Y al fin ha pasado lo que tenía que pasar. Ayer, 15 de agosto, Adobe descontinuaba su extensión de Flash para Android, que ya no está disponible en Google Play. Atrás queda la última versión móvil de aquel plugin que nunca llegó a funcionar del todo bien. También quedan atrás años de polémica y críticas hacia Apple, como cabecilla del movimiento anti-Flash. El tiempo ha demostrado que Steve Jobs acertó de nuevo, aunque ya no esté para verlo.

Con este movimiento Adobe pretende además redirigir su negocio; la perspectiva para Flash en el escritorio tampoco es muy halagüeña, y HTML5 crece cada día. A partir de ahora Adobe pasará a organizarse en dos divisiones: Digital Media, a la creación de herramientas de creación de contenidos y la nube, y Digital Marketing, que suministrará sistemas de inteligencia de negocios. Estos cambios implican que Adobe despedirá al 7% de su plantilla, unas 750 personas, aunque afirman que realizarán nuevas contrataciones para dotar a los nuevos departamentos.

Pero ¿Cómo hemos llegado a esto? Todo era futuro para Flash en la época pre-smartphone, cuando Symbian y Blackberry dominaban este pequeño segmento, pero entonces algo sucedió. Aquel 9 de enero de 2007 Steve Jobs presentaba el iPhone, y al llegar al navegador, ¡Flash no estaba! en su lugar aparecía la pieza de lego con la que Safari representa los plugins desconocidos.
Con este movimiento, el difunto Steve Jobs lo adelantó hace casi 5 años, Flash era ya entonces el pasado, y ellos querían concentrarse en el futuro: HTML5. A Adobe le costó un tiempo asimilar que su niño mimado (con permiso de Photoshop) se quedase fuera del invento del año, incluso llegaron a afirmar que la experiencia web del iPhone era incompleta por la falta de su plugin y que Apple lo hacía todo con razones comerciales y no tecnológicas. El propio Jobs tuvo que intervenir con aquella famosa carta abierta "Pensamientos sobre Flash" que todavía hoy puede ser leída en el sitio de la compañía.

Pero Adobe siguió en sus trece y se enfocó en Android. En junio de 2009 se presentaba el HTC Hero, que fue promocionado como el primer teléfono Android con Flash, aunque en la práctica, la CPU del dispositivo era demasiado poco potente para poder ejecutar más que las más sencillas tareas. Y aquí estamos, en 2012, 3 años después, con teléfonos Android quad-core que siguen siendo incapaces de poder mover Flash como es debido. Podíamos habernos ahorrado muchas polémicas si simplemente Adobe hubiese hecho caso al, ahora difunto, visionario:
“Tal vez Adobe tendría que concentrase más en crear buenas herramientas HTML5 para el futuro y menos en criticar a Apple por dejar atrás el pasado”.
En este sentido aún recuerdo leer comentarios de usuarios de Symbian y Windows Mobile (que más tarde pasarían a Android, manteniendo el mismo argumento) diciendo que iPhone no despegaría porque no tenía Flash, y más tarde diciendo lo mismo del iPad. En estos casos se suele decir que el tiempo pone a cada cual en su sitio.
A continuación voy a intentar enumerar las que son para mi las razones de la caída de Flash,
- No es un estándar.
- Consumo de batería: esto no es algo sólamente propio de Flash en plataformas móviles, o sí, dependiendo si incluimos los portátiles.
- Inherentemente inestable: cuando una pestaña de tu navegador se bloquea, ¿cuál es tu primer sospechoso?
- Seguridad: Flash es un gran agujero de seguridad, Adobe lanza actualizaciones periódicas, pero de todas formas esto solo soluciona el problema parcialmente.
- No táctil: todos sabemos que Flash era un inmigrante del mundo del puntero en el nuevo mundo táctil.
- Tecnlógicamente obsoleto: ¿por qué íbamos a usar Flash cuando HTML5 puede hacer lo mismo sin ninguno de los problemas anteriores?
En fin, como usuario de internet, y entusiasta de la web, no oculto mi preferencia por HTML5. Esperemos que la desaparición de Flash en dispositivos móviles no sea más que el anticipo de su desaparición definitiva de la web en general.






