PSP go down

Sony lanzó su PSP go el 1 de octubre, pese a que se presentara en junio, ya ha pasado algo más de un mes desde su lanzamiento y es hora de ver sus cifras.

Siempre he tenido esta sensación de que Sony lo que ha querido hacer con PSP go es simplemente dar la misma videoconsola pero sin lector de UMD, un formato que nació muerto y que han tardado varios años en darse cuenta, ¿cuanto tardará Sony en darse cuenta de los fallos de base que tiene PSP go? El caso es que las cifras de ventas en EE.UU. y en Japón no son nada alentadoras.

En EE.UU. se estiman que se han vendido en un solo mes unas 145.000 unidades, cuando por ejemplo, Nintendo vendió medio millón de Nintendo DS en solo 10 días o mejor no mirar las cifras de ventas del iPod Touch o del iPhone porque ya es como para ponerse a llorar.

¿Cual es el problema con la nueva PSP go? Quizá que no hay un cambio sustancial como para gastarse dinero en ella, quizá que Sony siga dando más publicidad a la primera generación de PSP (PSP-3000), que se siguen creando juegos caros, quizá que el mundo de las videoconolas portátiles este cambiando hacia el mundo de los juegos casuales que son más baratos e igual de entretenidos…

PSP-Go-lam

Existen cien razones por las que por ahora no comprar una PSP go, Sony necesista mejorar su experiencia global de esta videoconsola, empezando (por favor) por un navegador decente, que sea capaz de mostrar las páginas web como Dios manda, que sea capaz de aceptar aplicaciones, ya no se trata de vender una videoconsola, se trata de vender un producto que pueda hacer varias cosas.

Como ejemplo, iPod Touch (y esto empieza a rozar casi la publicidad gratuita) es un navegador, reproductor, compatible con juegos y aplicaciones… Nintendo DS y sus variantes tiene juegos que podrían pasar como aplicaciones, como las de aprender a cocinar o algunas más extrañas como la que te permite crear tu tienda de moda para tiendas de moda.

Vía: Gadgetoblog