

Sé que el título parece fuerte y no significa que si seas un hombre y te encante jugar con la Wii ya tengas que dejar de hacerlo (o replantearte tu sexualidad). Pero los resultados de una encuesta que se le hicieron a nada menos que 11.7 millones de mujeres determinó que al 80% de todas ellas les gusta más la consola de Nintendo.
El resultado es realmente increíble y arrasador y deja a la Xbox 360 y la PS3 con un 11% y 9% respectivamente.
La realidad es que sorprende. Si bien pienso que la Wii tiene más juegos para mujeres que otras consolas (quizás el Wii Fit tenga algo que ver) me parece realmente fuerte ver que el 80% de las encuestadas respondieran que prefieren la Wii.
Vía: Ecetia

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Si me hubiera preguntado ahorrarian la encuesta.
yo ya lo sabia!
Hombre quiere saber de volar cabeza, sangre en la pantalla,
nada de estas cositas de wii
yo solo juego wii para compartir tiempo con mi familia!
no tiene valor porque esta encuesta la realizo nintendo,de objetiva cero
Y si la hubiera hecho Sony o Microsoft también hubieras dicho que no es objetiva porque no la hizo Nintendo, total no se te da gusto . . . . XD
¡Qué tontería! Hay un montón de juegos xa Wii q no le gustan a las mujeres: Metroid Prime Corruption, Resident Evil, Tales of Symphonia Dragon Ball, Muramasa, One Piece, Naruto, Fifa 2010, Mad World, Red Steel, Castlevania, TNA, Call of Duty, etc., etc., etc. Si no te pasas por una tienda Game y miras la variedad q hay. Aunque claro, si sólo te fijas en los juegos de cuidar mascotas y de hacer gimnasia…
La realidad es q la mayoría de los q juegan esos tipos de juegos usan consolas para ese tipo de juegos como PS3 o Xbox pero Nintendo siempre lo vi como algo familiar y pa tripear un rato pero juegos como Wii Sports pero mas nada. Pues si es un sistema q es más llamativo para las nenas. Y es recomendado para niños en general.
Pero hay juegos q como son exclusivos de Wii, no podrás jugarlos en otras consolas, jeje, como: Metroid Prime 3, Zelda, New Super Mario Bros,Super Mario Galaxy, Super Smash Bros. Brawl, algunos Resident Evil, Tales of Symphonia, y el próximo Tales of Graces, Muramasa, Another Code, etc. (como pasa en las otras consolas). Y esto sin contar los de la Consola Virtual y Wii Ware (descargas online) donde hay muchos títulos exclusivos. Lo único q ocurre es q Nintendo a querido am`liar su mercado tradicional, pero no por ello se olvidó del jugador de sp. Y el q lo niega, no conoce bien el catálogo de Nintendo -pq no le interesa saberlo- (salvo los anuncios q se ven en TV).
Si es cierto! no hay que olvidarnos de Metroid, Zelda, Super Mario Bros, Super Smash Bros, Donkey Kong, Pokemon, Wiiware que les venden una y otra y otra Y otra y otra y otra y otra Y otra y otra y otra y otra Y otra y otra y otra y otra Y otra y otra y otra y otra Y otra y otra y otra y otra Y otra y otra y otra vez a y traves de diferentes consolas y los que veremos!!! . . . .
[Mode Ironic now off]
Aprendamos a leer los graficos por favor…
El grafico dice
.. “LAS MUJERES PREFIEREN WII”..
distinto seria un grafico donde se especifique hombres v/s mujeres.. y saliera una mayoria mujeres.. ahi estaria correcto el titulo. Pero.. este no es el caso.
