
Conforme pasa el tiempo parecen repetirse las mismas filtraciones sobre la sucesora de Xbox 360; hoy volvemos a leer que los conjuntos de CPU+GPU que gobernarán la consola están ya siendo producidos en grandes cantidades para poder tener un gran número de kits de desarrollo en stock, de modo que la primera hornada de juegos que se lanzarán junto a la consola sea abundante, y de gran calidad. Pero no solo se repiten informes, sino que también surge nueva información al respecto del hardware de “Xbox 720”. Según un informe recogido por IGN, Microsoft no habría optado finalmente por incorporar GPUs AMD de serie HD 7000, optando por un modelo de producción actual con una potencia bastante limitada.
Oban, nombre en clave de la unidad central de la nueva generación, otorgará a la próxima Xbox una potencia muy superior a la de la generación actual, utilizando núcleos de procesamiento desarrollados por IBM y una GPU de la serie Radeon HD 6000, lo que quizás es una decepción para muchos fans, que esperaban los nuevos chips con arquitectura GCN y núcleos Southern Islands. El modelo concreto sobre el que se basaría el chip gráfico incorporado en Oban sería Radeon HD 6670, unidad de rendimiento reducido que en el mercado cuesta aproximadamente entre 60 y 80 Euros emparejada con 1GB de memoria GDDR3/GDDR5 (según ensamblador) y que en PC suele considerarse una tarjeta de gama media-baja. La GPU ofrecerá a la futura Xbox soporte para DirectX11 y 3D estereoscópico en FullHD, y según las fuentes de IGN esta GPU sería capaz de ofrecer un rendimiento 6 veces por encima de Xbox 360, aunque desafortunadamente solo podría desarrollar un 20% más de potencia gráfica que la consola de Nintendo, Nintendo Wii U.
Los desarrolladores empezarían a recibir los primeros SDK basados en la especificación final del hardware en el mes de agosto de este mismo año, y la producción en masa de los modelos para la cadena comercial comenzaría a finales de año, para un lanzamiento entre los meses de octubre y noviembre de 2013.
Desarrollo gráfico, el pasado, el presente y el futuro de Xbox
Sin duda la incorporación de lo que consideramos una GPU de gama baja dentro de una consola de nueva generación parece decepcionante a los ojos de cualquiera, aunque hay que destacar que las consolas funcionan de un modo distinto a los ordenadores personales, y su capacidad gráfica no puede ser medida con la misma escala. Las GPUs para sistemas de videojuegos siempre han estado algunos peldaños por debajo de las grandes tarjetas gráficas para PC, porque por cuestiones de arquitectura no es necesario añadir tanto poder de procesamiento gráfico en un sistema cerrado como estos.
Antes de que Xbox 360 saliese al mercado el rumor más leido por internet era que incorporaría una GPU de la serie Radeon HD 3000, posiblemente una “prima” de la — en su momento — impresionante Radoen HD 3870 adaptada para incluirla en el reducido espacio interior de la consola. Sin embargo, la realidad es que, el 2 de diciembre de 2005, Xbox 360 llegó a las tiendas con una versión muy temprana del chip R600, que comenzaría a utilizarse en la serie HD 2000 de Radeon. Este chip tenía más en común con el extinto R500, y su rendimiento se aproximaba bastante al de las ya por aquel entonces humildes Radeon X1950 XT, bastante por debajo de la serie HD 3000, y sin duda a mucha distancia de la otrora magnífica HD 3870.
Xenos, GPU integrada en la consola de actual generación de Microsoft incorpora 337 millones de transistores, y su núcleo funciona a una frecuencia de 500Mhz, contando con 10MB de memoria embedida con un ancho de banda muy alto como ayuda a los efectos de postprocesado. Sus 8 unidades de renderizado (ROPs) consiguen un pixel Fillrate que ronda los 4GPixels/s, e incluye 48 SPUs. En teoría, puede mover unos 500 millones de triángulos por segundo, y su potencia “bruta” de procesamiento es de 240 Gigaflops (Operaciones de coma flotante por segundo)
Por su parte, el chip incorporado en las unidades de producción de AMD Radeon 6670 que la nueva consola podría integrar, pertenece a la familia Northern Islands, precursora de la nueva serie HD 7000, varias generaciones por delante de Xenos, y su núcleo Turks XT funciona de base a 800Mhz, con hasta 768 Gigaflops de capacidad de procesamiento, más del triple que Xbox 360, con nada menos que 64GB/s de ancho de banda de memoria y 480 SPU, con 32 unidades ROP. En perspectiva, Xbox “720” tendría una capacidad gráfica bastante superior al de la actual consola de Microsoft, que ya nos ha dejado bastante impresionados con juegos como Forza Motorsport 4 o Mass Effect 2, que incluso sin llegar a la altura de algunos juegos para PC, es una muestra más que evidente de la potencia gráfica de la consola “X”.
