
Se hace raro escribir mod en lugar de hack cuando hablamos de Kinect, pero desde que Microsoft hizo pública la beta de su SDK, la palabra hack se ha vuelto innecesaria. Gracias a este kit de desarrollo, ya son muchos los expertos modders que están intentando sacar partido de la tecnologÃa de captación de movimientos usada por Kinect, y algunas de estas mentes inquietas ya han comenzado a enseñar los resultados de su trabajo.
Cuando Microsoft anunció Kinect, en una conferencia pre E3 que ya nos parece lejana, incluyó entre las funciones de su dispositivo la posibilidad de utilizar nuestras manos a modo de “volante virtual” para controlar juegos de conducción, pero de aquello solo nos ha quedado un vano intento en forma de mini juego, que ha pasado por las estanterÃas de las tiendas con más pena que gloria. La propuesta que nos trae este joven innovador intenta ir más allá, utilizando este tipo de controles en videojuegos mucho más avanzados:
A través de los gestos captados por Kinect, Rajarshi Roy, creador de este interesante mod, ha conseguido registrar los movimientos realizados y mapearlos como pulsaciones de teclas para conseguir controlar videojuegos en PC utilizando tan solo nuestro cuerpo como mando. Si empujamos el volante hacia delante, activamos el turbo mientras que si nos inclinamos hacia atrás, podremos usar los frenos. Como prueba de concepto es muy interesante, y deja una puerta abierta de par en par a quien quiera continuar o modificar este trabajo, mediante un pack de código disponible para la descarga. El programador detrás de tan curiosa modificación ha avisado que el código está todavÃa muy verde, aunque lo irá limpiando durante el fin de semana, y añadirá documentación, un Wiki comunitario, y tutoriales. Además de lograr controles de movimiento para juegos de conducción, también ha conseguido adaptar los gestos captados por kinect para jugar a muchos otros tipo de juegos.
Regalamos ideas
Llamadme tradicional, pero no me veo jugando a DiRT 3, o Need for Speed sin un controlador al uso, ya sea un volante, un teclado, o un mando analógico, aunque he de reconocer que además de mucho mérito, el mod que ha realizado este estudiante de la Universidad de Illinois tiene mucho potencial, y podrÃa inspirar a desarrolladores varios para atreverse a lanzar esquemas de control por movimientos para sus juegos. A tÃtulo personal, diré que me sigue preocupando mucho el lag de Kinect…
Via Ubergizmo










enlace al codigo?
Disponible en su GitHUB.
El del carro es identico a como se juega Kinect Joy Ride
Qué ingenio!
No le veo la gracia al invento, ¿alguien en su sano juicio prefiere jugar asà antes que con un volante?.
un pekeño paso para el hombre un gran paso gamer XD… y joder el tio es malo en juegos de carreras XD habra que probar el kinect =D =) pero tiene buena pinta este mod XD =)
Definitivamente me quedo con mi Momo Logitech Racing con Force Feedback, hay juegos a los que la emocion se transmite por el tacto.