Pero no se entendió bien una cosa: el gráfico no dice q existan más mujeres q chicos q prefieran la wii, sino q las mujeres de las 3 consolas q hay, Xbox 360, Ps3 y Wii, hay un porcentaje mayor entre el publico femenino q se decanta por la Wii. PERO NO SIGNIFICA Q SEA EL 80% DEL TOTAL DE JUGADORES DE WII (AMBOS SEXOS), SINO Q ES EL 80% DEL TOTAL DE LA POBLACIÓN FEMENINA Q COMPRA CONSOLAS.
no se si alguien presto atencion (o no hay una sola paersona aca que sepa ingles) pero arriva del logo de nintendo dice “source: NOA”. no se que significe NOA pero a no ser que sea un departamento dentro de nintendo creo que se puede decir que es una encuesta neutral y que nintendo la tomo porque le convenia, pero eso no significa que influyo en ella
Pues primero aprende a hablar español antes de presumir el ingles:
“paersona”
“arriva”
Lo siento pero EPIC FAIL tanto por la mala escritura por la falta de puntuación.
En cuanto a Source: NOA, cualquier entendido en materia de videojuegos sabe que se refiere a Fuente: NOA, las cuales son las iniciales de Nintendo de América o bien por su nombre en Ingles: Nintendo of América . . . .
lo primero se llama “error de tipeo”, alguna vez te debe haber pasado
sinceramente no le doy mucha importancia a los signos de puntuacion ya que lo que me preocupa es que el mensaje se entienda
no creo que “cualquier” entendido en materia de vídeo juegos sepa que significa NOA (como es mi caso). no todos los jugadores se preocupan mas por saber las millones de siglas dentro de cada empresa que crea vídeo juegos que por jugar el juego que me gusta
es decir que yo podría jugar a la wii y importarme 1 huevo y medio si la hizo nintendo o microsoft, simplemente no me importa y se que no soy el único
PD: ya que tanto te preocupa mi español estoy poniendo atención al corrector ortográfico de chrome por primera vez en mucho tiempo y me resalta un error tuyo, vídeo-juegos va separado. google ha hablado
ya pero esto es como en los partidos politicos, que hacen las encuestas con las empresas que les convienen
Si no te importa la ortografía, ¿porque te fijas en la mía?
Ah! pero lo siento mucho, en cuanto a videojuego como palabra
si utilizas chrome como corrector ortográfico, estas perdido:
http://buscon.rae.es/draeI/SrvltConsulta?TIPO_BUS=3&LEMA=videojuego
Pero claro chrome sabe mas que la Real Academia de la Lengua Española y como dices que no hay que darle importancia a la puntuación pues claro al escribir como niño emo se te entiende muy bien.
Por entendidos en materia de videojuegos me refiero a personas que compramos juegos originales en América y que en el instructivo original del juego claramente dice que pertenece la distribución a NOA, Nintendo of América.
Obvio tipejos como tu que compran juegos piratas jamas se darán cuenta de eso porque jamas han visto un instructivo de juegos original en su vida . . ..
como en todas estas encuestas se les olvida un pequeño detalle, el número de jugadoras, porque la proporción de mujeres en comparación con hombres es minima, y claro entre cuidar a tu mascota y reventarle la cabeza a un tio con un balazo, esta claro lo que prefieren, otro punto de la encuesta debiera ser en función de juegos.
con mi novia también opina lo mismo: el wii es lo mejor.
Quise comprar un ps3 pero al final optamos por un wii por que no la logré convencer.
Pero tiene razón, el wii es más familiar. Pero los gamers queremos más y preferimos otras consolas.
No importa cuando quiero jugar lo hago en el Ps3 de mi hermano.