¿Media generación por delante?
Se dice que de confirmarse esta configuración, Microsoft estaría apuntando a un precio reducido en lugar de a un rendimiento maximizado para poder competir con la otra consola de nueva generación confirmada, Wii U, que gracias al uso de hardware “menos puntero” tendría un precio de salida relativamente económico, o al menos por debajo del que se vio en el lanzamiento de la generación actual. ¿Significa esto que el salto cualitativo será menor? No necesariamente.
En el ecosistema de los ordenadores personales, una GPU Radeon HD 6670 no es capaz de mover con fluidez juegos como The Witcher 2 o Battlefield 3 en FullHD y ajustes gráficos altos, de modo que muchos podríamos pensar que al emparejarla con una cantidad de memoria de sistema y vídeo menor no se podrían conseguir modelados y texturas de “mucha” mayor calidad si comparamos con Xbox 360 o Playstation 3. No obstante, la comparación entre plataformas (consola-PC) es injusta, porque las consolas de videojuegos cuentan con un entorno cerrado, en el que no se ha de mantener vivo un sistema operativo tan complejo como Windows, y los desarrolladores solo tienen que optimizar su código para una configuración de hardware concreta, lo que permite ajustar al extremo la calidad gráfica en detrimento de una mayor tasa de fotogramas por segundo.
En la teoría, de acuerdo con la información publicada, Xbox “720”, o Xbox “Next” será aproximadamente 6 veces más potente que la generación que está por expirar, aunque posiblemente la realidad sea bien distinta, al menos durante los primeros años de vida de la máquina, durante los cuales las compañías deberán adaptarse al nuevo entorno de desarrollo para exprimir al máximo las capacidades del nuevo hardware. ¿Qué opinais vosotros? ¿Estais decepcionados, o ansiosos?
Imagen de cabecera: AMD Radeon HD 6670










Me parece que le pifiaron un poco, pero con esta placa de vídeo le están sumando a la consola unos no despreciables 800GigaFlops (cell2 700gflops) . Esta placa en PC a llegado a lugares inusitados con cambio de drivers posicionándose es este momento con los catalyts 11.12 un 11% arriba de la vieja pero potente 9800GT con alimentación directa de fuente. El tema es que Nintendo al parecer va a usar la ATI HD4890 que entrega 1.3TeraFlops y con este poder de calculo sumado a su CPU me parece que la hace quedar con el titulo de consola con mejor calculo aritmético. La verdad esperaba mas de Microsoft, esperaba que aplaste con potencia de vídeo como lo hizo con sus dos primeras consolas.
Sin mas palabras basta comparar el mejor juego de xbox con el mejor de sony y se demuestra el poder de cada una. Espero que xbox de mas en la nueva generacion para obligar a sony a superarla de nuevo.
Mmmm me parece que es erroneo decir que Wii u va a usar la Radeon HD 4890, ya que segun los datos (20% inferior) se puede estimar que la gpu de nintendo seria una HD 4770…
Te cito: “aunque desafortunadamente solo sería capaz de conseguir un 20% más de potencia que Nintendo Wii U”
¿Por qué desafortunadamente? Estas ya presuponiendo que Wii U es una mierda y debe serlo.
No estoy presuponiendo nada. Wii U sale al mercado este año, y la nueva Xbox no llegaría, como poco hasta finales del año próximo.
Si estamos hablando de una ventaja gráfica del 20% (que en estos casos suele ser bastante exagerada) es que algo no ha ido bien. Cuando la próxima Xbox llegue al mercado ya existirán juegos de “segunda generación” en Wii U, que aprovechen más la plataforma, de modo que desafortunadamente — para Microsoft — la ventaja es escasa.
Quien te ha dicho que la Wii U sale este año?, recien la van a presentar en el E3 para que los usuarios puedan jugar, Nintendo no ha dicho cuando la pondran a la venta.
