wii-vertical.jpg Gizmología (en concreto un servidor) y Ecetía (Arturo J. Paniagua) hemos podido probar en un evento organizado por Nintendo España para que la prensa y medios especializados se hagan una idea de lo que va a ser la próxima consola de Nintendo: Nintendo Wii.

El evento se organizó en el Hotel Puerta de América durante un tiempo limitado de dos horas pudimos probar hasta que nos hartáramos de algunos juegos, el primer contacto con la Wii nos la dió Nicolas Wegnez, el jefe de marketing de Nintendo España que nos contó lo que muchos sabemos, el modo de juego de esta nueva consola “revolucionaria” acerca de las posibilidades que da su mando con sensores y por desgracia también nos comentó las carencias que veríamos. Las Wii que vimos eran consolas finales, es decir, que se supone que tal cual la vimos se pondrán a la venta, pero en el caso de los mandos no es así, carecía de altavoz y algunos mandos tenian que usar el cable conectado a la consola, pero poco nos importó para que nos vamos a engañar.

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Primer contacto

Teniendo en cuenta todo lo que ha dado de hablar esta consola desde que se le diera el nombre de “Revolution” tenía la duda de si estaría a la altura de las expectativas, que una empresa decida darle el nombre de Revolution a un producto debe de llevar alguna “revolución” en ella. La primera prueba de juego fue con un juego bastante divertido, Point Shooter Demo un juego de tiro al blanco y que la verdad para darte una idea de como funciona es bastante bueno ya que debes de apuntar al sensor del mando que debes de colocar en la TV e intentar de acertar a blancos en movimiento como discos o patos, y parece fácil, pero hay que estar muchas horas de juego para tener “un poco de nivel”.

Esta claro que tener el mando en tu mano tras tantas noticias impresiona bastante, pasa de ser una imagen en la pantalla o ver a Japoneses muy sonrientes en un vídeo a que se marque una sonrisa en tu cara al ver que en realidad es un juego de niños. El mando es muy ligero y de un tamaño perfecto, bueno, perfecto, perfecto no es, para los que tenemos la mano grande puede quedar algo pequeño y a veces necesitas mover más los dedos para alcanzar el botón B (gatillo debajo del mando).

wii-nunchuk.jpg Hablando del mando, una de las caracteristicas que me llaman la atención de Wii es la serie de accesorios para el mando que tiene, podemos empezar jugando con este mando (llamado Nunchaku), o bien cambiar al modo clasic, que no es más que un mando común que se utilizara para jugar a videojuegos más clásicos y que se puede conectar al Nunchaku.

Pero oh amigo/a, el que más me gusto y que por desgracia no pudimos probar fue el Zapper un accesorio que se acopla al Nunchaku y que le hace parecer una pistola para jugar a videojuegos como Metroid.

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Los juegos

Pudimos probar 5 demos: Wii Sports (Béisbol, Tenis, Golf), Wario Ware: Smooth Moves, Wii Music: Orquesta y Point Shooter. En los modos Wii Sports son muy entretenidos, abajo en imagen la modalidad de Béisbol que pudimos probar solo trataba de intentar dar a la pelota, que ya bastante difícil era, creedme (Arturo dio 3 o 4, yo un gran 0):

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Arriba podemos ver a Arturo intentando dar a una bola ;-)

wii-golf.jpg Otro de las versiones de Wii Sports Golf, este juego es algo más complicado sin dejar de ser entre comillas “fácil”, una buena jugabilidad al principio te sientes un poco ridículo al hacer los gestos, pero una vez jugado al EyeToy y al SingStar de PS2, creo que he perdido lo que me quedaba de ridículo. El que más gusto sin duda fue Wii Sports: Tenis, es altamente adictivo, los movimientos que haces los imitan los jugadores en la consola aun que en realidad cuesta hacerse un poco a los controles en las primeras partidas, pero sin lugar a duda es uno de los juegos con los que la gente disfruto más dado al nivel dificultad/jugabilidad.

Otros juegos fueron Wii Music: Orquesta y que sinceramente no me gusto, se trata de mover el mando como si fueses el director de una orquesta, debes de mover la varita a los instrumentos que estén sonando en la canción lo que requiere tener un poco de oído o bien empezar a mover el mando a lo loco como más de uno ha hecho (ejem…). El último de los juegos fue Wario Ware: Smooth Moves una especie de juego que esconde minijuegos seguidos dentro, pequeños juegos como por ejemplo coger el mando de forma que fuese un pad y conducir un coche en un par de curvas, o el de hacer el movimiento de una espada partiendo un bidón son ejemplos de este simpatico juego, que para coger el truco a esta consola es perfecto.

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Impresiones finales

Al salir del evento comentando las impresiones con Arturo comentábamos que uno de los problemas es que no pudimos coger la consola para saber lo que pesa, su tamaño no es que sea como para que pese 10 kilos, pero es importante tener una idea general de ella. Arturo escribe en su visión en Ecetia lo siguiente:

“Va a ser un bombazo para los niños” me decía Manu Contreras de Gizmología, y yo agrego: “menos mal que no hemos crecido”, a la vez que recuerdo que un día como ayer un simple mando fue la línea entre lo real y lo virtual.

Y yo lo vuelvo a repetir, esta consola es un caramelo para los niños y los no tan niños, es sencillo los puntos sobre los que se apoya esta consola: facilidad, diversión y utilidad. Wii no es una consola que sea de enorme proporciones que debas de poner en un sitio de tu salón y no puedas moverla, es pequeña y ligera (suponemos, ya sabéis…) que puedes moverla de sitio y estéticamente cuidada, en resumen que es un aparato que se puede poner al lado del TV o del reproductor de DVD. Su jugabilidad en los juegos que probamos se resume a “lo que hagas el muñeco lo reproduce” lo que van a ver con buenos ojos los sectores que menos juegan como las personas mayores o los que directamente nunca juegan.