Las esposas de mis amigos también tienen su Wii. ¿ es obvio que prefieran el Wii no?
uso el corrector de chrome porque el lo que mes a mano tengo, sinceramente no voy a andar metiéndome en el diccionario de la RAE cada vez que tengo dudas con alguna palabra.
lo de la puntuación es cuestión subjetiva, que vos no entiendas un texto sin signos de puntuación no significa que nadie lo haga, yo he leído libros completos sin un solo signo de puntuación, eran malisimos pero no porque no tuviera signos sino porque el argumento era horrible.
entendido en materia de videojuegos… la verdad todavía me resulta difícil pensar que existe gente que se gasta 50 o 60 pesos (argentina) por un juego que a lo mejor ni siquiera probo y no sabe si le va a gustar o si va a durar lo suficiente como para decir que ocupo un tiempo que respalda el precio (para mi eso esta por sobre las 40hs).
yo una vez tuve un juego original, el battlezone 1, leí el el manual y la verdad mi experiencia de juego fue la misma que con otros juegos piratas que no tenían ni olor a manual.
para mi un entendido en videojuegos es lisa y llanamente un gamer, alguien que pasa horas jugando distintos juegos y se conoce cada rincón del juego de moda y que no soporta los minijuegos (o los juega de manera ocasional, no hay que decir que somos todos iguales). no tiene nada que ver si juega juegos que compro o bajo por torrent, servidor o steam o si siquiera venían con el manual, eso también te lo bajas de Internet, aunque ya que tenes tanta guita que podes garpar juegos que no sabes si te gustaran a precios altos dudo que sepas de la verdadera esencia de internet. compartir y mostrar lo propio y lo ajeno, si quieren acabar con la pirateria hay formas fáciles de hacerlo, bajar el precio de los juegos y ponerlos en steam, ya que así podemos bajarlos sin problemas y de forma legal, y ademas poner demos gratuitos de los juegos, para evitar bajar juegos malos al cuete
Mmmm ya no te entendí, primero dices que estoy mal con la palabra ahora que no tienes tiempo de checar que esta correcta, ¡que persona tan ocupada!
Te convertiste en un cliché, alguien que compra piratería y que no tiene ni la mínima educación de una buena ortografía y siente que esta bien consigo mismo.
¿Que los precios de los videojuegos son altos? Que descaro, si vieran todo lo hay detrás de un videojuego: Planeacion, Desarolloo, Programaciom, Diseño, Musicalizacion,
Se me fue el comentario iba en:
. . . . . Planeación, Desarrollo, Programación, Diseño, Musicalización, Marketing, Distribución, compra de tiempo aire en TV, etc.
¿Que no hay manera de saber si un videojuego es bueno? Existen los análisis en revistas físicas y electrónicas, Youtube, el boca a boca, Demos y sobre todo el sentido común.
Te quejas de que los juegos son cada vez mas caros, cierto, son mas caros por personas que como tu no compran ni un juego original y todavía se las dan de “listillos” por tener juegos a una fracción mínima de su costo.
Precisamente los que compramos juegos originales somos los que pagamos las consecuencias de los que no y todavía dices que que las compañías deben seguir tus consejos empresariales y subir a Steam sus juegos. Claro!! Todo mundo tiene Internet, no falta nadie en el planeta sin Internet!!
Haberlo dicho antes, has descubierto el Santo Grial de la estrategia mundial de mercado de la industria del videojuego!!! Premio Nobel de Economía enseguida para ti! . . . .
yo comente tu error solo para que veas que tampoco sos perfecto, veo que me equivoque y que tu error no era error y me disculp po eso.
los precios son altos y los costos de producción no lo son tanto como crees. incluso podrían ser mas bajos si las companias optaran por software libre, suponiendo que ignoramos el hecho de que muchas companias que crean viedojuegos piratean el software que usan para producir y encima dicen que lo pagan y así justifican los precios altos. yo estudio economía en la escuela, y te puedo asegurar que he visto facturas de activision pro poner un ejemplo que son inentendibles desde ese punto de vista. tambien soy diseñador 3d como hobby y estoy aprendiendo animacion, todo por internet con tutoriales de youtube, suponiendo que pagara por 3dmax y suponiendo que tubiera un sueldo de unos 2500 por mes (creo que por alli andan las sueldos aca) y suponiendo que puedo hacer unos 4 modelos de alta complejidad el mas (ando mas o menos por alli) diriamos que cada modelo le cuesta 1000 a la empresa, supongamos que hay 1000 modelos por juego (sabemos que hay mas, pero muchos son repetidos asi que esos no cuestan). en modelos tenemos un costo de 1.000.000. no se en cuanto esten los costos de la programacion del juego pero supongamos que son 200.000 mensuales. terminamos con 1.200.000 mensuales, multiplicado x 12 son 14.400.000 anuales. a un precio de 60 x juego y suponiendo que en un mes se venden 250.000 unidades terminamos con 15.000.000 en un mes.
