Mira que hemos disertado sobre si Wii U es o no un sistema de transición, el paso intermedio hacia una próxima generación que la dejaría a la altura del betún técnicamente hablando.

Probados sus primeros juegos y demos técnicas, nuestra primera impresión fue la de una máquina de potencia suficiente, sin más, lo que hasta ahora no había rebatido ningún grupo de programación. En cualquier caso, nadie conoce a ciencia cierta sus especificaciones finales.

Pues bien, parece ser que la segunda versión del kit de desarrollo ha llegado ya a los principales estudios, uno de ellos Vigil Games, quienes actualmente trabajan en Darksiders II para THQ.

La desarrolladora asegura que Wii U es un portento técnico y que como poco estará a la par de PlayStation 3 gráficamente hablando. Las especulaciones sobre una consola inferior a las de Sony y Microsoft serían erradicadas de conceder validez a las declaraciones de Marvin Donald, director del juego:

Hay un enorme potencial ahí dentro, no vamos a hacer ningún tipo de concesión visual en nuestro juego. Sobre si iremos un poco más allá que en el resto de versiones, eso dependerá del nivel alcanzado en PC, desde donde haremos una conversión directa. Probablemente no haya diferencias entre ambas plataformas.

Así es, la versión tradicionalmente más pulida (PC) será convertida directamente a una Wii U que de repente se antoja digna competidora de lo que esté por venir.

De hecho, si la sucesora de Wii termina siendo más potente de lo esperado, las consecuencias no se harían esperar: Microsoft y Sony acelerarían el lanzamiento de nuevo hardware y lo que en un principio veíamos como anécdota, tornaría en una apuesta de peso por la que Nintendo repitiese el éxito comercial amasado con su anterior sobremesa.

Como siempre, mejor esperar a conocer más impresiones o bien las especificaciones oficiales, que previsiblemente no trascenderán hasta dentro de unos meses. De momento, Nintendo ha dicho que lanzará su consola “cuando sea oportuno”.