Nintendo fue la que dijo que se lanzaría “en algún momento de 2012”
Wii U es una mierda diseñada para un público masivo. Sólo hay que ver el controlador-pantalla. Con esto, los que jugamos en serio, conseguiremos un triste monopolio de Sony
Aunque considero a la ps3 la mejor de todas considero que wii U no es una mierda, si lo es no la compres como lo hare yo , pero tiene y tendra su publico.
Montara una 6950 o su version equivalente en la serie 7 ,desde luego os creis todo ,os creis que microsfot va dar sus datos reales NINGUNA de las 3 dira su hard hasta 3 meses antes de su salida.
Aunque no me la compraria si es decepcionante por que marca tendencia y eso espero sony no lo siga si no la siguiente generacion me habra decepcionado. Veremos a sony si gana de nuevo.
Estoy un poco decepcionado. me parece que usar la hd 6670 que ya tiene tiempo en el mercado para una consola que sale en dos años es un poco absurdo y como no puedo seguir escribiendo hasta aquí llego
Jejej, siempre puedes crear una cuenta en hipertextual ;)
He añadido información sobre la GPU de Xbox 360 y la que se postula como candidata para la nueva generación. No es tan negro el futuro como lo pintan.
Yo creo que a Sony no le va a interesar seguir en segundo puesto como paso con PS3 que tira la mitad de poligonos encima sin fsa que la 360. Ya que tiene un publico totalmente parcial y aunque sony les venda kk cara le van a comprar. Eso no pasa con Microsoft si la consola llega a ser kk migraran los usuarios a Nintendo o a Sony
Sin mas palabras basta comparar el mejor juego de xbox con el mejor de sony y se demuestra el poder de cada una. Espero que xbox de mas en la nueva generacion para obligar a sony a superarla de nuevo
algo que no se entiende es que no importa el poder del hardware si no lo que haces con el. Los datos no importan. Vean a la snes capaz de realizar un juego como Killer Instinct en su momento final.
Y lo mismo paso con la generacion actual. Vean la bestialidad de juegos de ps3 y eso que segun “Expertos” es inferior pero en pruebas te calla. Entonces , espero que xbox720 y ps4 sean mejor que eso.
:) No creo que sea comparable SNES en este caso, o ninguna consola de cartucho, ya que nos ponemos.
Estas tenían la ventaja del soporte, y es que además de incluir la ROM con el juego, los cartuchos de SNES podían incluir chips extra para complementar a la consola, como el Super FX y Super FX 2, que añadían velocidad a la unidad central de la consola (20Mhz si no recuerdo mal)
De todas formas KI no es un gran ejemplo. Stunt Race, SMW 2, Star Fox sacaban más de la consola :)
Mas que datos tecnicos mi punto era que al final de la generacion los desarrolladores ya sben como sacarle jugo como fue la snes y ps3 con Uncharted, killzone etc etc. y ahy se ve de lo que es capaz
Actualizo la nota con información que quizás os sirva como ayuda comparativa. ;)
Gracias por actulizar, al final los datos se quedan en datos y la realidad sera mostrada en juegos donde ahy si veremos la capacidad real de como se aprovecha eso. Los datos a veces ciegan a algunos
Que decepción, supongo que aunque salgan televisores 4K, las consolas seguiran manejando 720p y texturas bajas. :(
El ejemplo de la SNES es el ejemplo perfecto para demostrar que mejor placa de video hace la diferencia. XBOX360 560 Millones de poligonos con FSSA ; PS3 264 Millones de poligonos y encima sin FSSA. Los mejores juegos para PS3 se basan en Naughty Dog Engine 3. Mientras que para 360 hay mas y mas potentes(Unreal Engine/Halo/Cry Engine/y los de Carmack) y con el doble de potencia en hardware de video , la PS3 por esto sigue siendo la tercera consola mas vendida deapues de la WII y la 360.
ps3 es la tercera en VENTAS. #1 en GAMES que de eso se trata esto.LA carrera aun no acaba, al final de la genrecion entonces..hablaremos de ventas finales, es una marathon no un SPRINT.
Muchachos asi como se vendieron mas consolas WII y 360 tambien hay que ver que tenian pirateria desde siempre esto hace que no se vea la cantidad real de jugadores que adquieren juegos por las dos vias. Si ponemos esto en la balanza seguramente WII tiene 60 veces mas juegos en calle que ps3 y 360 tiene 40 veces mas que la ps3.
