
En la universidad de Utah han encontrado una nueva forma de que jugar sea una nueva experiencia. Tenemos los controles de toda la vida que nos permiten mover a personajes y objetos por videojuegos, también tenemos sistemas inalámbricos que nos permiten mover nuestro cuerpo y que la videoconsola interprete esos movimientos como con Wii, o directamente con Kinect sin necesidad de ningún tipo de control más que tu cuerpo. Pero cuando se requiere jugar con un control o pad, la respuesta del juego solo se queda en la pantalla y como mucho, en una vibración de vez en cuando en el mando.
Ingenieros de la universidad de Utah encontraron una forma de que la sensibilidad de lo que está pasando en el juego, se traspase al mando. Gracias a unos pequeños motores y sensores en los dos botones de movimiento principales, interpreta acciones de juegos directamente a tus dedos pulgares, sobre todo movimientos.
Pero es una forma muy interesante de interacción que añadir a los juegos, por ejemplo el efecto de olas en un juego donde estés en el mar, o el efecto de bote cuando estás dentro de un tanque y disparas. No es que haga el juego más difÃcil de controlar, añade una función más de realismo muy interesante.










Lindo toque el de la musica de los jefes de final fantasy VII :)