero Microsoft ha logrado continuar la vida de esta consola gracias a Kinect, un nuevo tipo de juegos y de diversión permite a Microsoft aumentar la vida útil de Xbox 360, además que su potencia gráfica permite aun algunas sorpresas. Pero es la primera de estas dos videoconsolas que salió al mercado, es normal que sea la primera en actualizarse, en algún punto de 2013.</p>
<p><strong>PlayStation 4 llegaría un año después, para 2014</strong>. Pero PlayStation 3 es una videoconsola que aun tiene mucho que aportar y aunque muchos fans de Xbox me vayan a odiar por esto, PlayStation 3 siempre me ha dado la sensación de tener mucho mayor potencia gráfica incluso en los juegos que están disponibles para ambas consolas.</p>
<p>PlayStation no es que revolucionase nada con accesorios, la verdad es que <a href="http://gizmologia.com/2010/06/sony-hace-oficial-playstation-move">PlayStation Move</a> nunca me ha parecido un acierto, no es más que una copia del sistema de Wii aunque sea mucho más sensible, PlayStation tiene más futuro por la parte de juegos que exprimen gráfica más que en accesorios como Wii o Xbox.</p>
<p>Si estas pensando en comprar una videoconsola pero con el miedo de que pronto salga la próxima generación, tranquilidad, estás a tiempo de disfrutar de ellas, ambas están más o menos al mismo precio con juegos incluídos.</p>
<p>Foto (CC) <a href="http://www.flickr.com/photos/ashitaka96/2085253198/in/photostream/">Andrew-LGP</a></p>
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