Como aportacion diria: Deja a los ejecutivos y gente profesional de marketing preocuparse de las ventas y a nosotros los GAMERS por los juegos, lo de mas para nosotros no importa ya hay gente en ello.
Osiris vos metiste las ventas en la charla para buscarle la vuelta a lo que no tiene goyete. La cosa es, Uncharted 3 se ve bien? Si se ve muy bien, pero hay mejores juegos graficamente para 360. Y por que? Por que hay mejores motores graficos y encima tiene el doble de potencia de video. Es muy simple, con esto PS3 llego a su techo. 360 todavia esta olgado ya que puede entrgar mas potencia todavia ya que su placa de video es muy superior.
donde mencione ventas? pero bueno el chiste es demostrar el poderio. si no se demuestra los datos no importan, al final el juego es la prueba del poder. Espero mucho de la 720 y ps4.
Te cito Osiris. (Deja a los ejecutivos y gente profesional de marketing preocuparse de las ventas) Me parece que no solo no tenes idea de vídeo si no que tampoco tenes idea de computo (FLOPS) así que te recomiendo que dejes opinar a los que saben y sigas disfrutando de tu PS3. Saludos ;)
Hombre se debe ser objetivo, para ventas ya hay gente de sony y microsoft en ello, para datos tecnicos los ingenieros de ambas. Para juegos NOSOTROS ! Viendolos sabes cual es mejor.
Disculpa pero creo no encajar en un ¨nosotros¨ ya que armo maquinas para renderizar y los flops y las potencias gráficas lo son todo para mi trabajo y para mi. Así seguí el consejo y seguí jugando a tu PS3 que es lo tuyo. Saludos
1.- Mas grave aun que NO SEPAS que el resultado es lo que importa. Al usuario le importa que su maquina funcione como bestia no que le des datos tecnicos a los bestia.
2.-El que tengas ese trabajo QUE? eso que? Dime en que hara cambiar los datos tecnicos de las futuras consolas. Pues obvio en nada. Y en que trabajo YO? a nadie le importa…
El que YO sepa , el que TU sepas, cambia en algo las cosas? claro que no. Las cosas seran como las dictan las compañias y sobre eso si se puede opinar.
Mira para hablar de motores tenes que saber de motores. Y por lo visto no tenes idea de motores. Que nosotros opinemos (los que si sabemos) esta bueno para intercambiar ideas. Ahora que fantoches como vos opinen es al parecer solo para joder a los que saben. Asi que seguile prendiendo velitas a tu PS3 y deja que opine la gente calificada para hacerlo.
Haber explicame en que me equivoco al decir: LO QUE IMPORTA ES EL RESULTADO NO LOS DATOS TECNICOS. ¿Es acaso que demuestra dicha afirmacion cual es la mejor? Los juegos finales son la prueba.
Te paso a explicar… te equivocas al comparar un titulo contra toda una consola y también te equivocas por que el Gear of War 3 Fenix Rising supera con creces al Uncharted 3 tanto en gráficos como en física.
Y eso que aun falta THE LAST GUARDIAN y la nueva franquicia de Naughty dog. pero el punto es POR LAS OBRAS LOS CONOCERAS. creo que las 3 consolas las podemos comparar por sus resultados.
Correcto, si es por eso WII sigue siendo el 60% de consolas de nueva generación. Seguida por la 360. En cuanto a The Last Guardian, lo sigo desde que apareció el desarrollo y cuando empezó estaba buenísimo el tema es que ahora 5 años mas tarde hay cosas mil veces mejores y el pixelado de texturas chotas y los cielos mal hechos ya pasaron de moda. Y encima 5 años mas tarde Nintendo sigue teniendo el juego mas violento de todas MAD WORLD.
De algo estoy 100% seguro y es de esto: “Ni tu Ni yo hemos visto el producto final de THE LAST GUARDIAN” asi que opinar sobre algo inacabado pues simplemente es…….
Y a todo esto. “Nintendo sigue teniendo el juego mas violento de todas ” a que rayos viene o por que salio, , ademas mas violento que matar personas en Call of duty , por dios. Una vida es demasiado
Como se nota que no conoces el MAD WORLD… Y vos metiste a la conversación ese juego viejo eternamente en beta THE LAST GUARDIAN cosa que puede ser un recontra juego o puede ser un Daikatana. Levanta la cabeza y mira un poquito al rededor y te vas a sorprender con lo que hay aparte de la PS3.