yo no soy en experto en creación de juegos pero si estuve mas o menos cerca entonces las companias cobran los juegos demasiado caros, y ese es mi punto.
supongo que querras que calcule tambien los costos de publicidad, los administrativos y lo que cuesta ponerlos a la venta, pero te informo que , por lo menos en la teoria, eso no funciona asi. para calcular el precio de un producto (quitando oferta y demanda) se calcula sumando el costo de producción (lo que yo acabo de sumar) mas el interés deseado. el costo de produccion en lo que yo acabo de suponer es de 14.400.000 anuales, que es mas o menos lo que se tarda en crear un juego promedio (o al menos eso veo en las secuelas, cada año un capitulo nuevo, no se si ya se habían empesado a desarrollar antes, pero supongamos que no). si lo dividimos por la cantidad de unidades (14.400.000/250.000) tenemos un costo ANUAL por cada juego de 57,60. dividilo por 12 y el costo mensual termina siendo de 4,8 mensuales. ¿cuanto cuesta el juego? ¡60!. es quiere decir que el interés es mas de un 1000%.
yo no conozco como son realmente los costos de producción de juegos ni cuanto se vende, a lo mejor subestime el costo de programación y supuse demasiadas ventas pero si es como yo digo entonces las empresas de juegos son estafadoras.
y ni hablar si implementa steam, ya que reducen mucho los costos de venta (los cd no se toman como parte de la producción, sino como medio de distribución). entonces el costo que la empresa soportaria con el interes seria muchisimo menor y seria aun peor para los jugadores (aunque debo reconocer que todavía no vi un empresa que cobre lo mismo un juego en formato físico que en steam)
A ver la industria del videojuego se rige como cualquier negocio por oferta y demanda. Pero estamos hablando de costos, de lo que mencionas son solo una parte de costos fijos. De costos fijos ¿ya mencionaste que para cada de consola llámese Xbox 360, Nintendo Wii, Playstation 3 etc.?
Yo también estudie Economía en la UASLP, digo estudie porque me gradué hace 1 año y si de hablamos proyectos inversión estas obviando muchas variables que inciden en el costo de desarrollo de un producto, en este caso un videojuego.
Tienes que comprar el Kit de desarrollo y ademas pagar los royalties (regalías por cada juego que lances en cada consola y si es licencia de Disney, Comic, Pelicula X todavía mas costo de licencia, recuerda que hablamos de sistemas de negocio 100% legales).
En cuanto a los costos variables también no tomas en cuenta que cada desarrolladora de juegos como EA, Capcom, Nintendo, Rare, etc. Lanzan varios juegos y obviamente algunos no logran su objetivo de ventas y se traducen en perdidas que tiene que absorber la compañía en detrimento de otros títulos que si tuvieron éxito.
Obvio también es que las herramientas de desarrollo tienen sus costo como Unreal, Cry Engine, Etc. El software libre (que no gratis, que son conceptos diferentes)nunca ha producido nada que valga la pena en cuanto a diseño, o acaso hay en software libre algo mejor que Autocad, Photoshop, Pinnacle, Etc.?
En cuanto a Steam u servicios live insisto son una gran idea para quien tiene servicio de Internet, no todos los que tienen PC o consolas tienen Internet, esta el claro ejemplo de la PSP Go! yo la tengo pero si no tuviera Internet ¿como descargaría los juegos de la Store de Sony? Las descargas digitales necesitan madurar de la mano de la penetración de Internet en como servicio básico en los hogares . . . .