deberian corregir, steve no acerto, vencio una batalla de empresas donde flash era un peligro y apple debia detenerlo. acertar no es la palabra raletorcito fan de apple
Pero qué necedad, si hubiera sido una batalla empresarial aún estaría en Android que tiene mayor cuota de mercado, ¿y lo ves en Android?
El problema es que al ser aun muy fuerte su presencia en la web, muchas páginas lo usan y por lo tanto la experiencia de navegación se puede ver afectada. No todas las web son VIMEO o Youtube
En esta nota deberia poner que Blackberry fue el unico que salio con la mejor adaptacion movil de flash en la playbook y el sigue en el tren de Adobe
Oh sí, el inmenso poder de Blackberry, los cientos de millones de usuarios de la Playbook deben estar felices de usar flash. También HP lo soportaba decentemente en su tablet y ve los resultados.
Según esa teoría el problema no es de eficiencia, sino de cuota de mercado. Dando razón a la teoría de batalla empresarial.
Playbook también ejecuta mejor HTML5 que las tabletas y móviles de Apple.
Es muy cierto, tengo la playbook y gracias a ese plug in de flash he podido ver series gratis por montones en diferentes webs ;p
Flash no se desempeña bien en el mundo de los móviles y existe una alternativa mejor (html 5) y que además es aceptada por todas las compañías. Entonces, por qué hablar estupideces en contra de aquel o del otro. Eviten mostrar los idiotas que son.
Flash se desempeña pésimo en móviles pero lo que no se puede negar es que es casi indispensable si deseas acceder al microfono o cámara del usuario y que el formato AMF es el mas eficiente para datos.
También debes reconocer que el AS3 de flash es un verdadero lenguaje OOP ejecutado en el cliente y que no depende el browser. Eso seguirá siendo un plus vs. JS hasta que se pongan de acuerdo.
Yo tambien puedo ver en mi dispositivo Apple miles de serie que son Flash Gratuitamente con una aplicación que se llama Skyfire. Todo mejora, pero siempre hay un gran perdedor en la innovación, en este caso fue Adobe Flash, que por mucho tiempo fue muy útil.
Flash aun no termina de morir, en cambio, el que quiso matarlo murió hace un año con su propio veneno obsesionado con sus delirios de grandeza y sus odios personales.
Pero, aunque en su momento me pareció imposible, hay que reconocer que Jobs ganó. Y si, me parece que esta victoria no fue limpia. Yo sentí con la actitud de Jobs que él no buscó el beneficio de los usuarios. El solo quería que su market fuera la única forma que los usuarios accedieran a aplicaciones (muchas ellas de pago por las que Apple gana una comisión). Apple no solo no tuvo interés de ofrecer Flash en sus dispositivos, sino que hizo hasta lo imposible para que Flash no corriera en sus iPods. Fueron unas movidas descaradamente sucias que los fans de la manzana prefirieron ignorar (como lo hacen siempre). Que hubiese pasado si Apple no hubiera bloqueado la implementación de Flash en sus dispositivos? Hubiera Adobe logrado un buen desempeño en dispositivos móviles si hubiese tenido el apoyo de Apple? Posiblemente nunca lo sabremos, pero si la respuesta a la última pregunta es un SI. Entonces Steve Jobs le hizo un daño a la humanidad a coste de aumentar sus ganancias para que al final no tenga el tiempo para disfrutarlas.
La imparcialidad del articulista brilla por su ausencia. Y la desinformación, of course.
Nunca mejor dicho, no hice no haré nunca nada en Flash, desde mucho antes que exista HTML 5 (el rejunte que significa eso) se podían hacer buenas webs sin depender de el. Al mismo tiempo debo reconoce
...debo reconocer que el artículo y muchos de los motivos mencionados son solamente para "la chusma" por así decirlo.
Yo aprendi flash cuando aún le pertenecia a Macromedia porque en esos años era lo mejor y mas avanzado que existia para la web. Ahora lo uso poco pero, debo reconocer que sigue siendo la herramienta que mas características ofrece (junto con Silverlight). Supongo que nunca has tenido la necesidad de aprender ActionScript (es el lenguaje de programación de la plataforma Flash (Flash, Flex, Catalyst, etc) ) porque los proyectos en los que has trabajado han sido simples. Pero la verdad es que el desarrollo de HTM5 se ha detenido (oficialmente) y ha dejado pendientes que Flash Player si ofrecía como el acceso a la cámara y micrófono del cliente, entre otras cosas. Ojala llegue pronto el día en que no se extrañe Flash Player en un equipo, pero ese día definitivamente no es hoy.
Soy diseñador web, y aunque me cueste admitirlo Flash.....en pocos años deberia irse del mercado y crear mas aplicaciones html5..etc. Aunque estas mierdas de post fan apple deberian estar en su correspondiente blog de Apple, aqui no estamos discutiendo quien tuvo la razon, aqui hablamos del futuro y el futuro es html5 y sus siguientes actualizaciones.
Es vdd que Flash perdio la batalla y deberiamos intentar movernos a HTML5. Pero hay algo incorrecto en tu nota y es que el desarrollo de HTM5 se ha detenido con muchos pendientes que Flash si tiene.
Las que para ti, o para steve jobs son las razones de la caida ?
Acabas de enunciar las mismas razones de la carta ....
Slds
+1