Cuando se tiene lo mejor LO DEMAS NO INTERESA . (ups….. eso le dolera a alguien..a quien ? ..nose)
Bueno la verdad si interesa por que por desgracia arrastra a todo el sector como lo hizo la xbox con su poca capacidad de almacenamiento.
Yo espero que la 720 y ps4 tengan soporte para 4K de aqui al 2018 que esperemos duren.
puede que tengan soporte para 4k pero no cuentes con ello para los juegos, haría falta muchísima potencia gráfica, hablaríamos de una consola de miles de euros
cierto…bueno soñar no hace daño jeje…
Para finalizar, espero que las nuevas consolas nos sorprendan con pontencia que pueda durar unos 8-10 años.
Es imposible tomando en cuenta que las consolas siempre salen con hardware viejo cuando son presentadas. La flia ATI 1900 murio hace como 7 años las Nvidia 7600 tambien. En este momento Microsoft va a salir con la Flia HD 6000 de ATI que ya tiene 2 añitos y algo en mercado. Con este LAG constante en hardware de las consolas solamente podes estirarlas 5 añitos como mucho o hacerlas modulares como en otros tiempos la SNES o la N64.
cof cof…cof cof…(ps2)..cof cof….cof cof..(ps3 alla vamos)..cof cof..
EH la PS2 no es mas que un zombie reparchado de 12 millones de polígonos.. cof cof cualquier celular con Android da el triple de eso y encima sus congéneres eran mas potentes si duro hasta acá es por que la PS3 no despego nunca, recién el día de hoy empieza a mover. Y la PS3 va a ser suplida por una nueva si Microsoft lanza este año una nueva consola. Sony no se va a quedar con los brazos cruzados mirando como Nintendo y Microsoft se quedan con todo… de nuevo… :D . El speach de Sony es para no bajar las ventas de los muertos de PS3 que recién el año pasado y este experimentaron ventas reales casi al nivel de 360 y WII. Pero que no te quepa duda que si Microsoft apura Sony presenta algo este año.
No importa lo que digas, se sigue vendiendo y le siguen dando soporte y a eso me refiero , al valor del cliente.. Y la xbox negra…semurio hace muchooo.. tambien hay gente que no es rica como tu.
No se por que siempre he tenido la impresion de que Sony y Microsoft se ponen de acuerdo en caracteristicas tecnicas a escondidas para no generar mucho margen entre ambas..
No creo que Microsoft le aya dicho a Sony Voy a usar un CPU G5 3 núcleos y una placa ATI que entregue 564Millones de polígonos con FSAA y Sony le aya contestado ahh… bueno… Entonces yo voy a usar un G6 beta (Cell2)y una Nvidia de 268Millones de polígonos pero sin FSAA. Seria muy estúpido de parte de los dos.
“No se por que siempre he tenido la impresion”…nadie asevero y estoy lejos o alguien de saber eso a ciencia cierta….
Y esto sucediendo todo en un cafetin por supuesto. Y Nintendo diciendo Esperen que yo voy a usar un G5 de 1 núcleo y voy a usar una ATI que entregue 195Millones de polígonos con 2x de FSAA pero con una sorpresita …. Tiempo después Nintendo tenia el 70% de las ventas de consola de su generación :) . De igual forma no creo que aya sucedido así :D
“No se por que siempre he tenido la impresion”…nadie asevero y estoy lejos o alguien de saber eso a ciencia cierta…
Ciertamente tu forma de plantearlo y expresarte es de risa como todo de todo haces un chiste como cada comentario que realizas. Una impresion como lo llame no es una aseveracion ni mucho menos.
HIMURATENGO tiene razon, La calidad es lo k Importa, si osiris y mas como tu, sigen comprando lo que mas se vende en el mercado, van a dar lo pero en Hardware, y te dan una Basura (Y tu crees que esta vien Vergas) pues no,,Asi Ayudas al Mercado Basura que sigue vendiendo lo k la gente pide(Basura)y para ellos es mejor.
HIMURATENGO no dijo que la calidad importa y yo estoy de acuerdo en ello, la calidad es lo mejor , eso es obvio aunque alguien lo negase o no? por eso tengo lo mejor en calidad,
Y lo de la comparativa de PC-CONSOLA pues no estoy deacuerdo que se justifique, por que la consola no es tan potente como la pc,,Ay Varias Laptos que corren mejor que esos malditos 360 o PS3, Son = Portatiles, y Hasta mas Compactas que la una Consola,,,, es mas Asta Su Pantalla Incluida JAJAJAJAJA¡¡¡¡¡¡¡pues ovbio no,,,,y las Consolas pues,pues,pues,mmmmm una Mierda
La pc siempre sera superior por la simple razon que se actualiza , las consolas no, son hardware de hace AÑOOOOS.