Creo que ya se perdieron del sentido de la nota ademas no se para que se pelean tanto si ambos tienen los que quieren, el henry tiene sus juego pìratas baratos y tu los tuyos originales caros.
Suerte
Tu no me metas, ninguno de los dos requirió tu opinión.
Así que adiós señor neutral . . . .
Punto y aparte seria interesante ya sobre la discusión que se hiciera una comparativa de hombres vs. mujeres para ver quien compra mas juegos pirata y quien mas originales.
En mi opinión (ya que tengo un negocio de videojuegos, todo original obviamente)he visto que la mayoría de las mujeres compran mas que los hombres, no se si compran piratería pero de que compran mas que los hombre si.
ha bueno hubiéramos empezado por hay. si tenes un negocio de venta de juegos originales creo que es un punto importante en la discucion. ya que vos sabes a cuanto cobran las empresas que los crean sin el interes del vendedor, entonces te pregunto, en promedio cuanto te cobran a vos los juegos. porque asi quitamos el interes del vendedor del precio, puede ser que las productoras no cobren los juegos demacido caros y que el precio excesivo se deba al interes del vendedor.
y fuera de tema no creo que haga falta ser tan forro con el pobre muchacho/a que quiso dar su opinion.
no se si compren mas juegos las mujeres que los hombres, pero seguro hay mas gamers varones.
hubiera contestado antes pero después de escribir el mensaje tuve un problema de internet y se me borro todo, como era largo no me dio por reescribirlo, veo si ahora me sale.
que yo sepa la produccion de un juego para diferentes consolas se considera por separado para cada consola por la enorme diferencia que hay entre uno y otro, entonces el costo de producir un juego para ps2 no tiene porque ser el mismo que el del mismo juego para xbox.
a lo mejor me equivoco pero el costo variable no se considera dentro del costo de produccion, no estoy seguro de eso pero creo que es asi. lo que se considera es todo costo fijo que intervenga en el proceso de produccion.
entonces los royalties no entrarian en el costo de produccion. creo que seria un costo de comercialisacion.
¿que tiene que ver el costo variable con el incumplimiento de los objetivos?. que yo sepa eso no es un costo sino un egreso.
se que el software libre no es necesariamente gratuito pero generalmente es el caso.
yo soy diseñador 3d como hobby y uso 3d max (autodesk). probe blender (libre y gratuito) y te puedo asegurar que blender da resultados similares o incluso mejores dependiendo del modelo.
en cuanto al steam yo no digo reemplazar el formato físico por el steam, sino que esten en conjunto. y que los juegos se estrenen en ambos formatos al mismo tiempo, ya que a veces sale primero en formato fisico y despues en steam y eso suele ser un problema para quienes prefieren bajarlo o que viven en paises donde los juegos taran en llegar (por ejemplo aca en argentina incluso llegan a tardar un mes mas que en europa).
volviendo a lo que dijo IGL yo iva a proponer lo mismo porque veo que ninguno va a poder convencer al otro. dejemos la discucion de lado y que sigan hablando de la wii y las mujeres. (si igual queres seguir discutiendo yo no tengo problema, seguimos). yo voy a estudiar administracion de empresa en la UBA (universidad de buenos aires) y todo esto que te estoy diciendo lo pienso implementar en la pyme de creacion de juegos que pienso hacer, si despues algun dia te veo te cuento como me fue contra la pirateria
Jaja lo que pasa es IGL solo opina que dejemos de opinar, así IGL que troñazo de persona por ser neutral y no opinar por si mismo.
Los juegos son caros, dependiendo del país, por muchas variables, si has estudiado economía sabrás que existe el
tipo de cambio, impuestos a la importación, impuesto al valor agregado que encarecen el precio del mismo. Yo seria feliz
aquí en México de ofrecer los precios de E.U. o de Japón pero obvio aquí en México no se considera al videojuego como un articulo de primera necesidad y por lo tanto le caen con impuestos diversos, así como la disparidad ingreso-costo de vida hacen que el precio de un juego original parezca prohibitivo.
Sinceramente a los juegos piratas les veo mas desventajas
que ventajas,
Ventajas:
- Precios ridículamente bajos
- A veces se consiguen antes del lanzamiento oficial
Desventajas
- No hay calidad oficial
- No aprecias de la misma manera que si compraras el original
- No puedes acceder a los servicios live en la mayoría
- Careces de soporte técnico (todavía me carcajeo del troñazo
que se quejaba en el foro oficial de Batman Arkham Asylum de
que su copia pirata de torrent no dejaba que Batman abriera
sus alas en un nivel debido a la protección antipirateria)
- No tienes accesos a promociones, códigos, extras exclusivos
- Y muchas mas . . . .
En cuanto a los royalties, hablas de modelos económicos arcaicos que no contemplaban la propiedad intelectual. En
este caso las royalties por la licencia de vender en cada
consola se debe tomar como costo fijos, ya que las pagas se venda o no se venda el juego.
En cambio los royalties que paga la desarroladora a los musicalizadores, programadores, diseñadores, etc. va en función de las unidades vendidas así que aquí si se considera como costos variables.
Ya apara finalizar, Steam es una gran idea para PC, pero en consolas no es igual. La mayor parte del tiempo primero sale a la venta en físico y después en digital así que falta mucho tiempo antes de que se implante como tecnología general.
Aquí no hay pelea, solo discusión (la discusión no es mala); yo tengo mi opinión, tu la tuya y respeto tu derecho a expresarte.
Así que ya no venga ningún troñazo como IGL a decir que ya no discutamos solo porque no tiene opinión propia . . .
P.D. Suerte en tu empresa, las PyMes fueron parte de mi
educación en incubadoras de empresas y me ayudaron
a mi en mi negocio, así como espero te ayuden en a ti
en alguna incubadora de proyectos de tu país.
los impuestos a la importacion creo que no son validos para el steam, es decir yo bajo algo de un servidor en EEUU a mi computadora, ¿a quien le aplican el impuesto?. ek servidor publica un precio que es universal para quien sea que lo compre asi que no le pueden cobrar a el venderdor. supongo que le podrian cobrar al usuario pero no veo como, a lo mejor como extra en la tarjeta de credito. yo no tengo tarjeta asi que no se si puede el estado cobrar por alli. pero si no pueden cobrarlo se eliminaria al menos la variable del impuesto a la importacion. el tipo de cambio es y sera siempre un problema (o una ventaja dependiendo de las circunstancias). el IVA tengo la duda de si se le aplica el IVA correspondiente al pais del servidor o del comprador, por la misma razon que el impuesto a la importacion, no hay forma de cobrarlo.
las ventajas del juego original respecto del pirata tampoco son muchas y alguas de las que pusiste estan sobrestimadas.
1- no hay nada que discutirle al precio bajo (o nulo si lo bajas vos) ya que no tuvieron ningun tipo de costo mas que el de internet para subirlo
2- la calidad oficial que es?, lo que es es que el productor te asegura que el juego tendra calidad y si no la tiene te lo cambia (siempre y cuando la falta de calidad no se deba a negligencias tuyas o incompatibilidades con el equipo,virus, etc). pero si un juego pirata tiene problemas lo bajas de alguna otra persona que lo haya subido y no perdiste ni un centavo.
3- no siempre es una ventaja. yo soy fanatico del ARMA 2 y al principio salio con tal cantidad de bugs que pensaban que era un chiste (estoy hablando del lanzamiento oficial, ya te imaginaras como era la versión filtrada)(aca por ejemplo no se cumplió con el punto 2, despues de un tiempo se empezaron a solucionar con parches perola experiencia fue desagradable)
4- apreciar o no un juego se determina por la calidad de este, no por su procedencia, no hay nadie que vaya por la vida pensando que el ultimo juego que se compro era una maravilla porque se lo pago a quien realmente lo hizo y no a un ladri que cobra 2 mangos.