Kyza igualmente recorda que cuando salio la primera X-Box tardamos en PC como año y medio en alcanzarla por que Microsoft compro un desarrollo de Nvidia para 2 generaciones futuras de placas de Video.
DISCULPEN era HIMURATENGU no (HIMURATENGO) y lo de el segundo renglon que era (lo peor en Hardware) y lo de el segundo Comentario en el Tercer renglon (que la una Consola) pues se me colo LA, pero bueno, son errores y para que lo sepan si se escribir bien (LO DIGO POR PROMIXAS OFENSAS)Es la maldita prisa por comentar jajaja =)
no te preocupes, escribir bien o mal no importa, el chiste es entender el sentido de las palabras…
Gracias por la comprension de la redaccion orisris,,,pero volviendo al tema,si reconosco que se tardo en alcanzar al Xbox en su primera edicion, pero ya es pasado lo de hoy es PC, en ese momento se igualo y se mejoro a la Xbox, Actualmente Nvidia y ATI son los pricipales Inversionistas en PC Despues de las consolas, y eso sin contar a compañias secundarias como S3 y +,,,,(Las Graficas de INTEL no cuentan jajaja y todavia le ponen XTREME a sus series de tarjetas jajaja)
Yo creo que si Microsoft con el capital que tiene hoyo por es capaz de poner suficiente dinero como para hacer que AMD eh Intel trabajen juntas para hacerle nuevamente un procesador juntas (como paso con la primera X ) y tranquilamente es capaz de pagarle a ATI o a Nvidia para hacer que le vendan un desarrollo que estén por sacar para el año 2015 (como paso con la primera X ).
calcula que cuando llego la primera X-Box en PC estábamos en GeForce 2 GT con 23Millones de polígonos Sony estaba en PS2 con 12Millones Mientras que el Animal de Microsoft había adquirido un desarrollo que era de Nvidia para el 2004 y estábamos en el 2001 y encima a esto le agregaban un CPU pergeñado tanto por Intel como por AMD lo que dio por resultado un CPU AM/TEL y un vídeo insuperable hasta para PC y encima era muchisiiiimooo mas barata que la PS2. Con mas juegos de calidad entre sus lineas.
LA primera X-Box escupía 125Millones de polígonos con FS antialiasing.
Estás bastante equivocado… Cuando Xbox llegó al mercado, en noviembre de 2001, ya llevábamos bastante tiempo con GeForce 3 en el mercado, y la GPU de esta era básicamente una versión modificada del núcleo NV20 de NVIDIA. GeForce 4 Ti salió meses después, en 2002.
La CPU es un desarrollo SÓLO de Intel. Microsoft tanteó a ambas compañías, y las dos presentaron sus prototipos, Intel basado en PIII y AMD basado en una versión recortada de K7 (Athlon) pero Microsoft prefirió la propuesta de Intel.
El desarrollo es de las dos Luis Coves por eso la maquina usaba DDR (AMD/Nvidia) y no RIMM y el CPU se eligió el de Intel PIII con cache de un Celeron pero…. AMD aporto HyperTransport por es cuellito de botella que tenia Intel en esa generación que de hecho al día de hoy los I7 siguen licenciandolo con modificaciones propias. Tenes razón estábamos en GeForce 3 tirando 60Millones de polígonos.
Me extraña Luis Coves todos sabemos eso. Microsoft no eligió el K7 que era un 30% mas potente que el PIII a igual clock y con mejor FSB pero tenia problemas de temperatura y no tenia sistema de corte al OVERHEAD. Por esto Microsoft se quedo con el PTIII pero laburaron con AMD para agregar mas FSB y el temita DDR, por eso el PTIII de la Xbox rinde mas que el de escritorio. Saludos ;)
Luis, te felicito excelente la forma en que explicas este tema que genera muchos comentarios, la verdad segun como estan las cosas, habra que esperar el resultado final (como siempre)
NINTENDO CONFIRMO A FINALES DE 2011 QUE LA Wii U Sale al mercado a mediados del 2012 con un precio mus acequible a todo publico.