5- los servicios live… no se bien a que te referis con eso (ojo, yo juge al batman arkham asylum y lo unico de live que tenia era la presentacion y que podia comparar lo puntos de mis desafios con otros en la red) pero si hablas del multijugador existen redes como hamachi que permiten jugar online igualmente que el juego sea pirata (aunque yo todabia no se como se usa ;p).(comentario aparte a mi no me paso lo de la capa en el batman, pero si me pasa seguido en el ARMA2 el sistema antipirateria (ahora no recuerdo el nombre del sistema) que lo que hace es reducir la experienca de juego por ejemplo reduciendo la precisión, nublando la pantalla, aumentano la IA enemiga o transformandote en animales de vez en cuando haciendo que pierdas la partida (solo una cosa a la vez, no todo junto)).
6- el soporte tecnico se reemplaza con foros, siempre hay alguien que ayuda, incluso mas que cualquier servicio tecnico (aunque tardan un poco en llegar a ese nivel porque tienen que ir descubriendo el juego).
7- ¿para que quiero las promociones si bajo juegos gratis?
el contenido extra suelen ser imagenes del juego, algo realmente inutil, nunca escuche de un juego que incluyera extras de importancia a los que solo se pudiera acceder intoduciendo el codigo de compra.
8- las muchas mas se reducen a que no tenes un software antipirateria molestando, aunque si jugaste al obscure 1 sabras que, en ese caso, hubo enormes problemas entre los usuarios legales a los que el software antipirateria no los dejaba instalar el juego mientras los piratas jugaban casi sin problemas.
yo tenia un concepto errado de los royalties, creia que eran algo asi como un premiso y que se pagaban una sola vez, si se cobran por unidad por supuesto que son costo. lo que pasa es que yo no vi ejemplos modernos y complejos (fijate que para calcular PBI nos daban definido la inversion por un lado, el consumo por el otro, jaja. ni siquiera eramos capases de distinguir un cosa de otra (igual termine con 10 en la materia y quejandome de lo que te dije)) asi que nunca vimos que era un royalty ni como se aplicaba, hable desde lo que creia.
que un juego salga en fisico y despues en steam es algo que me resuta dificil de entender. el steam es mas barato de mantener (por lo menos al corto plazo y con titulos exitosos, si se tiene un juego que lo baja poca gente no lo podes sacar del steam simplemente porque es un gasto. pero por lo menos no hay que pagar el fisico y ademas es amistoso con el medio ambiente y hay algunos gobiernos que dan ventajas por eso).
no ves la mayor oferta de juegos en internet como un posible impulso para la expancion de internet?. en lugares alejados donde no llegan los juegos en formato fisico la gente que quisiera juegos originales podria comprarlos en internet legalmente evitando los problemas de inseguridad en los sitios de compraventa como mercadolibre o comprarle al pirata local (aunque aun estaria el problema de la calidad de internet en esos sitios alejados, por ejemplo yo te escribo desde una conexión de 512kbps, y eso se considera banda ancha).
por supuesto que no hay pelea aca, para pelear me voy a un ring. lo que no me gusto fue la forma de decirselo a IGP, desde su punto de vista el aportaba, no hay porque ser forro con quien intenta ayudar. si te molesta ignoralo o decilo de otra manera, por ejemplo diciendo que se discute mas que piratas baratos contra originales caros.
aca las unicas incubadoras que hay estan en los hospitales y andan si tienen ganas. el estado hace poco o nada para el desarrollo real de las pymes, antes habia creditos especiales a las pymes, pero no se si las organisaba el estado o los bancos (aclaremos que no es el banco central. son bancos privados).
igualmente todabia me falta bastante, recien hace un par de semanas termine el secundario y todabia me falta un minimo de 5 años de estudio. a lo mejor en ese tiempo mejora